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キーワード: ‘有利’

ワサコレの鳳凰杯予備選で、宣言通り厳しくないグループに入れられた。 なんとGP順位がSプレじゃなく並プレの人が6人もいるという、楽勝ムード。 いや、だとしても強い人が5人いたらダメな訳で、自分より強そうな人の数が重要。 完全に強いだろって人は2人しかいない。 既に400位ぐらいの人に負け、1000位ぐらいの人に勝ち、あとは2000位以下だけ。 2000位台の人はカウンターじゃない人と、連携設定なしのたぶん引退アカの人。 これはあわよくば…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにで横取りチケットが40枚貯まり、余裕だろうと思って勝負をかけた。 いつもは20枚くらいでいけてるよな、確か。 で、結果は取るより取られるが多く、かなりの損を出した。 何とかあと一色まで辿り着いたが、有利なマッチングに出会えず敗戦。 40枚の横取りチケットと、集めた全色は全てリセットとなった。 うん、でもここまでで40枚集めたんだから、ここから40枚も楽勝だろう。 もう一回集めよう。 あれ?ひょっとして横取りモードでは…続きを読む

ワサコレでポーランドカウンターを育て終わったので、早速グランプリに使う。 ミランカウンターで火曜あたりスランプに入り、得点王ランキングから転落した。 ところが水曜日は復調し、木曜と金曜で安全圏まで上がってきている。 いやもちろんSプレミアじゃなく1個下のプレミアだけど、5回連続入賞がかかっている。 前回までと違い、今回はよそのバッカがたくさんランクインしちゃっている。 どこか攻略サイトか何かで、バッカが強いみたいな情報が出たかも知れない…続きを読む

白猫プロジェクトは、いつもガチャの当たりキャラに有利なクエストを配信する。 しかし今回のアイシャは転んだら負けという弱点があり、全く接待になってなかった。 あたしもせっかく当たったのにゲームが下手だから、アイシャの使いどころがなかった。 そんなんじゃ、ガチャに課金する人が減っちゃうじゃない。 そのことを考慮してか、ルーン稼ぎ用追加クエストが配信された。 アイシャでバッチリ攻略可能、下手クソでも全く問題なしの楽勝な防衛だ。 いやいや、アイ…続きを読む

ワサコレのSPSシーズン2内容が、またネイマールの組のみに戻っている。 先日のユニオンで、スアレスの組とメッシの組も一気に出したのに、引っ込めてきた。 8月中旬予定のタワーイベントですらネイマールの組のみっていう予告が入っている。 じゃあ早くても8月下旬以降じゃないと、スアレス組やメッシ組にはならない。 メッシはVol.2なので、Vol.2の時はちょっといつもよりイベント参加しちゃうかも。 ただ、SPS確定じゃないSPG混じりの券しか貰…続きを読む

ワサコレのガチャ確率公表以来で初めての重大発表があった。 いや見逃してたけど。 何が重大かって言うと、コスト保証ガチャの確率が公表された事だ。 大丈夫か?これを見てちゃんと計算出来るやつはもうワサコレやめるんじゃないか。 内容としては「NDSが出たらコスト30以上確定」というもの。 なんにも考えていない人は「どうせNDSがあまりでないから一緒でしょ」とか言うんだろ。 問題はそこじゃない。 NDSは確かに3%しか出ない。 その3%を引いた…続きを読む

白猫プロジェクトって、強いキャラが当たらないとゲームに参加出来ないじゃん。 タウン施設を育てるイベントで、ルーンを集められるキャラがいないとか。 石版を育てるイベントで、ルーンを集められるキャラがいないとか。 しばらく当たらないことがあるから、しばらくゲーム遊べなかったりする。 そうしてる間にイベントが終わったりすると、そこだけ育成してない状態になる。 コンプ狙ってない人はべつにそれでもかまわないけど。 今回、あたしは闇の王子を貰ったか…続きを読む

ワサコレのランキング争奪戦で宝箱を開けた個数が課題になっている。 あと5個でSPGかSPSのガチャ券が出ると思ったら焦っちゃって、エナボ12個使った。 は?エナボ使わずにここまで何十個と宝箱を開けてきた。 せいぜいエナボ1個につき宝箱1個くらいのペースは出せるつもりだった。 実際、最初のエナボ3個で宝箱3個回収出来たんだ。 あと残り2個の宝箱にエナボ9個つぎ込んでしまった。 この、出るときは出る波を演出することで、後には引けず最後までや…続きを読む

ワサコレでファンヒンケルを無理矢理使おうとしてフレマしまくっている。 そしたら、スキルで発動するスルーパスが非常に残念だと感じた。 こっちはドライブシュートを期待してるのに、前に人がいるとスルーパスを出す。 ドライブシュートっぽい位置でスルーパスを出すと、受けた人も前に出過ぎだ。 結局はスキル無しのただのシュートを撃つことになってしまう。 オフサイドも出やすい上に、パスが通ってもスキル無しシュートだ。 もっと後ろからのスルーパス、前では…続きを読む

ワサコレのユニオンで今のところ2勝1敗3大敗、NDS出たからノルマは余裕で達成。 エナボなしでたぶん400メダルは行くけど500メダルは行かない感じ。 その3回の大敗を1週間でやらかしたのは今回が初めて。 おそらく、やる気あるユニオンとそうでないユニオンの差が開きすぎたんだ。 んで、あたしはやる気ないから当然、配属されるユニオンもやる気ない。 ただし今回はノルマ達成してるので、ユニオン内で先頭にいる時間が長い。 それで大敗するわけだから…続きを読む

無料でゲームができるという事と、無料で面白いゲームが出来ると言うことは違う。 無料で参加は出来るけど負けます。 お金を払った人が勝つように調節しています。 って、これはゲームに分類される物ではない。 うまくなれば勝つわけじゃない、レベルを上げれば勝てるわけじゃない。 シンプルに、お金を多く払った人が勝つ。 そう言う遊びで、実際にお金を多く払って勝ったとしても、なんだか面白くなかった。 審判が両者から賄賂を貰い、額が多い方を勝ちにするゲー…続きを読む

いわば国家は親で国民は子で、親がよその親とケンカしてもその子同士は仲良く出来る。 自分と親友の親同士がケンカした場合、自分たちの友人関係は維持できるだろ。 子同士はケンカの原因を知らないか、自分の親に有利な話を聞かされてる。 本人同士ですら意見が割れてケンカになってるのに、伝聞でどっちかの味方するなよ。 相手が誤解してるとか自分が誤解してるとか言わないで、親の話を出さずに仲良くしよう。 子同士が仲良くやるためには、両方が相手の親を非難し…続きを読む

せっかく午前3時にトイレに起きたので、妖怪ウォッチぷにぷにの横取りをやった。 あんまり人が起きてない時間にコッソリ盗んで全部揃えちゃおうかと。 もう既に優勝130回とかだから、横取りチケットは豊富に持ってるんだよね。 そして、もう自分の分は終わったからやり方を書いちゃうけど、20分で揃った。 長い長いイベント期間を初日のわずか20分で終えてしまったわ。 しかも、自分でドロップさせたアイテムはゼロ。 いやそれも実は重要な攻略要素だと思って…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのビッグボスには実用性がないものが多い。 かろうじて今週のプリズンブレイカーは、ブキミーのアタッカーが出たら使えるかも。 ウスラカゲに覚醒日ノ神が出ちゃったので、その同等くらいじゃないと厳しいが。 その唯一、かろうじて使えるかも知れない程度の今週が、一番難しい。 と言うのも、エースのラストブシニャンがイサマシで相性が悪いんだよね。 相性が良いホノボーノは、相性が悪いラストブシニャンよりスコアを稼げない。 覚醒日ノ神は…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷには無料でまた別の楽しみ方をもたらした。 せっかくヴァルキリーコネクトがオーブ三倍なのに、ぷにぷにしたくてたまらない。 あたしがこれほどハマるのは、もちろんゲームではない。 脱獄したiPhoneで、指の動きを記録したり再生したりの話だ。 特にこのぷにぷにというゲームは、パズル要素より連打要素が優先だ。 いちいち画面を見てつなげて消すより、見もしないで連打した方が強い。 あたしはつなげて消す方が面白いせいで、まぁ、多少は…続きを読む