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キーワード: ‘敵’

白猫プロジェクトのキンクラ2は22連で2体当たったので非常に満足だ。 開幕時はは11連分しかジュエルを持ってなくて、ジュダが出たので撤退しようと思った。 でもイベント進めてジュエル回収したら、もう11連したくなってシエラも出た。 どっちもイベントステージで使って見たが、敵が弱すぎて実力がわからなかった。 それで、いつものように協力☆5で使ってみることにした。 まずはジュダだが、S1は召喚なのでS2しか持ってないようなものだ。 そのS2が…続きを読む

白猫プロジェクトで凱旋オスクロルを貰ったので、今だけだと思って遊んでみてる。 斧は職ボーナスもうすぐ終わるし、今を逃したらもう遊ぶ機会もないかも知れない。 やってるのは、撃破SPの武器とキングキメラ石版の組み合わせだ。 消費SPが多くなる代わりに火力が上がるってのと、勝手にSPが回復するのの相性がいい。 これで最初は、アイリスのように渚を移動ビーム3回か4回でクリアする遊びをやった。 でもこれって、渚に限らず☆13協力は全部行けるかなと…続きを読む

白猫プロジェクトの3島ナイトメアは、予想通りダンテのみで出撃があった。 ちょうど槍クラスチェンジのタイミングでかぶせて来てるんだろうな。 ムカデでがんばってスフィアに余裕があったから、既にダンテはCCしてた。 エレサールは難しくて一回諦めて後回しにしたが、ダンテは普通に行けた。 むしろダンテ限定じゃないステージの方が、死んでキャラ選んでリトライが続いた。 最近の白猫は、ノリノリで攻略してても死ぬときは一瞬なんだよね。 もうこれ以上は被ダ…続きを読む

サカつくは戦術が4すくみなのにデッキが3つしかないという欠陥仕様だ。 でも幸運にもうちは、サイタマとマンシャフトで1人しかメンバーチェンジがない。 いや、少し妥協すれば一切メンバーチェンジなしで両方使う事だって出来る。 妥協なしのベストメンバーでも、1人しかメンバーチェンジがないと言うことだ。 よって、デッキ1はサイタマとマンシャフトの兼用デッキにしている。 これでカウンターとポゼッションは大丈夫。 さすがに中央突破とサイドアタックも同…続きを読む

白猫プロジェクトの大罪コラボ2が、難易度やステージ構成で心折られている。 序盤は敵が柔らかすぎて楽勝だったのに、後半はちょっとのことで死にまくる。 たしか、防御力を上げる限界値があるから、このちょっとのことでの死は防げない。 普通にアクションゲームとしてがんばらないと、キャラ性能でゴリ押し出来ないはず。 一人も死なないでクリアしろってのを、一人死んでやり直しって何度もやった。 ステージが長すぎて、道中で事故ってやる気無くす。 いや、クリ…続きを読む

サカつくがバージョンアップ予定だが、ユーザーに媚びた改変をしないで欲しい。 ソシャゲのユーザー層は低スペックなので、そう言う人の言う事を聞いたらダメになる。 ゲームを早く攻略するため、勝つためにお金を払っちゃう連中だぞ。 それでお金で解決出来ない部分に不満を持って、どうにかしろって言ってるんだぞ。 そこを解決しちゃったら、金払ってすぐ終わる、金額だけで攻略するゲームになる。 まぁそれがソシャゲだけどさ。 ゲームではないわな。 これ、今だ…続きを読む

サカつくにハマってるけど、これ試合をちゃんと見てたらずっと遊べるね。 スキップして結果だけ見て急げば逆に待ち時間が出来ちゃう。 せめてダイジェストだけでも見て楽しめる人なら、一日中触っても終わらない。 ただ、他のソシャゲみたいにランクアップでスタミナ全回復がない。 ゆったりジワジワと、試合を見ながら遊んだ方が良い。 それやってるせいで、他のソシャゲは自然回復分の消費すら面倒だ。 ワサコレはユニオンなんでGPもスパイクもあふれっぱなし、限…続きを読む

運動会で赤組と白組があって勝負しているとする。 赤組の人が、神様に「勝たせて下さい」とお願いしたとする。 神様は赤組を勝たせた場合、白組の人を負けさせることになるわけだ。 白組にとってそれは神様ではなく悪魔だと認識されるだろう。 これはたかが運動会だが、神様のいる国の人は戦争すら神の名の下にやるわけだ。 人間が人間を殺すときに、自分に神様を味方させようとするわけだ。 神様って、人殺しに味方するような悪魔じゃねーかって思うわけだ。 それは…続きを読む

白猫プロジェクトで黄のスタールーンを集めている。 当初、緑スターの方が鬼門だと思っていたが、黄もなかなかの面倒くささだ。 そもそも緑を集める木曜ディープシーはステージ移動がないから、ビームで楽勝だ。 敵はどんどん湧いてきて、勝手にビームに当たってくれて移動しなくて良い。 武器スターも集めようとすると適正が必要だが、色のみ集めるなら何でもいい。 実は木曜は、曜日ステージの中でも周回しやすいステージだったのかもな。 それと同程度のやりやすさ…続きを読む

ロシアのオリンピック選手にメスの秋田犬をあげたら、名前をマサルにした話あったろ。 マサルは勝つって言う意味、ババァがマサルに決めた、メスしか飼えないってやつ。 これって別に、他人のしかも外国人がメス犬にどう名付けようがどうでも良い話だ。 どうでも良いんだけど、マサルは男の名前なのになぁと、みんなモヤモヤしてた。 人間の男に多い名前を、犬のメスに与える事、いや別にいいんだけど、なんか違う。 ほっとけば良いのに、なぜ、そのロシア人にそれは男…続きを読む

白猫プロジェクトでキングウッホを完走した事で、次も攻略出来るという自信がついた。 新しく始まったのはキングムカデで、打魔水で行けば良いらしい。 決戦クエストだけ画面構成が違って、部屋も選べないし弱点の確認もやり方が違う。 あとチケットをたくさん温存してたのにリセットって事で良いんだろうか。 だったら使わない方がもったいないから、勝っても負けてもやってみようと。 ウッホの時はグルグルさえ巻き込まれなければ生存出来たが、今回はすぐやられちゃ…続きを読む

白猫プロジェクトのスフィア獲得のための4人協力は土日限定なんだっけ。 チケット必要だわ、週末のみだわ、ランマチひどいわ、しかも決戦パワー下がるわ。 うん、いくら負けてもどうでも良いなら、敵が強くてもあまり関係ない。 でもランマチの質が低いのに、討伐失敗で決戦パワーが下がるのがネック。 チケット有限なのにホスト切られるしよ。 これのせいで、もうスフィアはいらんと、CC自体いらんってなっちゃうわけよ。 そうしている内にミッション最終日で、チ…続きを読む

ウイコレの方はリセマラを妥協で開始して、すぐ飽きてやめるつもりだ。 で、実際もうあかん感じになってきた。 レヴァンドフスキとケインがそろったのは良いが、あとメルテンスとペリシッチだけ。 ☆5がFWにばっかり集中し、こいつらだけでボールを回してる間は強い。 ただ、☆5と☆4の間に大きな格差があり、他のメンバーがとても弱くてザルだ。 スキル上げのために必要な素材を、集めるための試合に勝てる実力すらない。 これでこのゲームは詰んでおしまいって…続きを読む

今週もワサコレのリーグ戦はドラマチックな出来レースが展開されている。 まず、うちは15戦中13戦までで全勝中だ。 でも話を一つ前に戻して、12戦全勝までの話をしなければいけない。 普段なら木曜まで全勝って言ったら、もう金曜の優勝が楽しみになっているはず。 でも今週違っているのは、その木曜までうちは全勝しているのに2位って事だ。 うちはギリギリの1点差や2点差で全勝だが、1位の人は圧勝で全勝している。 アトレティコフォメで総ステがうちの1…続きを読む

ワサコレでトリコロールの大防衛戦レベル10を使ってる人とフレマした。 NDSヴァランのコスト38が最高で、コシールニーはコスト30、ロリスはコスト35だ。 うちにもコスト30コシールニー、コスト32ロリスがいるので、ヴァラン待ちの状況。 たかがコスト38でレベル最大になる連携なら、うちでも実現の可能性はある。 問題はそのレベル最大のミドルロング封じが、どれだけ発動するのかだ。 コレアやネイマールで試したが、ほぼ封じられ、たまには見逃して…続きを読む