はじめに:

  • なんかもう年かな。日課になって書き続けてるけどなんで書いてるのかわからないし、日記以外の固定ページはいじるのも面倒くさい。古くなったことも直さずそのままにしてるし、それがまずごめんなさい。あととにかく目に止まってごめんなさい。読んでねって他人に言えない。こっそり書いて晒しておきたい。見るな!かまうな!一人にして置いてくれ!

その他:

  • いろいろあったけど、いろいろかまうの面倒くさい。生きるの面倒くさい。遊ぶの面倒くさい。

年末のソシャゲは課金者向け

この時期はソシャゲ同士が客の取り合いを激化させる。 だいたいクリスマス限定のガチャしたりイベントしたりで、個別に盛り上がる。 ソシャゲを一つしかやってない人は、そのソシャゲが盛り上がって楽しいはず。 たくさんやってる人は、時間をどれに使うか迷ったり、金をどれに使うか迷うはず。 あたしの場合、自分がゲーム好きではなく無料好きだと気付いちゃったから関係ない。 課金者を奪い合ってるので、どれも課金者向けコンテンツになりがちだろ。 毎年そのこと…続きを読む

コマサンタしばき機

妖怪ウォッチぷにぷにの争奪戦イベントを完全に無視し、キラコマでマネー稼ぎ。 んでルーレットのAランク埋めしつつジバニャンサンタ狙い。 なかなか出なくてモチベ下がって来たところで、嫁にフィーバー引かせたら出た。 嫁でも知ってるジバニャンのサンタ姿だし、超当たりって書いてあるし喜んでた。 いやあたしの方が喜んだけど。 期間が日曜日までだから焦ってなくて、今週いっぱいかかる覚悟はしてた。 それもキラコマで時給8万yマネー稼ぎ、過去最大最悪のガ…続きを読む

ダイアログ作った

妖怪ウォッチぷにぷにでジバニャンサンタを狙って爆死。 直前のキラコマでもだいぶ粘ったので、ついに今回はyマネーを使い果たした。 それだけやってもまだAランク妖怪がいくつかわざレベル最大じゃない。 今日だけで覚醒オロチ3体出てるし、ゴージャスや烏天狗も複数出てる。 ラスブシパスとか出にくいのも出たし、水虎や天狗は当然いっぱい。 ミニ秘伝書が溢れるんじゃないかと思って、潤沢に使いながら。 その位やれば、たぶんSランクが出る確率は平均されてい…続きを読む

魔法キャラで詰み

ソルゼロの探索で詰んだ。 物理耐性だから魔法で戦えって書いてあるステージだけど、魔法キャラがいない。 こちとらSRなら全部持ってるし、それでもいないってどういうことよ。 魔法キャラはSSRを当てなきゃいけなかった。 は?3%しか出ないSSRの中からピンポイントで当てないと、SR以下に適正がいないって。 ちゃんとバランスみて、ソルは前衛ばっかり、物理ばっかりなのわかって出してるのか。 それわかった上でイベントでも前衛物理のアキレウスを出し…続きを読む

半自動キラコマ

妖怪ウォッチぷにぷにでキラコマをわざMAXにして実際に使ってみた。 1回目のフィーバーまでに全員のわざゲージを貯めなければいけない。 以前はそれが出来なかったせいで、いろんな事を諦めていた。 しかしオートでタッチするお友達の微調整で研究して、気付いて出来るようになった。 出来なかった理由は、少しでも擦ろうとしていたからだ。 単に連打してたら1ぷにずつ消してるだけで、わざもフィーバーも貯まりにくい。 だからって少しずつでもつなげて消すと、…続きを読む

キラコマ流行ってる

妖怪ウォッチぷにぷにのキラコマはコロンブスと同じハズレ枠かと思ったのよ。 新スキルが当たりって事ないゲームだし。 今回はガチャ自体スルーしようかとも思ったんだよね。 でもついつい、確率アップとか書いてあると回しちゃうんだ。 キラコマパス3回目でようやく捕まえた。 お知らせのところに新スキル紹介動画がでてるじゃない。 それを見て、ぷにをバリバリ消していくのを自分で試したい気持ちもあったんだ。 何かに使えそうな気配ってやつはあったが、とにか…続きを読む

NDGノイアー

ワサコレのNDGはハズレだが、タワーイベントをきっかけにGデッキを作らされている。 そのNDGをキャンプの弱体デッキにしてる人も一般化したと感じる。 でも肝心のタワーはもうGデッキを扱ってないし、Gデッキを解散してもいい頃だ。 NDGはまた完全にハズレカード扱いになった。 でもミキサーにかけてもNDSになる確率が低すぎて、解散する気にもならない。 かといって育成するのもバカらしく、キャンプで8万ポイントも払えない。 そこへSPGメッシが…続きを読む

争奪戦もオート

妖怪ウォッチぷにぷには争奪戦なので、オートでタッチする友達と相性が悪い。 プレゼント袋を連打で壊せないし、避けてぷにだけ連打するってのも難しい。 大きなプレゼントが2個降ってきて、連打出来るぷにがなくなって詰んだりする。 でもだからこそ、スクリプトを工夫して争奪戦用に調節する楽しみがある。 まぁ、普段より画面の広い範囲を移動しながら連打し、でかぷにはわざで作ってる。 マネー効率も悪いし順位報酬だし、今回は他のゲームに時間割くわ。 さいわ…続きを読む

脳死アキレウス

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ソウルリバースゼロでアキレウス配布イベントが始まった。 ヴァルコネで配布されないイベントに騙されたばっかりだから、普通で良かった。 しかも、イベント予告を信じてルナ属性だけ育成したから、難易度について行ける。 ま、楽勝ってわけではないので、倍速オートでも結構時間がかかるんだが。 白猫のダグラスと一緒で、配布はされても期間内しか育成できない。 中途半端な強さのままイベント再開催まで待つ事になりかねない。 だから、わりと急いで石割って周回し…続きを読む

ルナにおまかせ

ソウルリバースゼロで石250貯まってついついガチャしたが、やはりSSRなし。 11連3回に1回程度の確率だが、リセマラ以降、何十連しても当たりなしのまま。 やり直したいところだがアカウント登録しちゃってて取り消しとか出来ないんだよね。 だからこのアカウントに見切りをつけるときはゲーム自体に見切りをつけるときだ。 これほど厳しい出目だと、ガチャに対する期待ももうなくなった。 SRは全部持ってるんだから、SSRが期待できないならもうガチャす…続きを読む

SR全部出た

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ソウルリバースゼロは序盤の配布で結構多めにガチャ出来て、SRが全部そろった。 何十連か知らないが、SRが全部出るほど多くガチャしたって言う時点なのに、 SSRはリセマラで当てた3体から増えてなくて、確定チケットもダブリ。 いかにゲーム内容が優れていても、ガチャが当たらなければ面白くはならない。 しょせんゲーム内容はオマケで、ガチャを無料でやるために仕方なくゲームもやる。 仕方なくゲームをやっても何十連も当たりなしって、長く遊ばない部類に…続きを読む

ソウルリバースゼロ

ソウルリバースゼロのリセマラをやってみたけど、3%の当たりは厳しすぎる。 ヴァルコネや昔の白猫だと、11連のガチャに複数の当たりが入ってて普通だが、 ソルゼロだと33連に1回ぐらいしか入ってないことになる。 あたしが始めた日にいきなりやらかしメンテがあったせいで、22連のリセマラができた。 33連で1枚ぐらいしか期待できないので、22連のリセマラは当たりなしの方が多い。 だもんで、その22連で当たりが3枚出るってのはかなりのラッキーだと…続きを読む

控えの新作

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いろいろ新しいゲームが出てるが、インストールまでしかしてなかったりする。 まずセブンスリバースは脱獄対策がされてるから起動すら出来なかった。 これを回避して起動したとしても、回避の回避で動かなくなるかも知れないじゃん。 途中まで遊んで好きになったゲームが、急に出来なくなったら困るじゃん。 妖怪ウォッチぷにぷにがいつしか今より厳しい脱獄対策をしたら、 脱獄をやめることよりゲームをやめることになるのは間違いない。 だから脱獄の対策をしてるゲ…続きを読む

廃課金縛りステージ

妖怪ウォッチぷにぷにも一周年から変化の兆しがうかがえる。 とりあえずイベントのゲリラ開催については、不評とサーバー容量でしばらく無理だろう。 あとスコアアタックの特効が300%とか出て来て、ガチャ当てたかどうかで差が開きすぎ。 妖怪ウォッチ関連ゲームなのに、これじゃ大人ばかり勝って子供は勝てないな。 ゲームって、ゲームが上手いやつより金払ったやつが勝つ時代になったな。 でも子供は勝つ気がないから、今まで通りに続けるだろう。 子供が続ける…続きを読む

待望ドリーム

妖怪ウォッチぷにぷにで新エリアが開放されると、一緒に新ウォッチも登場する。 新ウォッチの恩恵で攻撃力がアップすると、yマネー稼ぎの効率が上がるから楽しみだ。 ところが前回のU2って、よく見たら攻撃力はアップしないので意味がない。 使う妖怪が古典かメリケンかにあわせて、零式かU1かの付け替えしかなかった。 今回のドリームはU1の完全上位互換で、メリケンの攻撃力もHPも上がる。 HPが上がるという点は全く役に立たないが、攻撃力がU1よりもち…続きを読む