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キーワード: ‘ボーナス’

ウイコレのガチャチケットからグレード96のCLヘンダーソンが出た。 本当に欲しいのはRヘンダーソンで、低グレードならダブりでどんどん強くなるだろう。 でもうちのアカウントではまだ一枚も出ず、確率の偏りが生じている。 持ってなくてもRヘンダーソンをスタメンにしたいので、旧CLヘンダーソンは売却した。 あの売却を思いとどまっていれば、いまごろ96ヘンダーソンの1凸だったのにな。 いや、そうだとしてもまだ、確率としてはRヘンダーソンがいずれ追…続きを読む

ウイコレでナショナルのストライカーが登場したが、うちのチームには関係ない。 なんせ今回のチャンピオンシップは235位で、前回の成績がマグレでない事を証明した。 しかもそれが1TOPのメッシしか育ててない状態でだから、これ以上FWは必要ない。 ここでストライカーガチャをやっても、メッシの邪魔をする選手しか獲得出来ない。 うちのチームに必要なのは、ボーナスセンスがEPアップになってるやつだ。 EPアップでもなく、なおかつ重ねにくいナショナル…続きを読む

ウイコレのチャンピオンシップはEP獲得量を競うイベントだ。 試合に勝っても獲得EPが少なければ順位が上がらない。 だから、勝つためのデッキではなくEPを稼ぐためのデッキが必要だ。 その両方を兼ね備えたデッキなら理想的だがな。 現時点で、EPはともかく勝つための最強カードはクリロナだ。 だからリセマラでクリロナを獲得しておけば、後々も有利にゲームが出来る。 でもクリロナはEP稼ぎに最適なカードではない。 あたしだったら、今やり直すならリセ…続きを読む

ウイコレのスペシャルリーグは勝点70以上75未満だったが、もう確認出来ないのかな。 条件がゆるかったのでほぼベストメンバーで参加し、それでも銀スパイクは無理だった。 今後、スペシャルリーグでここまで勝てる事は二度と無いってくらいチャンスだったな。 おかげでリーグコインは多めに貰ったけど、こんな有利な条件でも銅スパイクが限界。 それどころか条件次第では負け越しもあり得るので、銅スパイクすら貰えないかも。 キャンプは必ず1個センス確保して、…続きを読む

ウイコレでメインフォメを乗り換えたら、旧イニエスタがスタメンから外れた。 ボーナスセンスがEP50%アップだから銅スパイクを5回食べさせたいと思っていた。 でもこのフォメじゃ、たとえEP50%アップしてもスタメンに戻れないと思う。 イニエスタのスキルはエンジェルパスとドライブシュートだ。 シュートはメッシの役割だから、メッシへのパスでEPを稼ぐ事を期待している。 ところがこのエンジェルパスというスキルは、発動チャンスが限られてしまってい…続きを読む

ウイコレで新たに獲得した5-4-1-Bフォメが気に入ったので、メインで使っている。 人数かけて守り、わりと早めにCFにボールをわたしちゃうんだよ。 そしてOMFが不在なのでCFはパスの出し所がなく、仕方なく単騎で突破する。 普通のチームならこれはあまりよい作戦ではないだろう。 でもうちの場合、リセマラで獲得したメッシを集中的に育成しているところだ。 限突してないOMFにパスしたら、OMFのミスでロストしちゃう確率が上がる。 それよりなら…続きを読む

ウイコレのレジェンド枠でデルピエロが登場した。 今回もきっとグレード98は強すぎるやつで、グレード92はそこそこのやつだろう。 ベッカムの時は92でも役に立つと判断して3000位狙いだったが、デルピエロの92は微妙だ。 うちはメッシをサポートする選手しか使わないので、スキルを見る限り使わないだろう。 すごいナナメシュートを撃ちそうだけど、あたしが求めるのはメッシへのパスだし。 そして前回ベッカムを追いかけた理由の一つに、5%を当てて1枚…続きを読む

ウイコレのチャンピオンシップはファイナルで100万以上稼いで316位だった。 勝率が低いので1日で3勝する事が難しいのだが、勝てばEPは多い方だって事かな。 ほぼ全試合4項目ステダウンを食らう感じだったが、なぜか互角や格下と表示された。 うちの方が圧倒的なほど格下なのになと思いつつ、結果はこのようにかなり上位だ。 やっぱ、カードの強さじゃなくEPの稼ぎで判断されてるのかも知れない。 1000位以内に入ったからガチャはアレスに昇格した。 …続きを読む

ウイコレのチャンピオンシップ初日は112万ポイント稼いで235位だった。 前回までのルールだったら、初日でファイナル進出を決めたって喜んでたな。 しかも圧倒的に初日ボーダーを超えてるから、数ヶ月安泰だったはず。 でも今回からルールが変り、セミファイナルが挟まれるんだよな。 セミファイナルには激ヨワがいないから、激ヨワで稼ぐ作戦が通じない。 うちは激ヨワを狩って初日235位だから、セミファイナルで稼げる気がしない。 ただ、今回の手応え的に…続きを読む

ウイコレのスペシャルリーグはわざと降格する作戦でどうにか銅スパイク獲得。 たかがCセンスつけるだけのアイテムなので、不要な人はそこまでしないだろうな。 うちは銅スパイクの価値を高く評価してるから、降格してでも無理に取りに行った。 今後グローリーカードもダブりカードも入手困難な選手で、ボーナスセンス開放したい。 ボーナスセンス以外の3つのセンスは銅スパイクのCセンスでかまわない。 そう言う選手が今だとまず92ベッカムだ。 その後は旧型イニ…続きを読む

ウイコレのコーナーキックを92ベッカムに指定してたらついにスキル発動した。 やっぱりイベント序盤で手に入れた人はバグってて、サイレント修正されたんだ。 序盤のあのフライスルーっぽいパスの方が好きだが、コーナー係でもまぁいいや。 ただ、今さらようやく確認したって事は、試合中あまりコーナーキック自体多くない。 たまにしか起こらないコーナーキックのために、クロス要員を入れる必要性は低い。 逆にフリーキックは多めなので、98ベッカムは毎試合のよ…続きを読む

ウイコレの島級イベントで続きが追加され、今回は目玉商品がフォメだ。 4-5-1Bはメインで使っているフォメの一つだから、その強化版は是非とも欲しい。 ベッカムイベントで蓄えがない状態で、最終ステージの地獄周回は無理がある。 指定の得点ぴったりにしなさいってサブミを、調節しながらムキになって回しちゃう。 だいたいのバランスを取るところまでは誰でもできるが、あとは運が絡むからな。 ハマるとずっとハマるし前回はそれだったから、今回も覚悟してい…続きを読む

ウイコレはワサコレの一平によく似たライジングスタジアムで3000位を狙っている。 既に3000位のボーダーは500万を超え、400万報酬のベッカム入手済みの人ばかり。 入手済みなのにもう一枚貰いたい人だけが、今3000位を争っている事になる。 このゲームで同じカードを複数手に入れる意味は限突やセンスだ。 つまり、3000人はこのグレード92の弱いベッカムをデッキに入れようとしてるわけだ。 記念品に1枚だけベッカムを取ろうという人は、既に…続きを読む

ウイコレが謎のカウントダウンを開始し、今日の15時に何かが起こるらしい。 残念ながら、その時間はメンテナンスともかぶっている。 ウイコレのカウントダウンで、ウイコレのメンテ時間をかぶせるってどうなのよ。 せめてメンテ明けの時間をカウントダウンしたらどうなのかと。 ん、メンテ始まるよって言うカウントダウン? イレマイベント終わるよって言うカウントダウン? 既に次のイベントが何であるかは告知されていて、特効ガチャも設置されている。 うちも2…続きを読む

うちの端末の白猫プロジェクトは問題を抱えている。 去年のシェアハウスだったかアイドルだったかの時もだが、カクカクして落ちる。 当時、キャッシュ削除じゃダメで再インストールなら改善した記憶がある。 んで今のiOSにはアプリを取り除くって言う機能がついてるが、それじゃ改善しない。 去年と同様、1回遊ぶ度に落ちるまでになり、いよいよ再インストールした。 本当に去年と同じならこれでいったん改善し、しばらく遊ぶとまた徐々に悪くなる。 現在、至る所…続きを読む