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キーワード: ‘イニエスタ’

ウイコレでまたチーム状況が変化したので、遊び方と考え方を変更する事になる。 メッシ育成終了後、いまいち育てたくなる選手がいなかったから連ガチャを狙ってた。 ガチャ券じゃなく連ガチャをやらないと高グレードの選手は入手しにくい。 無理なイベント参加を減らし、なるべくPBは貯めて、ナショナル確定ガチャを狙った。 その成果としてガーディアンクルトワが出て、再び育成のモチベが回復した。 しかしグレード97だけどGKだし、あまったLBPの使い道が出…続きを読む

ウイコレのライジングスタジアムで今回の報酬はネドヴェドらしい。 もちろんグレード98なんて考えてもいないが、グレード92が欲しいかどうかだ。 比較対象は先日売却したグレード96のチェイシング系とミドル系のヘンダーソンだ。 ヘンダーソンも売却したのに、似たような構成のネドヴェドも別に要らないわ。 うちは92ベッカムがスタメンだが、ベッカムは便利なパススキルを持っている。 しかもそのスキルを強化するボーナスセンスが付いている。 ここまで条件…続きを読む

ウイコレの11連ガチャし時は2回目でナショナル確定の時が最有力だ。 と言うのも、ガチャ券からは出ない、11連ガチャでしか出ない選手を狙いたい。 単に☆5選手を多く獲得し、LBPで換算して行くなら11連ガチャは要らない。 イベントをやった方がより効率良く☆5選手を獲得出来る。 それでもあえて11連ガチャをやるんなら、高グレード選手が出やすい時しかない。 ナショナル確定の場合、グレード96オーバーの割合が15%まで上がる。 ただの☆5確定な…続きを読む

ウイコレでグレード96のヘンダーソンを売却した。 高グレード選手は売却時のLBPが5万なので、低グレード選手の5倍貰えることになる。 はたしてヘンダーソンを残しておいても、使うかどうかって事を考えたら使わない。 DMFにするには守備力がなく、OMFにするとCFの得点チャンスを奪っちゃう。 CFの得点でEP稼ぐコンセプトには不要な選手という事になった。 不要だとしても売却が1万LBPならストックしてたが、さすがに5倍じゃ売りたくなる。 な…続きを読む

ウイコレのスペシャルリーグは勝点70以上75未満だったが、もう確認出来ないのかな。 条件がゆるかったのでほぼベストメンバーで参加し、それでも銀スパイクは無理だった。 今後、スペシャルリーグでここまで勝てる事は二度と無いってくらいチャンスだったな。 おかげでリーグコインは多めに貰ったけど、こんな有利な条件でも銅スパイクが限界。 それどころか条件次第では負け越しもあり得るので、銅スパイクすら貰えないかも。 キャンプは必ず1個センス確保して、…続きを読む

ウイコレでメインフォメを乗り換えたら、旧イニエスタがスタメンから外れた。 ボーナスセンスがEP50%アップだから銅スパイクを5回食べさせたいと思っていた。 でもこのフォメじゃ、たとえEP50%アップしてもスタメンに戻れないと思う。 イニエスタのスキルはエンジェルパスとドライブシュートだ。 シュートはメッシの役割だから、メッシへのパスでEPを稼ぐ事を期待している。 ところがこのエンジェルパスというスキルは、発動チャンスが限られてしまってい…続きを読む

ウイコレで新たに獲得した5-4-1-Bフォメが気に入ったので、メインで使っている。 人数かけて守り、わりと早めにCFにボールをわたしちゃうんだよ。 そしてOMFが不在なのでCFはパスの出し所がなく、仕方なく単騎で突破する。 普通のチームならこれはあまりよい作戦ではないだろう。 でもうちの場合、リセマラで獲得したメッシを集中的に育成しているところだ。 限突してないOMFにパスしたら、OMFのミスでロストしちゃう確率が上がる。 それよりなら…続きを読む

ウイコレのグランプリはD2に参加しているが、既に一敗しちゃったからランキング外。 しかし13試合して52点取ってるうちのメッシが、得点王ランキングを争っている。 同点で2位の人の倍以上のEPを稼いでいるので、うちが1位と言う事になっている。 他のランキング内の人達と比べても、うちだけ圧倒的にEPを稼いでいる。 まだ7試合あるわけで、最終的に何位を争っても同点の人よりは順位が上に行く。 リセマラで獲得した時はデザインだけで選んだが、かなり…続きを読む

ウイコレのチャンピオンシップ初日は112万ポイント稼いで235位だった。 前回までのルールだったら、初日でファイナル進出を決めたって喜んでたな。 しかも圧倒的に初日ボーダーを超えてるから、数ヶ月安泰だったはず。 でも今回からルールが変り、セミファイナルが挟まれるんだよな。 セミファイナルには激ヨワがいないから、激ヨワで稼ぐ作戦が通じない。 うちは激ヨワを狩って初日235位だから、セミファイナルで稼げる気がしない。 ただ、今回の手応え的に…続きを読む

ウイコレのスペシャルリーグはわざと降格する作戦でどうにか銅スパイク獲得。 たかがCセンスつけるだけのアイテムなので、不要な人はそこまでしないだろうな。 うちは銅スパイクの価値を高く評価してるから、降格してでも無理に取りに行った。 今後グローリーカードもダブりカードも入手困難な選手で、ボーナスセンス開放したい。 ボーナスセンス以外の3つのセンスは銅スパイクのCセンスでかまわない。 そう言う選手が今だとまず92ベッカムだ。 その後は旧型イニ…続きを読む

ウイコレのコーナーキックを92ベッカムに指定してたらついにスキル発動した。 やっぱりイベント序盤で手に入れた人はバグってて、サイレント修正されたんだ。 序盤のあのフライスルーっぽいパスの方が好きだが、コーナー係でもまぁいいや。 ただ、今さらようやく確認したって事は、試合中あまりコーナーキック自体多くない。 たまにしか起こらないコーナーキックのために、クロス要員を入れる必要性は低い。 逆にフリーキックは多めなので、98ベッカムは毎試合のよ…続きを読む

ウイコレは今5-4-1のフォメが気に入ってて、CMFにベッカムを試している。 試すと言ってもイベントの3000位狙いで必死なので、それ以外の場所ではわからない。 GP20のイベントステージでの使用感のみだが、これはダメかもしれん。 グレード98の方はわからないが、グレード92は球離れが良すぎるかな。 ステが攻撃に寄ってるしタックルもないし、まずボール奪取は期待出来ない。 中継役にしかならないが、ほぼ、貰ってすぐリターン、スキル使用なしに…続きを読む

ウイコレのイレブンマッチイベントは収支がどのくらいかよくわからない。 道中でも小分けにPB貰うって事と、1回の試合で入るコインの数が安定しない事が原因。 どの辺までやって離脱とかって計算ができなくて、結局完走を目指してしまう。 んで完走までやると結構な試合数で、スキップ出来ないからスマホの占有時間が長い。 たぶん課金してる人はこんな手間のかかるイベントは無視し、気軽にガチャしてるはず。 うちは今のところイベントにガンガン参加してるが、始…続きを読む

ウイコレで初めて得点王ランキングを見て、CFの素養を誤解してたと気付かされた。 今までは、ドリブルで切り込んでゴールハンターを連続発動するのが強いと思ってた。 うちだとCLマネが、カットインドリブルからゴールハンターを連続発動する事がある。 連続発動してるところを見ちゃうと、強いと思い込んじゃうほどインパクトがある。 でもそれって、1得点に2つのスキルを消費するわけで、実はもったいない事だった。 なぜ、得点王ランキングにストライカーメッ…続きを読む

ウイコレでちゃんと計算してからイベント参加を決断し、PB全部使い終わった。 30回優勝で☆5確定券だが、すでに25回まで来たのであとは自然回復でも間に合う。 1日でも早くガチャしたいから、薬やPBを貰い次第また使うかも知れないが。 道中の確率ガチャ券は全て銀を蹴ったので、今回は最後の確定券以外に☆5なしとなる。 それは良いんだけど、さんざん入手するグローリーカードがゴミすぎる。 これだけの回数やって大量にグローリーカード出て、☆3はミラ…続きを読む