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キーワード: ‘ありき’

今どき、コンビニじゃない商店に客が入ってこないじゃない。 商店やるならコンビニになるしか生き残れない。 客の側からしてもコンビニには安心感があり、初めてでもすごく入りやすい。 自分の知ってる地元の店と、よその地方の知らない店はほぼ同じだろうと安心する。 コンビニに限らずフランチャイズってのは、そう言う統一感で成り立っている。 例えばハンバーガー屋でも牛丼屋でも、知ってる名前なら初めてでも入りやすい。 それがブランドと言うもので、ブランド…続きを読む

ワサコレのフォメは1年以上ポーランドで固定してるので飽きてしまっている。 たぶんそれより弱いであろう新アーセナルの方が、今は期待を寄せている。 フレマした感じでも、アーセナルで接戦の相手にポーランドで大差つけたりしてる。 ただ、ポーランドはCFとOMFのドライブシュートありきなので、封じられたら終わりだ。 アトレティコとやると本当に全くの無力で、フレマする気が失せてしまう。 それよりなら、まだ新鮮なアーセナルの方が勝ったり負けたりして面…続きを読む

ウイコレは年末年始までガチャ貯めたいって言っておきながら、我慢出来てない。 今回もまた22連でナショナル確定ってところで爆死している。 性分として貯めておくのは無理って事で納得し、もう貯める事は考えない。 それどころか、今後はガチャのためにプレミアムボールを確保出来ないかも知れない。 初回レギオンで回復薬を大量に獲得する決断が、これだけガチャ出来た理由だ。 次のレギオンでは修正されちゃって、運営側も回復薬のバラマキは反省したんだろう。 …続きを読む

ウイコレの月一回のフェスは初心者がボコられるだけのクソつまらないイベントだ。 そう思ってたから、まだ初心者のつもりでまったりボコられて終了のつもりだった。 ちなみにボコられて終了だとグローリーカードが1枚貰えるだけで、本当につまらない。 フェスって言ってるのにボコられて育成ガチャ1回で終わりって、悲惨な状況だ。 でも今回はボコる側に回ったので、次回からも維持するため研究しているところ。 ファイナル進出すると育成ガチャが☆5ガチャにアップ…続きを読む

白猫プロジェクトの決選クエストでキングキメラが登場した。 手持ちキャラでは、まずピークで試したがタゲ集めぐらいしか出来ない。 ジャスガしたあとスキル使っても火力が全然上がってないようだ。 同じ戦い方でメグもやってみたけど、睡眠特効ありきだからもっとダメ。 ガチャ深追いしてみたが次男と三男がでて、長男は獲得ならず。 なんだか最近、ガチャ全部深追いしちゃってる気がする。 と言う事は逆に、深追い出来るだけのジュエル配布があるって事だな。 それ…続きを読む

今週はワサコレのリーグ戦が鳳凰杯予備選だから、あまりナメプなデッキは使えない。 その本気で挑むべき今週、1TOPはスペローニの次くらいに古参のネイマールを起用中。 つまり本気フォメでも使えるという判断だわ。 以心伝心を発動させたストライカーと、連携なしのロング持ちとの比較になる。 うちのチーム状況では、以心伝心の枠が一個空くことで、別の連携が組めるんだよね。 そしていざ、ステ下げ連携4枚でフレマしてたら、1枚も削りたくなくなった。 だか…続きを読む

ようやくメリメロのリセマラが終わった。 インストール直後の11連で☆4光、クリスタルチップが貯まって11連で☆4闇を出した。 ガチャのときに表示されるカウントダウンをタップすると、色が変ることがある。 ってかもしかしたら、最初のガチャはその演出ありきかも知れない。 タップなしだとあまり当りが出ず、タップに気付いてから当りが出やすかったわ。 でも課金ガチャはちゃんと確率を守らないといけないから、タップに影響されないはず。 もうリセマラやら…続きを読む

ワサコレでSPSイニエスタが極まったけど、やはりいつものパス魔タイプ。 ロングカウンターしろって言うフォメなのに、ショートパスで作戦を妨害する。 SPSネイマールにトリックイリュージョンをつけたくて、仕方なくOMFに配置するだけ。 他にマルセイユルーレットを持つ選手を獲得したら置き換えたい。 OMFがCFに出すパスは、すべて得点のためのパスでなくてはならない。 イニエスタがやるのはパス回しのためのパス。 おかしなところでボールを受けたC…続きを読む

今年ワサコレのプラス集めイベントが開催されていないのは、ライセンスの関係らしい。 旧ワーチャレ改めワールドツアーは、国別ライセンスありきで開催されていた。 今年はそれが開催されず、プラス集め兼用でスタンプを何回も開催している。 ようやく、国別ライセンスから解放された形で旧ワーチャレをリニューアル開催。 どこかの国の実在リーグでいろんな実在チームと戦う形式は撤廃。 ツアーするのは国じゃなくスタジアムという形になった。 それが実在スタジアム…続きを読む

ここに来てまたワサコレしてる時間が増えたのは、育てる選手が貰えてるからだろう。 ガチャありきでずっと当たらないゲームは面白くないし、当たればしばらく楽しめる。 ワサコレはずっと当たらない部類だけど、今は年越しキャンプが待ち遠しい日々。 育成順番が詰まってるせいで、わりと優秀そうな選手を一人ミキサーしてしまった。 コスト33スルー上空のパウリーニョはスタメン候補だったけど、MF詰まってるんだよね。 マトゥイディとかウィリアンとかフェリペア…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのスコアアタックで白面と戦ってみた。 どうせミッションをこなすのに何度もやらなきゃいけないので、組み合わせを研究した。 覚醒殺生丸がボーナス350%なので、完全にガチャありきとなっている。 他にもコラボのSランクが150%になってるから、何体入れるか迷ってしまうところ。 殺生丸はプラス350%だから、100%プラス350%で450%になるわけだ。 さらにSランクを入れると、600%、750%、900%とアップする。 …続きを読む

ジョジョが流行ってた頃、あたしのスタンドはどういう物かって思いついた。 顔の部分がコンピューターの画面になってる鳥で、名前はロジック。 論理的に導く事が出来ればそれを現象として引き起こすことが出来る能力。 そのロジックが約20年かけてアクト2に進化した。 両翼が天秤の皿になって、公平じゃない力を取り除き、敵も味方も同じ能力にする。 いやスタンドなんて本当はないけれども、スタンドは元の個性を反映するから、 自分で自分をどのように見ているか…続きを読む

放置気味だった白猫プロジェクトを、ハンターコラボのおかげでだいぶやったわ。 やっぱり、ジュエル回収したいというモチベがないとゲーム出来ないわ。 ゲームじゃなくてガチャしたいだけなので、ただゲームだけはやる気がしない。 んで回収出来るところはだいたい回収して、やっぱりヒソカは当たらない。 今回はガチャ開催期間中ずっとヒソカを狙い続けたい。 常設ステージの回収が終わっても、プレゼントクエストとか来るだろうし。 先のことを考えて取っておくつも…続きを読む

 白猫プロジェクトで引き継ぎニューゲームを実行してしまったので、ジュエルは稼ぎ放題だけど同じステージのやり直しだから、同じようなキャラで同じようにクリアしたんじゃ面白くない。せっかく一周年ガチャでいくつか新キャラを獲得したので、そいつらを使ってみながらステージをぼちぼち進めている。しかしキャロなんかは新鮮みが全然なくて、ヴィルフリートやシャンピニオンで遊んでるのと似たような感覚でしかないのですぐ飽きた。ラヴィはせっかくモチーフ武器も当た…続きを読む

 ワサコレでフレンドリーマッチをやってみても、よその人のコスタにボロボロに点数取られるばかりで、こちらのイブラヒモビッチがハズレカードなんじゃないかと思ってしまう。ドリブル系のスキルでディフェンダーをかわすとか、基本的にスピード値が高くてディフェンダーがついて行けないとかって言うセンターフォワードは強いけど、イブラはどっちにも該当しない。ボールを持っても狩られちゃうのでクロスかスルーパスに合わせるのみ。プラス594まで育ててもやっぱりド…続きを読む