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キーワード: ‘シュート’

 ワサコレの新イベントでタワーを登るってやつが始まった。早期達成報酬が24券かと勘違いしてエナボ少々使っちゃったが、早期達成報酬は限界突破券で、それがいらないなら余裕で自然回復のまま24券が取れちゃうイベント。つーかむしろ、他の人が急いで上階に行ってくれた方が、低階の難易度が下がってスタミナ効率も上がるんだよね。急ぐほどに強い人と当たるから効率悪くなる。順位報酬を狙わないなら、まったり24券で終了で良いかな。あたしは間違えて早期達成の限…続きを読む

 ワサコレのチーム名を毎週のように変更しているんだけど、これはより汚い名前をつけるとガチャが当たるという自分流のジンクスによる。しかし汚くしようとするとどうしてもゲロかクソにまつわる物になってしまい、直接的すぎると何かしらの規制を気にしないといけなくなる。ワンパターンだって事もあるし別のアプローチはないかなぁとか考えて思いついたのが「中国製マーガリン」だ。あたしのイメージでは、2割ほどは一応マーガリンだが8割ほどはかさ増しでやばい物質を…続きを読む

 ワサコレでフレンドリーマッチをやってみても、よその人のコスタにボロボロに点数取られるばかりで、こちらのイブラヒモビッチがハズレカードなんじゃないかと思ってしまう。ドリブル系のスキルでディフェンダーをかわすとか、基本的にスピード値が高くてディフェンダーがついて行けないとかって言うセンターフォワードは強いけど、イブラはどっちにも該当しない。ボールを持っても狩られちゃうのでクロスかスルーパスに合わせるのみ。プラス594まで育ててもやっぱりド…続きを読む

 ワサコレの引退引き止め報酬ブラーボを土日のスキルマッチで極めて使ってみた。コーチカードは常に30枚以上で売るほどあったから、スキルカードさえ集まればすぐGKは極まるんだ。今は新しいGKを獲得した喜びよりも、その倉庫圧迫してた30枚のGKコーチカードを減らせたことが嬉しい。もう今後はGKコーチカードを一切貯めない。もしコスト31ブラーボより良いGKを獲得したら、その時あらためてコーチカードを貯め始めるわ。だってこれ以上は違いがわからない…続きを読む

 別にゲーム部分は面白いわけでもないワサコレだが、夢に出て来てガチャで☆5本田が当たってたんだよね。いや今となっては本田はいらないよ。エジル獲得前は欲しかったけど、エジルとポジションがモロかぶりで、ステータスを比較するとエジルの方が決定力ありそうだもん。でも夢では本田当てたからさ、もう現実でも当てた気になっちゃってたわけ。  どこで使うかってのを、当ててもいないのに考えちゃってて、もちろん右ウィングはエジルがやるから本田はトップ下をやる…続きを読む

 ワサコレでずっとサイドバックが☆4なせいで3バックばかりやってたが、ようやくコスト26のレインボークロス持ちが加入したので、反対側はコスト21NDG長友だけど4バックを試すことが出来ている。試してはいるけど、現状のメンツではどう編成してもうまく動いてくれないっぽい。もちろんしょぼいサイドバックも悪いんだけど、それよりセンターバックが弱すぎてザル。  エジルのドライブシュートが強力なので、もうイブラ1トップはやめて3トップの右ウイングが…続きを読む

 ワサコレのギャラクシーイベントで500ポイント貯まらなかったからアンバサダー本田を貰えず、仕方なく引いた300ポイントガチャで☆5エジルを獲得したわけだから、あたしにとってはちょうどエジルが本田の代わりの選手という事になる。本田と同じようなポジション適正やスキルだが、コストはちょっと負けている。うちはワントップが好きなのでトップ下で起用したいんだけど、どうやらウィングで使った方がエジルは輝くようだ。いや文字通り、スキル発動でジャンジャ…続きを読む

 ワサコレのキャンプで弱点だったサイドバックがようやく手に入ったが、どうも今回はいまいちな感じ。コスト26CLSラフィーニャってバイエルンの知らない選手。スキルはレインボークロスなので、CFイブラヒモビッチと相性良さそうに思えたんだが、そのスキル発動頻度がよろしくない。4バックにしたいから仕方なくラフィーニャを使うということはあるにしても、ラフィーニャを使いたいから仕方なく4バックにするというのはないな。つまり、今左サイドバックはNDG…続きを読む

 ワサコレで先日超強化試合があってデヨンクが極まったばかりだが、既に次のエジルを極めるために超強化試合がいつなのか気になっている。デヨンクはどうせボランチしか出来ないから良いんだけど、エジルは3ポジション出来るせいで、どのフォーメーションのどこで使い、誰がベンチに下がるのかって事を想像して楽しめている。他のゲームでなら育成途中が一番楽しく、育成が終わったら飽きるんだけど、ワサコレは育成完了してからじゃないと使って楽しめないもんな。使わず…続きを読む

 ワサコレでの超強化試合の頻度を考慮し、持ってるエナボ13個分すべて全力で使おうと思っていたのだが、11個使ったところでタイムアップ。途中で一回レベルが上がったので全部で39試合出来た。デヨンクに必要な21枚と、エジルの分3枚の計24枚獲得でまあまあの成果だ。もし次の超強化でまた24枚獲得出来たら、1枚リーグポイントで補ってエジルも極まるなぁって所。ただしエナボの配布具合にもよるので、やっぱり来月になっちゃうかな。ゆっくり育てると言って…続きを読む

 ワサコレのギャラクシーカップは308メダル獲得となり、500メダル景品の本田は貰えないけど300メダルのガチャ券には到達した。と、同時に新CLSの告知も入ったので、ひょっとしたら今回は300メダルでCLSガチャ券を貰う人が多かったかも知れない。あたしははじめから☆5しか眼中になく、後々のミキサーを考えても☆5のハズレはストックしやすいし、まだサイドバックが☆4だったりセンターバックが☆5の最低クラスだったりしてる現状では、☆5より強い…続きを読む

 ワサコレのイベントはほとんどが他人と争う物で、いつもは何かしら順位がでて、まるでオークションのように賞品獲得ボーダーラインがお金でつり上がっていく。お金でボーダーラインが上がっていかない今回は良いイベント。だが、その良イベントで貰った24券ではピッタリ24のギャニック。コスト24なこともハズレだが、余ってるセンターフォワードだって事もハズレ。完全ドハズレ。でもそれでようやく☆5が5枚貯まったので、初めての☆5ミキサーをやって出たのがコ…続きを読む

 ワサコレももうある程度戦力が整い、よっぽど低確率じゃないと出ない大当たりを引かないと喜べない状態になったので、キャンプで貰えるコスト24確定券では当たりそうもない。いや最初の頃はコスト24以上ならどれでも当りだったけれど、今じゃサイドバックぐらいしか欲しくない。他のポジションだったらせめてコスト28以上が出て欲しい。それで、今回のキャンプでまたろくでもない選手が出たらアンインストールしようかなと思いながら、初日にエナボ全力投球で8万ポ…続きを読む

 ワサコレはスルーパスやドリブル突破からフリーになってシュートよりも、クロスからダイレクトでのシュートが決まりやすい。だから前線でボールを横に動かしやすい3トップが一番有利だと感じてる。2トップはそもそも中央にいて欲しい選手がサイドに開くから全然ダメで、1トップは味方の上がりが遅くて孤立しやすい。勝率を上げたければ3トップにすべき。んでももう、これ以上強くなるにはお金を払うしかないところまで来たから、多少負けてもどうでも良くなった。リー…続きを読む

 ワサコレがまた新種のガチャを始めたので、あえてだまされて1ガチャしてみた。いやどうせ一日一回までだからやりすぎることはないし、そもそも1回分しかエナボ持ってない。星5、NDS、CLSの確率がかつてないほどアップだと書かれてあったので、玉の流れ具合を見てみたかった。その流れてる玉が実際の当たる確率を反映してるかどうかはわからないけれど、流れ具合は銀のボールがかなりアップしてて、その分ハズレの赤玉が少なくなってるような感じだった。こちとら…続きを読む