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キーワード: ‘エラ’

ウイコレの福袋は今日で終わりなんだけど、手持ちプレミアムボールは476個だ。 あと24個あれば77連の10%枠にも飛付きたいほど、まだロナウジーニョが欲しい。 課金してる人なら55連で終わらず、110連のレジェンド確定までやるだろうな。 現環境ではどうしても、うちの目指しているチームはロナウジーニョが必要だ。 こいつがいないとたとえ他のレジェンドを全部当てても強くならない気がしてくる。 しかし今回のような、110連でレジェンド確定ってい…続きを読む

ウイコレの年末ガチャは22連でスプリーモ版モドリッチが出たので結果オーライ。 しかし冷静に我慢出来なかったのは事実。 よく見たらこれ、年末ガチャって事は次は年始ガチャじゃん。 引き時は年末ガチャじゃなくて年始ガチャだったわ。 うわー、年始ロナウジーニョ復刻だろうな、直前に22連も無駄遣いしちゃったわ。 これに気がついてたら今回はスルーだったわ。 ま、モドリッチ当たったから良いんだけどね。 ってか、よほどのこだわりがなければ年末ガチャは回…続きを読む

ロマサガRSのリセマラはクリスマスガチャではなく通常ガチャがオススメらしい。 クリスマスイベント特効が出るとか期間限定とかの方が魅力は感じるが。 事情はよく知らないけど、とりあえずSSを3体確保する事を目標にリセマラした。 カタリナ(斬)×2、アルベルト(斬)、アザミ(打)、バーバラ(突)と一気に出た。 出ない時は全然出ないくせに、出る時は10連で2体とか平気で出たりする。 狙い通りに属性もばらけたし、ダブりは限突に有利だし…続きを読む

ワサコレでCLSの配信が終了し、入れ替わりとなるであろうUNVが配信された。 ミキサーもCLSとUNVを混ぜてUNVが出るやつが設置されている。 これがBDRのような期間限定じゃないなら、別に今急いでイベントやる必要はない。 新要素としてユニークスキルが実装されたが、どうせUNV以外にもついて行くだろ。 うちみたいにカード入手ペースが遅いと、なかなか入れ替わらないだろうけどね。 連携を崩したくなくて、ずっと古いカードを使い続けるかも知れ…続きを読む

あれ?ドラガリアロストがまだ1ヶ月も遊んでないのに飽きたなぁ。 ソシャゲって言われてる物に、ガチャが楽しい物とゲームが楽しい物があるだろ。 ガチャさえ楽しければゲームはゴミでも長生きしていくものだ。 でも逆にゲームが楽しくても、ガチャがゴミだとすぐ終了するイメージがある。 去年、メリメロってのをゲームが楽しくて1ヶ月くらい遊んだ。 ゲームはいくら楽しくても1ヶ月で飽きて、ガチャがつまらなかったらそこで終わり。 たぶんよその人も同じで、そ…続きを読む

ドラガリアロストの竜輝晶が8000貯まった。 150で1ガチャ、1500で10連、8000あれば50連出来る事になる。 しかしリセマラした経験上、それはたったの50連って感覚でしか無い。 ☆4が1個か2個出る10連を5回やって、護符やダブりを差し引いたら何も残らないかもな。 ☆5を引くと言う事は考えず、☆4ピックアップを引くガチャだと考えたい。 ☆4ピックアップのキャラとドラゴンを引いてしまったら、もうガチャは撤退だ。 と言う事で貯めて…続きを読む

ドラガリアロストのイベント期間が長く、どこまで乗っかるか迷うところだ。 イベントに有利な水キャラだけを育成しまくるか、バランス良く他も育てるか。 とりあえずレイドに出す水キャラを4人、マナサークル30まで上げた。 レベルは意識してあげなくても、使ってるうちにどんどん上がって行く。 武器も☆3を順調に育ててたら、鍛冶屋が育って☆4を作れるようになった。 ドラゴンも水だけレベル上げが進んでいる。 水パの育成がはかどったと言う事は、水パを使用…続きを読む

ドラガリで初めてのイベントが始まり、ガチャ10連チケットが配布された。 ☆5は当たらないけど☆4の水キャラと水ドラゴンが当たったので、そこそこ運が良い。 どっちもピックアップで、新登場なのか前からいたのかはわからん。 と言っても水は☆5ドラゴン持ってるし、キャラはイベント配布のやつを使う。 4人編成だからキャラもドラゴンも組み込んでるが、まだ使ってみてはいない。 エゼリットとオリオンで短剣に飽きてるので、水も短剣じゃ使いたくもないし。 …続きを読む

白猫プロジェクトの協力で職ボーナスがなくなって、ますます新キャラの出番がない。 これまで職ボーナスはとても邪魔で、自分の使いたいキャラを使えない事が多かった。 使いたいキャラを自由に使えちゃったら、逆に特定キャラを使う人ばかりになった。 斬、打、突にはギガ武器適性のキャラを出し、魔はルーンセイバーを出す。 んで、うちはシャルロットやエディより、ヘリオ大剣シエラが使いやすかった。 強いのはギガ王子だけど持ってないし、最後まで生きのびるのは…続きを読む

白猫プロジェクトの新イベントは、難易度を調節出来る新しい試みを導入した。 これまでは、ノーマルステージ、ハードステージなどと複数のステージを用意していた。 今回の新システムでは、ノーマルステージに難易度調節をつけるという仕様だ。 でも難易度を上げたら別のモンスターが出てくるわけじゃないんだよ。 単に同じステージの同じモンスターが強くなり、プレイヤーが弱く調節される。 運営側としては手抜きで難易度調節出来て良かったね。 プレイヤー側として…続きを読む

ウイコレはサブアカを消してリセマラをやっていた。 サブアカはあと少しでスタメンを☆5で埋めそうな、まだまだなような微妙なところ。 レベル10なのでプレイは全くしてないログインのみの状態だ。 それを消しても別に惜しくはないと思ったが、リセマラに敗戦して惜しくなってきた。 まだストライカー期間は終わってないが、ガチャで30%ってのが終わった。 通常確率のセンスチャンスガチャでのリセマラは厳しい。 これで新ストライカーメッシのリセマラは負けと…続きを読む

ウイコレはロワイヤル初日120位、セミファイナル初日128位で突破した。 EPの稼ぎが多いので、一日に3勝しさえすればボーダーを圧倒的に超える。 その3勝が難しいと言う場合を想定していたが、今回は勝率がとても良い。 強くもなってEPも稼げて、非常に上手く行っている。 上手く行きすぎて、ちょっと飽きて来た。 お金を使って頭を使ってない人に、頭だけ使って勝つってところが面白かった。 でもさすがに、ここまで上位に来るともう工夫でさらに上位に行…続きを読む

白猫プロジェクトでガチャが入れ替え2体当たったので11連で撤退した。 ボックス見返してみたらこれが初ティナ、初ファルファラだった。 それくらいトライドル勢は相性が悪いから、今回も期待してなかった。 そして、今ガチャで当たりが出ても、今は端末の問題であまり遊べない。 またふとしたことで気がついたら調子を戻してくれたらハマるかもしれん。 たとえば4周年アイリスだって、調子が悪くなければもっと遊んでたはずだ。 アイリスですらあまり遊んでないの…続きを読む

白猫プロジェクトの4周年も終わり、総合的にはまぁ敗北ではなかったかな。 ナイトメアリセットしたけど新職をとりあえず1体は確保して遊ぶ事が出来た。 新職が2体同時に登場して2体両方貰うのはさすがに贅沢だよ。 そして去年は主人公貰ってヒロインなし、今年はヒロイン貰って主人公なし。 これも両方貰うのは贅沢だし、このくらいがちょうど良いかって。 ちょうど良いくらいの、爆死ではないくらいで収まって良かったよ。 ナイトメアをリセットしたことを差し引…続きを読む

白猫プロジェクトの凱旋ガチャはジャンボ含めて既に8キャラ出ている。 斧クロル、エマ、リネア、竜ソアラ、トワ、名クライヴ、ブルー、弓ムラ。 自演相互に使ってるサブアカでは1体も出てないので、テーブル違いすぎて驚く。 しかし取り逃した過去キャラを今さら引いても、白猫ではついて行けない事が多い。 凱旋で当たって喜んで、無理に使おうと思ってメモソや虹を投入して損する事になる。 キャラプレゼントも同じ。 それを考慮してメモソや虹は慎重になってるが…続きを読む