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2014年 10月 23日 のアーカイブ

 ワサコレはスルーパスやドリブル突破からフリーになってシュートよりも、クロスからダイレクトでのシュートが決まりやすい。だから前線でボールを横に動かしやすい3トップが一番有利だと感じてる。2トップはそもそも中央にいて欲しい選手がサイドに開くから全然ダメで、1トップは味方の上がりが遅くて孤立しやすい。勝率を上げたければ3トップにすべき。んでももう、これ以上強くなるにはお金を払うしかないところまで来たから、多少負けてもどうでも良くなった。リーグ戦も初優勝ガチャを引いたから、プレミア降格したって別にかまわない。育てる選手がいないのでLPも惜しくはない。で、もう弱くて良いから1トップを楽しむわ。

 たぶん、トッティがシュート意識高すぎるんだわ。ウィング起用してたらイブラヒモより多く得点上げる。カバーニがチェイスでスキル発動しちゃうもんだから、ストライカー使わずにクロス上げがちなんだと思うが、0シュートで13アシストってのを一回経験してる。そう言う奴が両サイドにいたら良いんだけど、片方がトッティだとイブラヒモの分もトッティが取っちゃう。もちろんステ高いから決定率もあり、だからこそイブラヒモより得点多いわけで、それは強いって事だから良いんだよ。そのトッティの分まるごと弱くなっても良いから、イブラヒモで得点したい。サイドのやつはセンタリングしろ。

 つーわけで、カバーニはウィングで良い仕事してるんだけど、トッティをウィングに出したくないので1トップに戻した。トッティはOMFで起用してもやはりシュートが好きで、決定率も高いから良いんだけど、さすがに1トップのイブラヒモの方が得点上がった。カバーニもトップ下でチェイスさせようと思ったが、それってビダルをトップ下で使う方がマシかなと。それよりもスルーパス持ちを置こうかなと。結局、カバーニは3トップの時以外ベンチ。ミキサー行きって程の戦力外ではなく、まだまだ使うけど、1トップでは居場所なし。逆にカバーニの居場所がなくなるから仕方なく3トップにしたような物で、カバーニをあきらめるかどうかが1トップするかどうかの鍵。ビダルを貰ったことでカバーニをOMF起用するという選択を消すことが出来た。あとは気分で3バックか4バックかの問題。

 今後ワサコレは、キャンプで24券を狙う事優先。キャンプでイブラヒモ限界突破。キャンプでプラス選手30人獲得してイブラヒモ。キャンプでミキサー用の低コスト選手獲得。と、キャンプの時だけやることある。今回ぐらいのペースだと、エナボ5個くらい温存しておけば大丈夫。念のため10個。いつキャンプが来てもいいように、常時10個貯めておく。それ以上の時にガチャしたい。他人と順位を争うイベントは、お金をかけずに争うのは無理ということで、エナボ温存。つまりキャンプしかエナボ使わない。で、あまったらガチャ。

 もうスタメンがハズレの星5で埋まったから、当りしかいらないんだよね。しかも1トップで行きたいからなるべく守備の選手を。

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 パズドラで孫悟空って言ったらドラゴンボールのやつだけじゃなく西遊記の奴もいるからまぎらわしい。これまでドラゴンボールコラボを2回やったけど、一回目の時にでた悟空は大喬小喬の劣化版みたいな感じだったので、きっと次回コラボの時にもう一段階の進化で強くなるだろうと期待して待っていたわけだが、超サイヤ人3になって倍率が微妙に上がった。うちには大喬小喬がいないけど、ラーもいるしバステトもいるし、悟空が微妙にパワーアップしても出番はないかなぁと思って、パーティー考えるのも後回しにしてた。

 んで、あくまでエキドナが有効なボスはラーで49倍攻撃をするという前提で、それ以外のやつと戦う為のパーティーを考えてるところだが、悟空もいけそうだと思った。ラーはエキドナで止めている間に49倍コンボを作ると言う戦い方。それに対して悟空は、先制でエキドナを封じられても体力エンハンスで48倍攻撃しちゃうというやり方をすればほぼ一緒。それを言ったらラーでも回復エンハンスすればいいって話だが、敵がドロップ変換してきたりで多色系に不利な場合は16倍を簡単に出せる悟空パ、そうでもない場合はエンハンスなしラーのゴリ押しでいけるだろうと。

 悟空自体にドラゴン属性の1.5倍がついてるので、最初はドラゴンでメンバーを選ぼうと思ったんだけど、たったの1.5倍じゃやはり長期戦覚悟のメンツを選ばなきゃいけなくなり破綻。2.5倍のドラゴンエンハンスを入れる構成も考えたが、ドラりんダンジョンの周回はしたくないしオロチやファガンを進化させるには素材入手が難しすぎるので、スキブの数が微妙に足りないっぽい。んで、アワリン、覚醒秘神、関羽、サクヤだ。スキル上げしてないサクヤの削りは間に合わない事もあるだろうが、アワリンのエンハンスはバッチリ。16倍の条件は非常にゆるく、ボスに初手48倍はいけると思う。欠点は操作時間が短いことぐらいだが、ラーやバステトよりもコンボ条件がゆるいので足りると思う。

 想定してるのは、エキドナも効かないしドロップ変換もするしで、ラーでは49倍発動機会がないボスだ。ボスの先制がドロップ変換ならエキドナが効くからラーでいい。先制でエキドナを封じるやつは、同時にドロップも変換はしないので、初手でエンハンスしちゃうのが良いと思うんだわ。その初手エンハンスの時に48倍1発じゃ倒せないやつを処理出来るかどうかだ。悟空は16倍の条件がゆるいから、48倍で倒せなかったやつを16倍で削って倒せる気がする。

 それでもラーとバステトがいれば悟空の出番はないかなぁ。バステトは色を偏らせて瞬間火力もっと出るもんな。ラー自体がバステトいればいらない趣味キャラだから、ラーと比較してる時点で悟空も趣味キャラだ。