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キーワード: ‘キーパー’

ワサコレの極大アップGKをついに完成させ、これから試していくところだ。 プラス594のエサが足りないのと限凸もしてないのとで、本領は発揮できていない。 ハルドーソンと比べてどっちが強いかは、結局わからんって事になりそう。 わからんってレベルはあたしにとっての合格点だが。 ユニスキって、色が変わると書いてある文章も少しずつ違うのが一般的だ。 赤は○○アップなら、銀は○○大幅アップ、金は○○極大アップとかになりがち。 赤より銀、銀より金が強…続きを読む

ワサコレで流行ってるバックアップサポートが、いまいち信用できていない。 現在ベンチ7人中5人がDFGKの赤で、1人がMFの金、残り1人がムードメーカーだ。 もう一人どれか獲得出来れば、MFだろうがDFGKだろうがベンチに入れはするだろう。 ちょっとくらいステ上げても体感できないから、今はバックアップサポート優先している。 だがまず1枚しかないMFの方は、金とはいえあまり実感出来ず、なきゃなくてもいい。 あ、そうそう、実感ってのを画面表示…続きを読む

ワサコレの強い人はなかなかフレンドになってくれない。 現在、あたしよりグランプリ順位が上なフレンドは二人しかいない。 一人はアウクスブルク染めで、アイスランドFWでは攻略不可能だがライジングFWなら可能。 もう一人はゴーザフォス連携2つ発動で強かったが、モデストを入れて弱くなった。 モデスト単体は強いんだけど、2トップで半分しか活躍せず、連携もなくなったからな。 もちろんグランプリ順位が絶対じゃなく、うちより下でもうちより強い人もいる。…続きを読む

ワサコレのリーグ戦で今月もなんとか1回優勝したのでこれで32回目か。 序盤で2位の人と引き分けてから全勝を続け、お互い14勝0敗1分のまま得失点で決した。 うちは今週はアイスランド編成で107得点19失点と、2位に大差をつけている。 1試合平均7点以上取り、平均1.3失点までで抑えたということになる。 最高コスト33のチームが、最低コスト40でバックアップサポートしてるチームより強い。 強いけど単にアイスランドを並べただけで工夫がないの…続きを読む

ワサコレの新シーズン選手には、EXスキル関連のユニスキが多いようだ。 サイドエクストラなんとかってのは、サイド選手を対象にするEXスキルが必要。 うちのチームでは、DFにつけるサイド対象EXを集めてるが、ほかは中央ばかり。 今後サイド対象も集め始めたらミキサーに入れる選手が不足しそう。 ステダウンは今さら数字が小さいし、封じは有効な物ほど封じ率が低い。 今後EXの貯め方をどうするか、方針は決まっていない。 だがこれはまだいい。 プレミア…続きを読む

ワサコレのリーグ戦が今週はグランプリ順位一桁の人がいるんだよ。 もちろん4-4-2-ADなんだが、予想に反して手も足もちょっとは出た4-6の惜敗だった。 新フォメがなきゃ勝てない時代に、2年半前のフォメでよくここまで善戦できた物だ。 ベズヴァルソンに頼ったワントップのロングカウンターには、最も苦手な相手だろう。 勝つ気なかったので余計な工夫をせず、完全に諦めて苦手なフォメのまま挑んだ。 そして、ベズヴァルソンのスキルが5本中1本しか封じ…続きを読む

ワサコレのリーグ戦に4トップカウンターで挑むことにした。 2月にカウンターフォメに飽きてサイドフォメにして以降は固定してた。 今じゃサイドフォメが増えて、しかも金ゴラッソ搭載の完成形が流行ってるじゃない。 うちは銀ゴラッソまでしかなく、完全に追い越されていて面白くない。 ま、金ゴラッソを獲得したとしても、こうも流行ってちゃ面白くないんだが。 誰も使ってない、強いはずがないと思われてたサイド攻撃でって頃は面白かったよ。 誰も強いと思ってな…続きを読む

女神転生D2でザオウゴンゲンを作ってから、やはり少しはモチベ下がったよ。 まだ全然実用化まで行ってないけど、達成感で一段落したからな。 具体的にはアウラ2で狂化値を上げるために手動で歩くのが面倒でサボってる。 これはむしろ目的を果たして一段落した事より、ゲームのルールが変更されたからかな。 これまでは1階でも上げる事が出来たら、あまり面倒くさいと感じず頻繁にやってた。 今は11階以降の広いフロアを手動で歩かないと上がらないルールになった…続きを読む

女神転生D2で継承ポイントが足りないので仇討ちバトルに期待する事にした。 アウラゲート1だと貰える魂の種類が偏ってフェンリルばっかり集まる。 だからアウラゲート2に魂集めに行ってきたんだわ。 ついでに、最近アウラ1ばかりで狂化値上げてなかったから、そっちも目的にした。 そしたらチェストもあっという間に10回開け、1回大当たりも出た。 御霊も2回連続ゲットし、ひょっとしてアウラ2おいしいのか?って感じ。 まぁ、目的の魂はあんまり集まってな…続きを読む

女神転生D2はGWに始めたが、GWが終わったら配布がめっきり減ってしまった。 リセマラからのスタートダッシュでいろいろ獲得し、あとは何もなく周回してるだけ。 GWだけが特別で、その後は何もない平坦なペースで遊ぶゲームかも知れない。 しかし急に、ゲートキーパーのイベントが終わったらドサドサっとガチャ券くれた。 ☆5は出なかったが☆4が何枚ももらえたってのが嬉しい。 その中でもガチャ限は荒神ジャンヌダルクと加護ヘルズエンジェルが出た。 ヘル…続きを読む

女神転生D2でチマチマと☆4悪魔を作成してるので、マグネタイトが貯まっていかない。 今回はまた、どうしても試して見たくてホクトセイクンを作ってしまった。 アウラゲート周回用に今はホルスを使ってるところにこいつを入れたい。 今のところ、自動は無理だが手動では安定してアウラゲートを歩けるようになった。 おかげでマグネタイトは貯まりやすくなり、だからすぐ☆4を作っちゃうのだが。 その、仕方なく手動で回っている時、ホルスのマハンマの位置が気に入…続きを読む

女神転生D2で使い道のない異能ケルベロスをフェンリルにリサイクルした。 フェンリルなら異能でスピードスターがつくので、先行を取りたいときに使える。 今はアウラゲートで必ず後攻になり、ザコ戦でもかなりやられてスタートする。 毎回ちゃんと手動で回復して終わらせないと、連戦出来ないので歩けない。 今はゲートキーパーイベントなので、手動で回復しながら周回している。 うちはこんなに苦戦してるのに、かたき討ちバトルで出てくるフェンリルはすごく強い。…続きを読む

女神転生D2でゲートキーパーをやっつけるイベントが始まった。 アウラゲート1は45階で苦戦してるから、しばらくアウラゲート2を回るつもりだった。 しかし46階以降のゲートキーパーとも戦うミッションが出てるから45階を抜けるしかない。 ここはボス対策をすると道中で力尽きる鬼門エリアだ。 そこで、道中で勝てる編成とイシュタル討伐編成の2チームで臨んだ。 討伐編成にはウサギ、ムドダイン、ザンダイン、ザンダインという極端な事をした。 ボス戦では…続きを読む

ウイコレのRTGイベントを完走して☆5ガチャ券からチェフがダブった。 グレード92だからたぶん限突でグレード95相当までステが上がるはず。 グレード94のテアシュテーゲンを使っていたが、正ゴールキーパー交替となる。 ガーディアンのシュテーゲンは元のカードがグレード89で、☆5より出にくい☆4だ。 レギュラーの低グレード☆5は、高グレード☆4より3倍くらい重ねやすい。 だから、いずれはチェフが限突してシュテーゲンを追い抜いていくことはわか…続きを読む

どうでもいいけど今回、日本の成績は1勝1分2敗での敗退だ。 そのたった1勝すら、開幕レッドで一人多くて棚ぼたにすぎない。 ちゃんと同じ人数でやって実力で勝った試合はない。 内容を見るとなかなかうまく行ってたけど、結果は別に出してないな。 何百試合やってもあるかないかのぐらいの幸運がコロンビア戦で起こり、勝点3貰った。 そこは実力とは言えないが、セネガル戦で勝点1だけは実力で取ったな。 幸運3点、実力1点、国民から批判されたパス回しでそれ…続きを読む