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キーワード: ‘チャコ’

グラクロの詰んでたステージを、フレンドのエスタロッサを借りてクリアできた。 ドロールの挑発が効いてるからグロキシニアを攻撃できないよと言う難所だった。 全然勝てそうもなかったので、攻略サイトの通りSRスレイダーを育成中だった。 レベル60までは上がったが、スレイダーを入れたら闘級が足りず先攻にならない。 最低でも70までの育成は必要になりそうだが、このステージのためにそこまでやるか。 後攻でも出来るかやってみたが全然手も足も出ない。 も…続きを読む

ちらっとで見たせいか、朝のニュースで登場人物とか非常に難解なやつがあった。 ZIPで全く意味不明で、スッキリでようやく話が伝わった感じ。 伝わってみると登場人物は少なくシンプルだが、どうしてこうも伝わらなかったのか。 男が、女が、Aが、元交際相手が、と言った名前を伏せた呼び方をいろいろ使いすぎる。 被害者と加害者と二人しかいないなら伝わるのに、三人になっただけで大混乱よ。 まず「連れ去られた」ではなく、「連れ去られたと嘘ついた」と報道し…続きを読む

うちのATOKはスケジューラが効かないまま利用していたことが判明した。 クラウドと通信して定期的な更新に頼ってるATOKを、手動通信のみで使っていた。 しかも、よっぽど気が向いたときしか更新しないから、年に一回か二回だろうな。 あまり興味がなかったが、今回のATOKやめようとした件でようやく気がついた。 おそらく最初から何年もだろう。 だってそもそも月額制になってからも一度も自動でアップデートしてくれてない。 2月くらいにそろそろ更新か…続きを読む

ワサコレの超強化開放があっという間に終わったよ。 週に1時間しかないと、その時に必死で回してもあまりエナボは減らない。 しかしこんな常時開放をやられたら、手加減しないとどんどんエナボが減っちゃう。 育てたい選手はいるけれど、無制限にエナボ突っ込めるほどどうしてもって事じゃない。 コーチカードに余裕があれば育てて見たいという選手ばかり。 しかも、足りないのはコーチカードじゃなくプラス選手やEXスキルや限突券だ。 極めたってそれだけじゃ実用…続きを読む

カラテカの入江は、会社で受けるべき仕事を個人で受け、会社の人材を利用したんだろ。 相手だって吉本に頼むより入り江に頼んだ方が安いわけで、そう言う裏ルートになってた。 そりゃ会社が取るべき利益をスキップするやつが会社内にいたら、普通にクビだわ。 クビどころか何かしらの犯罪に該当するかも知れない案件だろ。 身近な物に例えると、店員が商品を裏で売って店にはお金を入れなかったと言う話だ。 「店じゃなくて、俺から買えば半額だよ」ってやってるやつは…続きを読む

ワサコレのBLSから、極めないと解放されないロッキングスキルが登場した。 まだ自分では開放出来てないのでググって調べてるが、正体は金ユニスキらしい。 ブンデスには知らない選手が多くて、知らないし弱いしハズレばかりで面白くなかった。 が、ついに知ってる選手が入手出来たと思ったらロッキングスキルもついてる。 原口元気はワイルドカードがついてて少し考えたが、結局ミキサーしてしまった。 実は既にうちのベンチは満員御礼だ。 リザーブGK3枚と流れ…続きを読む

女神転生D2のリセマラは、タイプを吟味するどころかクーフーリンが一回も出ない。 とりあえず一回出して「あぁ異能じゃなかったな、諦めるか」って言いたい。 しかしこのリセマラはタップ数が多すぎて指がツラい。 結構システムがややこしいゲームだから解説が丁寧で、その分、リセマラが面倒だ。 もう妥協しようかなと思ってググってたら、初心者絶対召喚の悪魔は作成可能だってよ。 ガチャで出す必要の無い物を粘ってリセマラしてたのか。 じゃぁクーフーリンはそ…続きを読む

ウイコレはまだスキル上げが追いつかなくて、イベント参加してる場合じゃない。 でもガチャ券が貰えるイベントはスキル上げを休んで参加している。 今やってるRTGのイベントもガチャ券が貰えるっちゃ貰えるが、道中は果てしない。 でもそう言えばトレーニングキャンプもPBいっぱい使って追いかけたじゃん。 ひょっとして今回も計画的にやってみれば普通なのかも知れない。 ハードステージはGP30消費6試合、これを30回で☆5確定券だ。 うち今GP93だが…続きを読む

白猫プロジェクトはこのところ、パンチのキャラが多く当たり、斧や槍が当たってない。 だもんで今回のガチャはパンチ以外を狙っていた。 結果、11連でパンチが出て、さらに11連でパンチがかぶり、さらに11連で当たりなし。 うちは斧って言ったらヴィルフリートぐらいで、昨今の斧インフレについて行けてない。 槍って言ったらどこまでさかのぼれば良いかわからないくらい使ってない。 パンチはチハヤが気に入ってるし、使ってないけどルウシェもセーラもエイジも…続きを読む

これは電子マネーの普及が遅れている田舎での話だ。 昨日、979円の買い物をして1080円払って101円のおつりを貰った。 このことについての話。 数百円の買い物で、毎回1000円札を使っておつりを貰ってたら小銭が貯まる。 財布に小銭がたくさん貯まる不快感は現金主義の弱点であり、電子マネーに劣っている。 だから、979円の買い物をしたら、まず財布に9円あるかどうかを確認する。 財布に9円は入ってないけど80円は入ってて、80円の硬貨が10…続きを読む

あたしがワサコレにハマるのは、選手目線ではなく監督目線のサッカーゲームだから。 昔のサカつくとかカルチョビットとか、ハマるやつはだいたい見てるだけだ。 パスを出したりシュートをさせたりっていうゲームにはあまりハマらない。 そう言うやつって、機械を倒すためのハメパターンを覚えるゲームになりがちじゃん。 人間同士だと、接戦の時はいいけど差がついてくるともう残り時間がツラいじゃん。 以前、プレステか何かでオンライン対戦出来るウイイレをやったけ…続きを読む

白猫プロジェクトの儚き5倍書周回ブームも徐々に収まりつつある。 昨日はアプリ自体のアップデートがあって、マッチングが分散したかもしれないが。 がっつりやる人は既にがっつりやって、早めに片付いちゃったんだろう。 ペテルギウス第一戦でまた儚き5倍書2個貰うのが確定してるけどな。 まんまと、これを貰えばアクティブ数が増えるだろうという策略に踊らされたな。 いやあえて乗っかって利用するチャンスだが。 この機会に、☆15はピースフルかトリプルアク…続きを読む

白猫プロジェクトで当たりキャラをぽつぽつと入手し、やる気出して周回している。 4人協力☆13の中でも一周あたり時間がかからない渚のアクティヴィテイが好きだ。 スラップスティックは状態異常がキツいし、キークエだから初心者が集まりすぎる。 オペラは拳ルーンが出るから本当は回りたいけど、こっちは逆に全然人が集まらない。 アッパーカットは役割分担みたいになるから嫌い。 本当は貰える報酬に応じて回れば良いのに、やりやすさで渚周回になっちゃう。 そ…続きを読む

フィクションだけど、アニメの戦闘シーンで手を休めて口喧嘩するところが嫌い。 プリキュアとか女の子向けは特にそう言う傾向がある。 戦闘シーンなんて生やさしい言い方をしてるが、ぶっちゃけ殺し合いだ。 それは女の子向けのプリキュアでさえ例に漏れず、敵を殺さなければ自分が殺される。 殺される前に殺さなければならない戦闘シーンで、お互いに待ってあげて論破するなよ。 物理的に勝つ事が優先されるときに、口喧嘩でも勝たなきゃいけないと思うわけがない。 …続きを読む

iOS10.1.1の脱獄がリリースされ、10.2にしてしまった事で敗戦気分を味わっている。 ただ、脱獄理由だったスクショ音と音声コントロールの問題が、10.2は解消されている。 これなら次の脱獄チャンスまで十分に待ってられると思う。 また、iOS9まで対応の脱獄アプリがアップデートするのも待つ必要があるしな。 んで待つって事は、脱獄済みのiOS9端末をまだ使うって事でもある。 一時的に、iPhone3台持ちでゴチャゴチャした暮らしになっ…続きを読む