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キーワード: ‘キレ’

しつこくワサコレでフレマした結果、もう諦めようと思っている。 ネイマールではもう無理、ネイマール以上のフォワード獲得も無理、って事で。 獲得したマトゥイディもボアテングもスタメン定着で一応強くなった。 しかし結果は何も変らない。 メンバーが多少入れ替わっても、結局ネイマールの得点力しかないんだよな。 多少強いところとやってもNDG弱体とやっても、だいたい10シュートくらい撃って、 良くて決定率2~3割だから勝ったり負けたりするかなって感…続きを読む

ワサコレグランプリの得点王を取りたいが、もちろんマトモにやったら無理だ。 そんなもんは強いチームがやることで、うちは弱い。 でもプレミアで取れたんだからSプレミアもいけるかも知れない。 今回狙うのは、何らかの事情で弱体化してる人とマッチングされることだ。 こっちも弱体化して順位を下げ、後半で一試合10点ペースで追い上げたい。 10点も取れるほどの弱体化チームと複数回当たらないと無理な作戦。 単に前半全敗するだけだったら、☆1チームでも使…続きを読む

ワサコレがまたバランス調整した。 一ヶ月くらい前にミドルシュートが弱体化され、今回はまた強化された。 うちなんかミドル持ちのエジルとエリクセンを食わせてもういなくなった。 これ普通のソシャゲでは補填ものだよね。 ワサコレだから騒ぎにもならないんだろうけど。 うちはこの決断もあって、得点王エンブレム獲得の成果を上げたので文句言えない。 でもドライブシュートのためだけに限突最大にした2選手なのでもったいない。 プラスは他の選手に受け継がれた…続きを読む

白猫プロジェクトで難易度ナイトメアが追加されて困っている。 下手クソなので簡単なところしかクリア出来ないし、ぶっ壊れキャラがないと無理。 被弾しても大丈夫な守備力か、強い敵を一瞬で消せる火力が必要だ。 そのどっちも、スキルを使って実現しなきゃいけないので、SP効率も重要だ。 ところがこのナイトメアでは、全員SP0でクエストが開始されてしまう。 いざって時の為に回復役を入れても、いざって時にSP0だから回復できない。 強い敵が出たからって…続きを読む

 モンハンで弓に転向していろいろ戦ってみてるところだが、近接で鬼門だった敵ほど弓で行けそうな手応えがある。ティガレックスもガノトトスも、どうやら弓で行けそう。特にガノトトスはまだ他の武器では攻略したって気がしないパワープレイでしか倒せてないので、ちょっと離れた安全な角度から貫通弓で狙う作戦で手応えがつかめて、逆に弓でしか挑む気がなくなってしまった。連続狩猟で弓と相性が悪いやつと一緒に出されたら詰む。  村クエ上位でガノトトス亜種2匹同時…続きを読む

 白猫プロジェクトの5000万記念はキャラも武器も揃えたので、今はどっちも回し時じゃないと思ってる。でも武器ガチャは☆5出現中って時がやり時だと思ってるのでここぞとばかりに回した。杖が一つしか持ってないからもう一つくらい欲しいなと思ったくらいで、別にどれが特別欲しいとかじゃなかったんだけどね。  当たってみてから調べたくらいなんだけど、毒の斧とか燃焼の剣とか出たので、ちょうどオウガとシャルに持たせられるじゃない。毒の斧は効く相手には一発…続きを読む

 白猫プロジェクトの茶熊ガチャでこれまで22連し、槍と弓のキャラを当てている。槍のソフィは既存の槍のフローリアと比べて強いから面白い。HP条件付きで強くなるって事で、ダメージを貰わなければ最強キャラっていうポジション。面白いんだけど、アクーアの処理に手間取ったり、軽いスキルがないから通常技で切り抜けなければならない事が多く、やっぱりちょこちょことタイムロスしている。まぁ槍にしては強いんだろう。でも4凸したいって言うほどのインパクトがない…続きを読む

 何をかわいそうだと思うかは人それぞれだからしょうがない事。あたしなんかは動物関係は一切かわいそうだと思わないので、特に害獣を駆除するのに何かしらの配慮が必要になりそうなデリケートな話になるとついて行けない。蝿も蚊もたたきつぶすくせに、動物は麻酔かよとか思っちゃう。でも世の中は多数決であって、多数の人がかわいそうだと言ったらそれはかわいそうだって事であわせるしかない。そして残念ながら、かわいそう派とかわいそうでない派の争いは、必ずかわい…続きを読む

 黒猫ウィズのお知らせで金板確定ガチャとか書いてあって、何の事だかわからなかった。ガチャのページにはいつも通りのウィズセレと同じような事しか書いてないしな。そもそも金板確定ってのがパズドラで言えば金卵確定って事だから、まさかそんなことするわけないという先入観があった。でもたしかモンストも連ガチャだと金卵確定だったし、黒猫もとうとうそこまで来たんだなと言う事。いやつまりモンストと同じで、金のやつがでたとしてもその中に当たりはごくわずかって…続きを読む

 パズドラの神羅万象コラボがもう終わっちゃうが、ギリギリで魔法石が5個貯まったのでラスト1回ガチャしたら出たのがリュウガ。一番欲しかったのは水枠で火2倍のアポロで、二番目に欲しかったのはドラゴンタイプで火2倍のサイなので、火じゃないのが出た時点でガッカリ。でもよく見たらドラゴンタイプ2倍でも良いじゃん。それどころか、アポロやサイはスキルマして15ターンなわけで、今からスキル上げが間に合わないのに対して、リュウガはスキレベ1でも14ターン…続きを読む

 パズドラのドラゴンボールコラボが終わり、ベジットは無事にスキルマ出来たけれどベジータは2足りず、ピイで補うことになった。どうせまた何度もコラボするだろうし、それまで待っても良かったけれど、ピイがもったいなさ過ぎて誰にも使えないでいるくらいなら、今一番好きなキャラに使ってしまうことに決めた。ベジットが強すぎていまいちベジータが強く感じないから残念ではあるが、無理矢理にでもベジータの方を使っていきたい。  悟空とかベジットに関しては、コン…続きを読む

 国家の通達により、携帯電話のロックを解除する義務を負わせるみたいな話がでて、そうなると各社で端末を安く売って囲い込む戦略が通用しなくなると言うことで、MNP乞食もこれで終わりだなぁと感じたあたしは、本回線の他に5本あった乞食回線を3本解約した。残るは、基本料金すらがかかっていない1回線と、ついに基本料金がかかり始めた1回線のみ。基本料金がかかってない回線は適切な時期に違約金なしで解約するからいい。問題はこの基本料金がかかった回線だが、…続きを読む

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 白猫プロジェクトがやる気出なかった原因の一つである、面倒なルーン集めがミカエラ入手ではかどっている。と言っても、金曜の黄色以外は未だにやる気がしない。黄色は一番重要で、キャラが持っているスキルを黄色で全部開放しないと、当たりキャラとハズレキャラの差が出てこないわけで、当たりキャラが当たりの性能を発揮するために黄色だけは集めなきゃいけない。他はまぁ、急ぐなら面倒でも集めれば良いし、いちいち集めなくても自然に集まるのを待っても良いんじゃな…続きを読む

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 下の子が本家、上の子が元祖、あたしが真打であとからゲームを始めたが、上の子の元祖データを真打に引き継ぎし、あたしは元祖の新規データにレア妖怪を移動させる形でカートリッジを交換した。引き継ぎ後にわかったんだけど、引き継ぎ前の妖怪を交換に出せるわけだから、なるべくその引き継ぎ前データにいろいろ集めてから引き継げば良かったかな。上の子はあまり図鑑コンプとかレベル上げとかに興味はなく、バスターズばっかりしてるので、バスターズのラインナップが一…続きを読む

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 ジョジョSSは面白くないからほったらかし期間が長かったが、どうやらガチャで大当たりの方の承太郎を2回当てていたようだ。承太郎のSSRは2種類あって、その両方ボックスにいたのだが、古い方はたいしたことがなく、新しい方が大当たりだ。その新しい大当たりが2覚醒でボックスにいたので、てっきり2覚醒を当てたのかと思ってたが、自分で投稿した過去のスクショを確認したら無覚醒1回と1覚醒1回当ててた。いや1回当たるだけでも大当たりだけど2回当ててたわ…続きを読む