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キーワード: ‘守備’

ワサコレのディフェンダーをコスト順じゃなく連携順にしようと思っている。 うちはサイドバック祭で兼任し、どうせろくなセンターバックはいないんだよ。 良くてボアテングの、9凸プラス594でディフェンス値1081だ。 イヴァノヴィッチもウムティティも、プラスは振ったけど限突してなくて1000未満だ。 その低いディフェンス値で長い事、スタメンの入れ替わりがない。 だもんで、この度のコスト25コシールニーの入閣はディフェンス値であまり損してない。…続きを読む

ワサコレでさっそく未極エジルを入れてフレマしてみている。 もちろんコスト25でスキルBで上空しかない古い☆5コシールニーもセットでな。 こいつはチームスキルが鋼のフィジカルだからって残しておいただけのベンチ要員だ。 これよりあとにスキルAの☆5コシールニーも入手したのに、鋼の方を選択した。 今さら☆5のCBは使わないが、チームスキル鋼はずっと使うって思ったし。 しかも、カウンターフォメにフィード持ちは逆にマイナスだと思ったし。 今となっ…続きを読む

ワサコレでしばらくネイマールのフレマをしていたが、バッカのフレマに戻した。 バッカのフレマと言うより、OMFにコレアを採用して大丈夫なのかのフレマな。 しばらくバッカを観察してなかったので、久しぶりの強さにビックリしている。 ま、スピドリはもう少し強かったつもりだが、発動して点数につながる確率は低い。 スピドリしたせいでしばらくストライカーも使えないし、しない方が良い。 あと例の、あえて変な角度から難しいシュートを撃つクセもすぐ発動する…続きを読む

ワサコレのリーグ戦で開幕から6連敗したってのは、わざとの時以外初だな。 途中からネイマールを外してバッカにしてもまだ負けてるし、もうSプレ無理なのか。 この連敗に陥った戦犯SPSネイマールを、早速チーム追放と言う事にした。 キャンプで一発極にして、リーグ戦にたったの4試合使ってもう解雇だ。 プラス594と極選手2人分のEXスキルを食わせてるから、チームに返還させてやった。 つまりもう既に別の選手に食わせたって事だ。 ホントにもうSPSに…続きを読む

ワサコレの選手は同じコストだと、総ステがだいたい同じくらいになる。 でも振り方が違ってるから、総ステだけでは判断出来ない。 たとえば今だと、コスト40超えの選手は数字を持て余している。 ガチャの当たりだからコストは盛られても、インフレ抑制でステは上限がある。 そういうとき、攻撃の選手でも守備ステが盛られ、守備の選手は攻撃ステが盛られる。 うちのCLSネイマール2014-2015シーズン2は、当時の大当たりだったからステが悪い。 一方、S…続きを読む

ワサコレの一平イベントで今回の目標は2000位に入ることだ。 1億達成しても確定SPSガチャ券が貰えないから、順位を狙わなければならない。 いくらメッシ一点狙いゲーとは言え、順位を競うのは厳しい。 そんなもん金払った人の勝ちであり、2000人が課金すればうちも課金しなきゃ無理だ。 しかしその2000位には価値があるけれど、それ以上はいくらやっても意味が無い。 高順位ならSPS券が2枚になるわけでもなく、道中にSPS券があるわけでもない。…続きを読む

ワサコレの日にFP稼ぎをかねて全てのフレンドとフレマしてみた。 たしかに、特性レベルを上げてないミランカウンターは、ほとんどカウンターしない。 小さな横パスを繰り返しながら全体の上がりを待つスタイルが主流になる。 って、こんなのワサコレじゃ無意味で、プレスかけられてスピドリしちゃう。 ミドルシュートを所持していてもスピドリのせいで発動出来ないやつはアウト。 って、そうなると今はフォラントが1TOPの適任者だ。 今は、というか、下手したら…続きを読む

ワサコレの超強化でNDSプロメスを極めて、EUROペッレを食わせた。 コストは1下がるけど、ミドルなしで古いから連携にもからめないと使いどころがない。 プロメスに価値があると言うよりは、ペッレに価値がなくてプラス594を移植した。 フォラントとのポジション争いだが、今のところフォラントが勝っている。 スピードがあるという点はプロメスが勝っている。 しかしやはりスピドリの発動頻度が高いということが致命的になる。 カウンターのレベルを上げた…続きを読む

ワサコレのBDRガビが走行距離でどうかしてる感じなので注目している。 先日のAI調整からなのかその前からなのか、BDR以外でもか、別フォメでもかは知らない。 現在、ガビをOMFで起用してて、フィードを受けてワンタッチスルーパスが主な役割。 カウンターの中継役をやって得点にからむ重要な存在となっている。 そこまではAI調整の前からそうだったけど、走行距離がおかしいのも元からだろうか。 気がつけばDMFより守備してて、CBウムティティと二人…続きを読む

ワサコレの一平はコーチカードもでるから、超強化を待たずにウムティティが極まった。 ウムティティが来ることを想定してDFのコーチカードを貯めてたしな。 そして今はスアレスが来ることを想定してコーチカードを温存している。 イベント終わった時点で何も収穫なければ売る。 これまでコスト30のEUSシュクルテルを使ってきたが、ついにウムティティに変更された。 これでCBのコストは32、33、34となり、全員がSB適性も持つタイプだ。 つまりステ配…続きを読む

ワサコレでアドバンスドフォーメーションが実装されてから一年以上経過した。 入手難易度の低いハズレの4フォメはもうレベル最大になっている。 フォメのレベルが上がることでステのボーナスが入るけど、実感は出来ない。 スルーパスを禁じられた0トップ、CF3人密集の攻撃的フォメなどはデメリットが大きい。 もう少し入手難易度の高いフォメだとさらにステが上がるけど、やはり実用性は低い。 WGのみの2トップはCFいないから攻撃力低いし、スイーパーは逆に…続きを読む

ワサコレのイベントが中止になって、代替イベントでもやるかと思ったのに何もない。 11日までのイベントが中止されても、11日のメンテナンスは予定通りで変更なし。 例えば次のイベントを前倒しでやるとか、中止になった時点でやること提供してくれよ。 おかげでスキルカードを集めたりしてGP消費してるが、いらないので売却すると思う。 GPがあふれるともったいないから何かしらで使おうとするが、使ってももったいない。 とりあえず11日のメンテまでスタミ…続きを読む

年末年始でリアルのプレミアがいっぱい試合してるせいで、ワサコレも気になるんだな。 今週のSプレの途中結果で、得点も失点もリーグトップな事に気がついた。 ワサコレはAI次第だから、バランス調整で攻撃寄りになったり守備寄りになったりする。 最近はたぶん、両チームともいっぱい得点が入る調整だと思う。 そのせいで、ランキング争奪戦の失点関連ミッションが全然こなせない。 たぶんそういう事情だと思ってたけど、今週の得失点を見てるとうちは特別かもな。…続きを読む

ワサコレのフレマで未極のフォラントを使ってみている。 未極だからかステ低いからかAIが悪いのか、2TOP同士でのスルーパスが全然通らない。 ペッレとネイマールは、守備陣からのフィードにワンタッチでスルーパスを出す。 352カウンターのカウンターたる醍醐味は、この2TOP同士のスルーパスにある。 一番得点を得られるパターンがうまく発生してない。 ネイマールのパスを受けられないってのは、未極だしステ低いし取られて当然。 でも、ネイマールへの…続きを読む

もはやワサコレは何も企んでいないのに、今年も年末はフレマしまくり。 去年は得点王エンブレムが欲しかったから夢中だったが、今なぜ夢中なのかわからない。 ただ一つ決まっているのは、352カウンターをずっと使い倒すと言う事だけだ。 ネットで他のカウンターを調べたら、4バックと5バックしかないんだよ。 カウンターで1トップや3トップが強そうだけど、どれもサイドバックが必要だ。 うちはサイドバックが強くないし、使いたいMFが多いから3バックの方が…続きを読む