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ウイコレの島級イベントでさらにもう一枚☆5選手を獲得出来た。
スコア6-2がうまく行かなくて粘った甲斐あり、150試合の30%ガチャ券からミランダ。
これ挫折してたら60試合ぐらいでやめてただろうし、薬とPB溶かした分の元が取れた。
とは言えミランダはCB専用なんで、これでCBは4人になったんだよ。
GKもそうだったが、来るときは続けて同じポジションばっかり来るんだな。
96チアゴシウヴァ、94ゴディン、92コシールニー、92ミランダだから戦力アップなし。
でも将来のグローリーカードやダブリによっては余裕で入れ替わる範囲だ。
ってかここからは、多少のグレード差よりセンス数や限突数になってくるだろう。
ただCBとDMFが両方ディフェンスの木曜スキルマッチで、育成が追いつかない。
とりあえずは、ミランダにグローリーカードかダブリが出るまで後回しだ。
GKも94シュテーゲン使ってるが、92チェフにグローリーカードが出たのよ。
チェフはスキル育ててないからまだ入れ替わらないが、逆転でスタメンもありだろう。
とにかくスキルが良い☆5はキープし、スキルが悪い☆5は売却でポイント化する。
スキルさえ良ければセンスや限突でスタメンになるが、スキル悪いと希望なし。
スキル悪いとわかってる選手のグローリーカードも売って良い。
あとはうちは左サイドバックに☆5がいないから4バックが組めない。
右もBタックルはいるけどAタックルがいないと4バックにするのは不安。
ウイコレは別に本気で遊ぶつもりもないっていいながら、やめる気配もないんだよ。
☆5の獲得リストには現在26種類リストアップされている。
その他にダブリで限突したカードが3枚ある。
そしてあと何日かで3回目のログイン28日☆5ガチャ券が手に入る。
と言う事は、3ヶ月で30枚の☆5を入手することが既に確定しているわけだ。
平均して三日に一回は☆5を貰って嬉しいなってしてる事になるわけだ。
内容はともかく、今インストールしてる中で一番ガチャが当たるゲームかな。
そら消さないわ。
白猫プロジェクトで入れ替えキャラ以外も全部当りだった頃のようだ。
白猫プロジェクトの3島ナイトメアは、予想通りダンテのみで出撃があった。
ちょうど槍クラスチェンジのタイミングでかぶせて来てるんだろうな。
ムカデでがんばってスフィアに余裕があったから、既にダンテはCCしてた。
エレサールは難しくて一回諦めて後回しにしたが、ダンテは普通に行けた。
むしろダンテ限定じゃないステージの方が、死んでキャラ選んでリトライが続いた。
最近の白猫は、ノリノリで攻略してても死ぬときは一瞬なんだよね。
もうこれ以上は被ダメ減らせないらしいし、今後も理不尽な即死のゲームになる。
それに比べてダンテはCCで頑丈になったし、即死させる敵ってのがいない。
ジワジワと少しずつやられるだけなので、ワンミスが致命傷にならない。
じゃぁ回復できる槍さえ持ってれば、ゆっくりジャスガと回復で簡単に全快する。
今回このダンテを無理矢理使わされたことで、槍CCを遊ぶ事は出来たのよ。
いまだに斧CCはどうなったのかもわからないくらい遊んでないが。
ダンテの場合はスキルでの攻撃が強く、通常攻撃は全然効いてない印象だった。
ザコ敵も全部スキルで倒すくらい、通常とスキルの差は大きかった。
ジャスガしてスキル、ジャスガしてスキル、って一人でゆっくり遊ぶなら楽しめるよ。
協力バトルなりルーン集めなり、今だともっとテンポが必要な気がする。
あたしの使い方がダメだだけで、テンポの良い使い方があるのかも知れないが。