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キーワード: ‘二人’

ワサコレももうそんなに熱心にやる気はないけど、三周年なんだとよ。 あまってる限定カードをまぜこぜでミキサーできる。 って事は一平はあらゆる限定カードを特効に使えるのかと期待したら、CLS特効だった。 道中でもCLSは滅多に手に入らず、ミキサー補助券で限定カードはボチボチもらえる。 でも特効はCLSで、イベント始まる前にコスト30オーバーの二人をミキサーしてたわ。 とは言え最初からワンパン。 ワンパンは最初からだけどこれから道中で火力が上…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷには三国志の頃にもう完全にやる気を失っていた。 でもいろいろ不満はあっても、寝落ちしないで遊べる貴重なタダゲーなんだわ。 遊べるといったってあまり面白くもなく、面白くないのに寝落ちしないのが不思議。 いまや白猫やドラプロやエレストなんかで、ヒマで寝ちゃう事があるのにね。 それでアンインストールはしてないけど、ほぼログインして人魂送って終わりって状態。 初期にフレンドになった人もどんどんログインしなくなり、あと二人しかい…続きを読む

白猫プロジェクトのヒソカ狙いを110連で諦めた。 ハズレのキルアやクラピカがホントに悲しい。 カイトとビスケは使ってもいないが、使ってみたキャラが期待外れだ。 ゴンは使いどころがあるからマシだが、110連の唯一の収穫にしては物足りない。 キルアはカウンター二重で回復もできる強キャラのはずが、 スキルもコンボ強化も回復も威力が弱すぎて、ソロでもマルチでも活躍の場がない。 一方、SPをわざと上げずにスキル連打できるバグ状態のクラピカも同じで…続きを読む

ワサコレのキャンプも課金者向けに赤文字トレーニングが増えてきた。 全く同じ内容なのに、割に合わない高額トレーニングを並べてきやがる。 一回のキャンプで一回の強化で良いなら無課金で、二回欲張るなら課金しろってタイプ。 ま、無課金は選手獲得の機会が少ないからトレーニングの回数も一回でいい。 課金して選手を獲得してる人は、一回じゃ足りないからキャンプで欲張る。 わかりやすいように課金者向けは赤文字で書いてあって良心的。 ただし無課金向けの特価…続きを読む

ワサコレのMF超強化でドウグラスコスタが極まった。 フェリペアンデルソンはもうじき来そうなキャンプで一発を予定している。 前回のキャンプはGWで、やる気がなかった頃だからサボった気がする。 やる気というかやる事ないっつーか、育てる選手もいなかったしな。 今はとりあえず新加入の二人を限突するまで、しばらくはやることはある状態。 でもやることあるったって、やってももう変らんだろ。 得点王はそう言うチームコンセプトでやれば作戦勝ちで取れる。 …続きを読む

星ドラのフレンド選びもメタル狩りに特化して、メタスラ武器の人だけにしている。 それでもメタスラ狩り以外の時にも十分に強かったりしている。 その中でも特に、メタスラ系ブーメランのメタルウィングの人が役に立つ。 スキルレベル10でも30秒だから遅いけど、ザコ狩りの初撃にちょうど良い全体攻撃で、 そこからコンボで自前の弓がスキル発動し、他の二人でオーバーキルを稼ぐ。 ストーリーを進めるのに一番良いのがメタルウィングのフレンド。 いやメタスラ系…続きを読む

いよいよ上級職を育て始めた星ドラだが、育成方針がぶれまくってしまった。 とにかく武器が主役で職種はそれにあわせるというので間違いない。 使う武器はメタスラの三種で、扇、弓、ダガーでずっと行く。 他のもっと良い武器が来たとしても、これらをずっと使うのが良さそうだ。 ダガーは1凸で攻撃呪文Aがつけられるから、それを活かしたいと思ったから困った。 海賊もスーパースターも攻撃呪文は専門じゃないし、魔法戦士だとゼロから育て直し。 ダガーが得意な職…続きを読む

白猫プロジェクトの茶熊ガチャは開幕22連でシャルロットとエシリアだった。 そのガチャだけして、あとはエレストの脳死周回があったのであまりやってなかった。 んでようやくエレストから解放されて、メモソと机コンプまで終わった。 道中はほぼシャルロットとマリの二人パーティーで、シャルロットを使い倒した。 エシリアも少し使ったが、自己完結キャラ全盛の今、あえて使う場面はなさそう。 シャルロットは剣バージョンが好きだったし、期待して武器も交換で入手…続きを読む

エレストでリセマラしてた時に毎回しつこく教えられたのに、全然意識してなかった。 うちの子供達二人もやってるけどわかってない。 つまり教え方が悪いんじゃなかろうか。 戦闘が始まった時に心拍計のエフェクトが表示されたら大チャンス。 キャラごとにそのエフェクトが出現する確率も違っているようだ。 確率が表示してあるから、そのキャラは確率で覚醒するのかと勘違いした。 確率で覚醒するキャラもいれば、仲間が死んだ時に覚醒するやつもいて、 いろんな覚醒…続きを読む

白猫プロジェクトの4人協力は今☆11が最高だけど、あたしには難しすぎる。 でも武器ハイルーンを手に入れるには☆11をやらなければいけない。 一回クリアすればジュエルが貰えるって程度なら挑戦するが、 周回してルーンを集めるほどやる気にはなれないんだよね。 ところが今回は、協力バトルで建物レベルを上げるイベントが来てしまった。 低難易度を何度も回るのが面倒くさいし、仕方なく高難易度に行ってみた。 したら今回はシズクで楽勝なバランスで、一度も…続きを読む

ワサコレグランプリが始まり、初戦10シュート3ゴールなので可もなく不可もなく。 バランス調整で得点しにくくなった割に、よその人はもっと取ってるみたいだが。 組み合わせ運が大きいので、何試合かしないと誰が強くなったかはわからない。 フレマした感じだと弾丸イブラが最強で、他にコスタとかも全然止められなかった。 DFが相手の目の前でカタカタ動いてて、チャージしてるんだろうけど突破される。 相手フォワードの背中に3人くらいぶつかってるのに無視し…続きを読む

ワサコレのユニオンで勝つ気がないので、フレマのつもりで研究している。 先日のバランス調整前はうちも結構強くて、プレミア優勝くらい当前レベルだったが、 その頃に格下だと思ってた相手が今は格上に見ないといけなくなっている。 ユニオンでもついつい、この程度は勝って当たり前だと思った相手に負けちゃう。 それで、調整前と比べて強くなったフレンドのフォメを真似することにした。 それが今まで使ってこなかった343のダイアモンドなのだが、結構いけそう。…続きを読む

ワサコレのユニオンとフレマでネイマールを試し、ベンチというポジションを与えた。 限界突破とプラス選手でどうなるかわからないが、今はまだ使い物にならない。 と言うよりラカゼットが優秀すぎてポジションが空いてない。 CFでは凶暴なラカゼットが頼りになるし、LWGではミドル暴発でお荷物になる。 まだ総ステでもラカゼットが上なので、完成時のネイマールに期待するしかない。 次のキャンプでEX消し出来るまでベンチ待機だ。 ユニオンでもレンタルに出し…続きを読む

自分ではワサコレがだいぶ強くなったつもりでいたが、調整入ってかなり弱くなった。 バランス調整はときどきするけど、今回は被害直撃だったわ。 うちのチームはエジルとエリクセンのドライブシュートが強力だったんだけど、 相手の強さによって枠に飛ぶ率が変化するものになってしまった。 未極の弱いチームにはバンバン刺さるが、プレミアぐらいのチームじゃ全然効かない。 こちらのシュートの強さが変ったと言うより、相手の影響を受けすぎるようになった。 一方、…続きを読む

白猫プロジェクトのガチャに今は欲しいキャラが多い。 派遣にディフェンスタイプの剣士が欲しい。 TAホーネットにミラが欲しい。 念願のツユハもずっと狙ってるのにまだ来ない。 もちろん限定入れ替えの二人は欲しい。 だから島掘ってでもガチャし時なんだけど、33連で当たりなし。 いや☆4キャラはいくつか出てるが、ダブリキャラと興味ないキャラだな。 テレーゼは評判良いみたいだがタップスキルを使いたくない。 だのでいろいろガッカリなんだけど、新しい…続きを読む