はじめに:
- なんかもう年かな。日課になって書き続けてるけどなんで書いてるのかわからないし、日記以外の固定ページはいじるのも面倒くさい。古くなったことも直さずそのままにしてるし、それがまずごめんなさい。あととにかく目に止まってごめんなさい。読んでねって他人に言えない。こっそり書いて晒しておきたい。見るな!かまうな!一人にして置いてくれ!
その他:
- いろいろあったけど、いろいろかまうの面倒くさい。生きるの面倒くさい。遊ぶの面倒くさい。
やってないパズドラ消せない
最近、iPhoneに脱獄のメリットが少なくなり、未脱獄環境に我慢するのも慣れた。 もうあんまり必須って気がしない。 やんなくても良いんだけど、もし今、ちょうど出来るチャンスだよって言われたらする。 今のところ、充電を継続しているiPhoneは3台で、1台はiOS9で脱獄済み。 残り2台はiOS10でずっと脱獄待機してたんだけど、1台あきらめてiOS11にアップした。 そのiOS11の方が今、もしかしたら脱獄出来るようになるかもしれん。 …続きを読む
気がつけば斧槍不足
白猫プロジェクトはこのところ、パンチのキャラが多く当たり、斧や槍が当たってない。 だもんで今回のガチャはパンチ以外を狙っていた。 結果、11連でパンチが出て、さらに11連でパンチがかぶり、さらに11連で当たりなし。 うちは斧って言ったらヴィルフリートぐらいで、昨今の斧インフレについて行けてない。 槍って言ったらどこまでさかのぼれば良いかわからないくらい使ってない。 パンチはチハヤが気に入ってるし、使ってないけどルウシェもセーラもエイジも…続きを読む
サイタマとマンシャフトのデッキ
サカつくはメッシのガチャでテンション下がり、目標を見失っている。 そしてWCC1でバルサに勝つためのフォメばかり鍛えてたら、今度はバイエルンに負けた。 トルティが一発レッド貰ったから仕方ないけど、バルサもバイエルンも対策したい。 バイエルンに勝つにはポゼッションを鍛える必要がある。 うちの場合、メインがカウンターのサイタマなので、ポゼッションはマンシャフトだ。 ほぼ同じメンツだから、ほぼメインの育成で足りる。 その、メインのサイタマです…続きを読む
ゆるいユニオンはやる
ワサコレがユニオン開催中だからGP満タン絶賛サボり中。 ただ、どうやら今回じゃなく前回のユニオンから少しノルマが下がったらしい。 必死にならなくても達成出来てガチャ券も貰えるならと、がっつりに行ってみた。 初日はたった一人のぶん回しとその他全員の自然回復ユニオンとなっていた。 そのたった一人のぶん回しのおかげで、コンボ100超えて虹箱出現アップって書いてた。 いやたぶん、コンボの上にそう書いてたから、コンボ数でそうなのかなと。 情報につ…続きを読む
ガチャ券では当たらない
サカつくのガチャにメッシが加わったので、全財産で10連と単発2回引いた。 ☆5はなし、☆4は右サイドバック2枚、あとは☆3とかかぶりとか。 サイドバック不足のアカだからこれはこれで良かったかな。 そしてかぶりコイン750あるから、それも引こうと思ったが一度は思い止めた。 このメッシは特別なキャラだから、☆5確定券からは出現しない。 だったら引く意味が無い。 メッシを引き当てるためだけに、かぶりコインをあえて引かずに貯めてた。 それでメッ…続きを読む
平等の悪用
「男の人だけずるい」って良く聞くけど「女の人だけずるい」は聞かないよな。 これは例題にすぎない。 ここで問題視したいのは、ずるいからどう是正したいのかの部分だ。 ずるいから、男の行動に制限をかけることを望んでいるのか。 ずるいから、女の行動から制限を取りはらうことを望んでいるのか。 自分は我慢しているのに相手は我慢していない。 だから自分と同じくらい我慢しろ、もしくは自分も我慢しない。 大変まっとうな理屈だが、それはあらゆる人間が同じで…続きを読む
GKいれば勝てる
ウイコレで月一回フェスがあるけど、前回でそのルールをやっと把握した。 今回はわかってやってるから、無駄にBP回復することなく、たまに気付いて参加してる。 いや、気付いても試合時間の長さが嫌で、わかりつつ参加しなかったりもする。 だってなぜかウイコレは、起動してるとスリープモードにならない。 たとえ試合が長くても、終わったらスリープモードになるなら放置で試合するよ。 放置してスリープにならずバッテリー切れると思うと、ヒマじゃないと試合出来…続きを読む
WCC1バルサ対策
サカつくは戦術が4すくみなのにデッキが3つしかないという欠陥仕様だ。 でも幸運にもうちは、サイタマとマンシャフトで1人しかメンバーチェンジがない。 いや、少し妥協すれば一切メンバーチェンジなしで両方使う事だって出来る。 妥協なしのベストメンバーでも、1人しかメンバーチェンジがないと言うことだ。 よって、デッキ1はサイタマとマンシャフトの兼用デッキにしている。 これでカウンターとポゼッションは大丈夫。 さすがに中央突破とサイドアタックも同…続きを読む
指揮したい国がない
サカつくのINTLCで2ヶ国目はフランスを優勝させた。 報酬☆5は司令塔だが、ガチャ産☆5コケも育成出来てないのに全然いらない。 うちはガチャの当たりがスペインとフランスに集中している。 だからこの2ヶ国を先にやったけど、他にはあまり自前選手が多い国がない。 別のアカはルーニーやフィルミーノがいるけど、このアカはそうはいかない。 GKはシュチェスニーだけど、ポーランド選手他にいないしな。 ハメスもトルティも高原も、一人だけ連れて行っても…続きを読む
スアレスの次は誰か
サカつくでアリーナリングが貯まり、ようやくスアレスを2回覚醒出来た。 まだレベル上げてないけど、これで一段落した気がしてモチベはぐっと下がった。 周回ダルいって気持ちが大きくなっている。 それはおそらく、次のもう一人☆5を育てるまでが果てしなさすぎるからだろう。 スタミナあふれがちになって、なかなか消費出来ない。 たぶん次また一ヶ月かけて一人育成するんだろうから、慎重に選ばないとな。 と言っても現状では、イブラヒモヴィッチかポグバに限ら…続きを読む
神器ロストヴェイン
白猫プロジェクトの大罪コラボ2は55連爆死まで深追いし、儚きメモソを入手した。 1回データロード入って喜んだけど、持ってないフォースターがまだ残ってただけ。 キャラプレゼントも持ってない大罪キャラ全部選んだけど、関係ないやつがでた。 メモソでせめて神器ロストヴェインを入手し、このコラボは終わりと言う事になる。 知らないコラボはつまらないし、知ってるコラボはスルー出来ないし、コラボが悪い。 まぁだからって、コラボガチャ当てるためにお金を払…続きを読む
ガチャ☆5よりスカウト☆5
サカつくでようやくというか、まだ勝たなくても良いのにスペイン代表で優勝した。 INTLCで初優勝しちゃうと☆5確定券が貰えるけど、貰ったら邪魔じゃん。 人事にバッジがつくのも邪魔だし、ミッションにバッジがつくのも邪魔だ。 今は別に☆5が欲しくないんだけど邪魔だからガチャしちゃった。 結果はまたまたチアゴシウヴァがかぶって、これでかぶりメダル750になった。 スカウトのプジョルもどうせ素材不足で育成不能だし、☆5は今いらない。 ☆5がいら…続きを読む
モドリッチリポート
サカつくで司令塔の選手が不足している。 ☆5のコケを持ってるけど素材入手が困難でレベル30でストップ。 ☆4はガチャにいないみたいなので、スカウトがもしかしたら連れてくるかも。 ☆3はガチャにいるみたいだけど当たらなくて、プレゼントの小野伸二しか持ってない。 ☆2はルーキーのモドリッチがいるから、いざというときのために育ててた。 そのモドリッチを進化させて、進化後の覚醒素材がどうなるか見てみた。 覚醒コーチ2個のみ。 って、あれ?進化前…続きを読む
サブ選手育成やめろ
サカつくはとっくに飽きてるのに育成したさが止まらない。 サブフォメで使うサブ選手を育成しても無駄になるから、効率を考えたらやめるべき。 ちゃんと、メインフォメで使うメイン選手に集中して育成したい。 そうなると、やはりガチャ産☆5を育成するのが一番良い。 でもアリーナリングを貯めないと育成出来ないから、これは待つ以外ない。 待って☆5を育成出来るようになってから周回し、それまでは温存が正しい。 そうすりゃ無駄な銀ハゲも銅ハゲもいらないし、…続きを読む
それでも鳳凰杯は全部やる
ワサコレの鳳凰杯で全勝して当たり前なのに3敗もしてしまった。 相手を選べるんだから、自分より弱い相手を選ぶだけで負ける要素は一切無い。 まぁ、たまには強い相手しかラインナップされない事もあるから、1敗はよくある。 しかし2敗してるとなると、無料でコスト40超え選手を当てるより難しい偶然だ。 ゲームシステムを理解してない初心者で、何をすれば強いかすらわかってない。 どうなれば強いかわかってたら、強い相手と弱い相手の区別はつくだろ。 誰がや…続きを読む
