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キーワード: ‘スロット’

白猫プロジェクトの凱旋ガチャに無料分22連が追加され、ついにソアラが当たった。 と同時にオスクロルは諦めろという事であり、本命はそっちだったんだがな。 でも別に今は弓でクリアしたいクエストもなく、呪い双剣にいけそうなソアラは歓迎。 行けそうったって、あたしはソアラを全く下調べしてない。 ファミ通サイトで適任だって書いてたから欲しかった。 で、練武室で試し撃ちしてみて初めてフォームチェンジ双剣だと知った。 長押ししても飛び道具が出ないから…続きを読む

ソルゼロで、ソル属性の魔法キャラがなくて鋼鉄の幻城が詰まってた。 ネットの情報を見ると、前衛オススメはブリュンヒルデらしく、それも持ってない。 相手はルナ属性で物理バリアなので、ソル魔法が一番良いけどキャラがいない。 テラ魔法なら、なぜかマーリンが4凸してるから確定だし、イベントの茶々3凸。 無課金でも続けてればそのうち、ソルの魔法キャラは出るだろうと待っていた。 出なかった。 出ないままクリア出来た。 タウンが育ったと言うこともあるし…続きを読む

ドラプロでゴールドを稼ぎやすいイベントをやってるが、全部ズボンに飲まれた。 アビリティチェンジで10個ぐらいある中から2個選ばれるわけだから、 その2個ともいいやつを狙うのは無理でも、1個くらいは簡単に出ると思ってた。 実際、他の部位に関しては割と簡単に出たんだよ。 そのズボンだけ、どうしても幸運を1個付けることが出来なくてムキになってた。 非ガチャ産Sランクズボンは幸運が2個付いている。 ガチャ産Aランクでしかも4凸済みのズボンに、ど…続きを読む

ドラプロの装備がもう課金者のように整ってしまった。 初日の混雑でリセマラすらできなかったけど、初回0魔石ガチャでSS氷マギ出たし。 それで妥協スタートのつもりだったが、どうやらそれがリセマラ勝利らしい。 あとここまでS片手剣2個とS両手剣3個出て、槍が出なくて残念とか思ってたが、 下手だからたぶん使わない両手剣3個と、ダブリの片手剣を売却して4凸できた。 これおかげさまで、メインに使うS片手剣に攻撃マギを2個つけられて便利。 もう一つグ…続きを読む

ドラプロの素材集めに挫折した。 ガチャ産装備の育成もしんどいが、非ガチャ産はもう現実的ではない。 ガチャを当てるよりマシだと思ってSランク装備を作っても、育成出来ずにAランク以下。 限突してもスロットが増えないし、育成が無理で数字を上げられないしだわ。 いやガチャ産Aも、出にくい素材のせいで育成はストップしている。 その出にくい素材を非ガチャ産は数十個要求する。 見た目のためだけに一箇所は非ガチャ産をつけてたが、育成も無理なら諦めるわ。…続きを読む

ドラプロのAランク防具を二つ4凸してスロットを増やした。 ちょうど余ってるマギも二個なので、開けた穴に入れておいた。 これ以上は穴を開けてもマギが足りないし、次はマギガチャをやろうと思う。 んで、良いマギが当たったら手持ちのやつと差し替え。 当たらなかったらまだまだマギガチャ。 クエストガチャはスロットが足りなくなってからかな。 ただ今のところ、星ドラと違って見た目装備だけ変更とかはできないので、 スロット目当てだけで選ぶとガチャ産Aラ…続きを読む

ドラプロで非ガチャ産Sランク装備が作成可能になり、槍と頭を作ってみた。 数字はガチャ産Aランクより上だけど、将来4凸でスロットが増えないのが気になった。 武器は攻撃力さえ高ければいいけど、防具はスロット2倍の方が断然強くなる。 Sランク装備を限界突破するのはだいぶ先だとしても、 全身ガチャ産Aランクの4凸で固めるのが標準になりそう。 そう思ったら、たとえガチャで目的のSランクが出なくても、当面Aでもたくさん欲しい。 それでまた気軽に、単…続きを読む

ドラプロでクエストガチャをどんどんやっている。 白猫だと11連ずつやるけど、ドラプロは貯まり次第やってる。 なかなかのガチャ欲だな。 実際、装備はガチャしなくても作れるけど、素材集めが大変だからガチャですぐ欲しい。 見た目もあるから、性能だけじゃなくてピンポイントで欲しいのあるからね。 んでSランク装備が三回当たったんだよ。 三回ともギガオルガデス。 作れるのは回復スロットがない大剣だ。 まぁ、一本は作ってみたけど、あと二つは保留中。 …続きを読む

 たぶんPSPのモンハンでゲーム雑誌とコラボしたんだろうよ。それで専用のアイテムを出したんだろう。iPhoneに移植されたは良いがコラボまでは移植できなくて、専用アイテムを入手出来ない。弓を使い始めたから、PSP用のスキルシミュレータを使って検索をかけてみると、弓にちょうど良い装備としてディアソルテシリーズってのがでてくる。これさえあればタメ時間を短縮してしかもタメでスタミナが減りにくく出来る。その上、個人的に必須な自動マーキングも発動…続きを読む

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 ジョジョSS全然面白くないと思うんだけどさ。特に高難易度ステージに挑んで惨殺されるときのゲームシステムそのものに対する不満度が高い。でもジョジョ自体のキャラを知っているせいで、ときどきガチャして当たりが出るかなぁっていう程度で楽しめるんだわ。ワンピは全然知らないから同じバンナムでも絶対楽しめないと思ってインストしてない。ドラゴンボールは知ってるからやってる。そのジョジョがもう一周年だってさ。  去年のサービス開始時点でリセマラとかして…続きを読む

 去年のケリ姫アニバーサリーで、その時点までで完全に飽きてたのに一気にガチャ当たりまくって、面白くなってまたやり始めたという事があった。今年もアニバーサリーでログインボーナスが豪華になって、いっぱいガチャ出来る状態でガチャイベント待ちだった。ガチャイベントでは人気キャラの超絶アップはやるけれど、不人気キャラの超絶アップはなかなかやらないので、入手しやすいキャラと入手しにくいキャラがいる。別に全キャラコンプする必要はないし、攻略に必要でも…続きを読む

 ドラクエモンスターズスーパーライトは毎日毎日お詫びばっかりしている。ログインの時にでるインフォメーションでは、本来ならゲームが楽しくなるような耳寄り情報を出したいはずだが、あれが出来ないこれが出来ない、停止する延期するで、非常に悪い状態になっている。そして今日はついにプロデューサーレターと称する長々と書かれた謝罪文的な物が出た。結果的には、タダで遊んでるあたしにもたくさんのプレゼントをくれると書いてあるわけでそれはそれで嬉しいけれども…続きを読む

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 現在ケリ姫は入場料2014コイン均一イベントをやってるので、普段は入場料が高くてあまり稼げないユーリンチーやユキオを周回してコインを貯め込むチャンスだ。チャンスなんだけど、もうコインなんか貯め込んでも仕方ない状態ってのもあるんだよね。パズドラとかと違ってスタミナ制じゃないので、やろうと思えば一日中遊んでもタダだって事で、何かモチベーションさえあれば本当に一日中遊んじゃうゲームなんだけど、今はなんにもないんだな。武器でもドレスでもアクセ…続きを読む

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 しばらくやってなかったケリ姫を再開したのは連続でメンバーをいっぱい当てたからだ。その新しく増えたメンバーの武器育成もあるし、モチベーションなくて育ててない武器もついでに育成し、それで強くなってるから詰まってたエリアの攻略もできたし、単に面倒くさがってやってなかったエリアも攻略し、回収したクリアボーナスのチケットでさらにスロットを回してと、どんどんやることが蓄積されていったわけだ。そして今、武器の育成も一段落してドレスの育成も毎週末のゲ…続きを読む

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 ケリ姫の育成要素って、突き詰めると攻撃力をどう上げていくかなんだわ。攻撃力を上げるにはどんどん武器を取り替えて、その武器を最大まで使い込んでMAXボーナスを貰う。たとえ強くてお気に入りの武器を入手しても、それをそのままずっと使い続けてたらいつまでたっても攻撃力は上がらないっていう仕組みなんだ。いろんな武器を使い込んで蓄積されていくMAXボーナスは、それぞれの武器に設定された攻撃力を遥に凌ぐ数字になるので、続けていると「強い武器」のあり…続きを読む