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キーワード: ‘武器’

キングスレイドの日課が多いので、ゲームに縛られた生活になってしまう。 「イベント」って書いてあるから今だけかも知れないが、倍書が毎日3時間分使える。 放置オートバトルでよいとは言え、3時間もスマホを専有させる訳に行かない。 しかし毎日リセットされる討伐戦闘を周回するため、毎日くれる倍書はありがたい。 3時間分は使い切ってないけど、1時間分は使って討伐戦闘をキッチリ全部やる。 でも全部やったら30分ぐらいかかり、残り時間ももったいなくてど…続きを読む

キングスレイドのヘルは2章がかなり難しい。 出来ない所を虫食いにして放置し、3章へ進んだら2章より簡単だった。 あれれ?4章も出来ちゃうぞ、5章は魔法無効が難しくて虫食い。 6章の入口までルビー回収したら4000貯まったぞ。 って事で予定が早まり、初の弓キャラセレネを獲得した。 獲得までは良いけどレベル上げがしんどいので、空き瓶とかを有効活用した。 それでもしんどいので、思い切って初の2超越はセレネにした。 まだしんどいので二人目の2超…続きを読む

キングスレイドで魔法と物理を平行で育成すべきかどうか迷う。 ピルロップの武器とラクラックの宝があるから、ぜひ物理を推したい。 しかも、キャラは持ってないけどレオの武器だか宝だかも獲得してしまった。 こりゃ物理だなと、初期キャラで配布武器もあるカーセルを育てようと思った。 だが育ててないカーセルのレベル上げだけでも非常にしんどい。 せっかくイベントでT7装備を手に入れやすいから、T7を扱えるレベル71まで上げたい。 でもそのために、ちょっ…続きを読む

キングスレイドの毎日やるべき日課が多すぎて、イベントを後回しにしていた。 でも日課が終わってイベントをやってみたら、貴重なT7装備が簡単に入手できるじゃん。 現在、T6のドラゴン装備からT7のノーマルガチャ装備に移行途中と言うところだった。 T7のドラゴン装備を掘るのはまだまだ無理なので、とりあえずの経過措置だ。 イベントのT7装備はドラゴンのT7装備と同等の強さで、ステージはT6ぐらいの難易度だ。 ただしスタミナ消費だけはとても多いの…続きを読む

キングスレイドがアップデートしたけど内容はちゃんと読んでいない。 クリスマスイベントが開始され、キャラが1人増えて、あとはなんだっけな。 でもそのイベントをやる前に日課をやろうとしてるが、やっぱり多すぎて大変だな。 日課をサボってまでイベントをやるメリットってあるの? まずは常設ストーリー攻略を優先しようと思ってる。 予定通り、6000ルビーと11日ログインとで、ライアスとピルロップが加入。 ピルロップはまだ早急には使わないが、ライアス…続きを読む

キングスレイドをもし気に入ったら長く遊んでも良いように、必須キャラから先に選ぶ。 いずれ組む物理パーティのために、物理タンクのピルロップは必ず必要になる。 専用武器も既に持ってるし、長く遊んだらピルロップ入手は避けては通れない。 そしてヒーラーもフレイしか持ってないから、全体回復のライアスが欲しい。 とにかくこの二人は早めに入手し、他は状況に応じて入手する形にしようと思う。 11日目ログインは明後日だっけ?しかも5600ルビー貯まってる…続きを読む

キングスレイドの5章で魔法攻撃無効のステージが多くて苦戦している。 魔法ばっかり育てて物理が育ってないから、物理パを組んでも結局勝てない。 魔法パは全員☆5にしてるが、物理パは☆4でストップしてて、ここからが長い。 初期配布タンクはすぐ潰れるし、配布アタッカー二人も火力がなさすぎる。 魔法タンクの方が物理アタッカーよりダメ稼いじゃうくらい。 ちょっと5章で足踏みする期間が長くなりそうかも。 次の配布チケットもヒーラーをいただくと決めてる…続きを読む

キングスレイドのログイン4日目でキャラが一人選べるチケットが貰える。 攻略サイトによると、物理4人か魔法4人で編成した方が良いらしい。 それがどういう理由なのかまでは知らないよ。 配布ミリアンヌが魔法だし、初期キャラのフレイも☆2で選んだローレインも魔法だ。 でもこの時点でタンク役だけ物理なので、魔法のタンクでジェーンを選んだ。 ジェーン、ミリアンヌ、ローレイン、フレイで、一応バランスは取れた。 そしてあとちょっとで6000ルビー貯まる…続きを読む

ソシャゲいっぱい試してるけど、とにかく面倒なのはダメなんだわ。 先日ドラガリアロストをやめた一番の理由は周回数の多さ。 イベントも周回数多いけどタウン育成のための周回も多くて、時間かかるからダメ。 ちょっとだけ遊んでいっぱいガチャ出来るやつが良いんだけど、なかなかないのよ。 当たり前だけど、ゲームがメインでガチャが補助のやつばっかり。 そんな中、むしろ逆に、リセマラとかガチャとか関係ないキングスレイドを始めた。 このゲームはガチャではな…続きを読む

白猫プロジェクトのモンストコラボにはあまり興味がないが、ガチャはしたくなる。 まず配布11連チケット2枚は、モンストに全然関係ないやつしか出なかった。 んで本命のガチャは22連で槍と魔が出て、ここまでは良かった。 槍はシンフォついて状態異常も防ぎ、非常に好みの挙動だ。 魔はまだ使ってみてもいないが、キアラとルンバ勢がいるから出番は少ないかも。 どれが欲しいってわけじゃないが、2キャラしかまだ貰ってないんだよ。 あと1キャラ出るかなと深追…続きを読む

白猫プロジェクトの鬼門である茶熊が今日終わり、次は興味ないけどモンストコラボ。 配信開始直後、チート目的で楽しく遊び、チートしてないサブアカが誤BANされたやつ。 ってかサブアカを誤BANさせる事でいくらでもチート出来るんで、とても楽しかった。 それ以降はゲーム自体やってないので、コラボと言われても全然わからん。 全然わからないのに8キャラ登場されても全く面白そうじゃない。 それどころか、茶熊が鬼門なのと同じ理由、キャラが多いほどハズレ…続きを読む

白猫プロジェクトのナイトメアコロシアムでランク上げを終わらせた。 ベルメルの武器をSP回復から呪いに変更したら、体感出来るレベルで強くなった。 そして特効は1%でもついてたら500%追加だから、石版だけで各種そろえちゃった。 アクセと武器スロットに経験値アップをつけて、さらに相互フォローも成功した。 開幕でS1を撃って、S2を連続5回撃つと1ゲーム終わるっていうスピードだった。 下手したら4回目の跳弾が当たるのを待てば5回目は要らないか…続きを読む

白猫プロジェクトのナイトメアコロシアムはフォースター限定の4人協力だ。 普段の4人協力には最新のぶっ壊れキャラが最適性となり、ガチャしておけば問題ない。 でもフォースター限定って言われると、当たりキャラ抜きのハンデが課される。 普段、当たりキャラしか使って見てない、育てていないライト層が困惑する。 しかも武器チケットのミッションでこの4人協力をやれって事になっている。 どのキャラがどのくらいの強さかわからず、いろんなやつで来てバタバタ死…続きを読む

白猫プロジェクトの茶熊イベントは、今年だけでも7キャラ登場する。 さらに復刻の1ガチャ無料とかもあり、多くの人は一気に手持ちキャラが増える。 と、運営側は考えてるんだろうし、それを見越してのメモリアルルーンだと思う。 あたしは今回、55連やってディラン2回とルウシェしか出なかった。 イベント攻略してジュエルが貯まったのでもう11連追加して爆死した。 今ならもう11連出来るけど、やっても当たる予感が全くしない。 そもそもどれが欲しいんだっ…続きを読む

白猫プロジェクトのランク上げをやってたが、ウイコレが面白くなったからやめた。 ウイコレのメイン端末は忙しくないが、サブでリセマラして顔合わせしたからな。 スマホが2台ヒマしてる時に、他の事をやりながら放置じゃないと上げる気がしない。 んで、顔合わせが終わったからまた白猫を上げたかったが、モチベ全然なくなった。 放置してランク上げながら武器ルーンも貯まるのがサバイブアタックの良いところだ。 その武器ルーンがほぼ全種類、スターまで貯まってし…続きを読む