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キーワード: ‘有利’

ウイコレのイレブンマッチでコイン1500枚貯めて30%券を交換したが、☆4のOMFだった。 FWとMFは飽和状態で不要、GKは☆2、DFは☆3と☆4だからそこを補強したかった。 とってもバランスが悪い状態だが、バランス取り終わったらやることなくなるからね。 あとDF4枚とGKに☆5が出るまでは、このゲームを楽しめると思う。 そもそもソシャゲどれでも、お金を払った人が有利になるように出来てるわけだ。 最初はリセマラして数万円分ガチャ当てて…続きを読む

ワサコレでヘコむことが二つ重なってしまった。 SPSスアレスがフレマで弱かったことと、リーグ戦でアトレティコフォメが強いこと。 ここ数ヶ月ワサコレが楽しかったのは、うちのチームが強くなったからだ。 強くもなったし、これからさらに強くなる方法も発見し、ノリノリだった。 でもその強さはアトレティコフォメが流行って全くの無駄になった。 既に手に入れた強さも、これから強くなる方法も、アトレティコフォメに砕かれた。 そこにうちの最大の弱点だったC…続きを読む

ワサコレの超強化試合を1時間全力で回したが、エナボ8個でコーチカード31枚だった。 36枚必要だったのであと5枚足りず、リーグポイントで3枚交換してもあと2枚だ。 タワーをムチャして登れば2枚くらいどうにかなるけど、まぁ超強化は毎週あるし。 思ったよりエナボ減らず、エナボ1個あたり4枚という計算はだいたいあってた。 スキルカードも必要だからエナボ効率は悪く、しかも1週じゃスキルSを上げきれない。 ギリギリでSPSスアレスを極めることが出…続きを読む

ワサコレグランプリの順位が刷新され、フレのスタメンと照らし合わせて楽しんでいる。 ヴァラン入手した人は順位が上がり3桁に入ったから、封じ連携は強いって事だ。 うちもリーチでヴァラン待ちだけど、Gピケ外してまで入閣するかどうかは微妙。 CFに関してはミドルやロングじゃなく高コスト全部が怖いので、封じに賭けたくない。 むしろOMFの方が、ミドルやロング以外怖くないわけで、OMFを封じで対処したい。 だからヴァランは興味だけあるけど、だからっ…続きを読む

ワサコレのフレマでサイドハーフを吟味しているが、やはりバッカが優秀だ。 チームの方向性として、MFにFW登録選手を出すのはいずれやめたい。 しかしこれは今すぐではなく、MFにつけるEXスキルがもう少し育ってからだ。 MFのEXスキルを増やしたいから、いずれバッカのサイド起用はやめたいってだけ。 現状の、まだMFのEXスキルが足りない状態では、無理にバッカを外す必要は無い。 CKの時にボレー発動するし、PKの担当もして、サイドだから弱体化…続きを読む

ワサコレで☆5コシールニーのスキルが変更されたので困っている。 連携のキーマンになり得るコシールニーはコスト30よりコスト34を選びたい。 そして新シーズンだというだけでパッシブ連携でも有利になるはず。 でも、新シーズンのコシールニーはチェイシングとタックルの組み合わせなんだよ。 今どきチェイシングとタックルの違いにこだわってる人は少ないだろう。 あたしも見分けがつかないんだけど、試合後スタッツで何が起こってるかはわかる。 なるべく内緒…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのイベントはガチャ爆死で開始した。 しかもすぐ2泊の旅行して、三日遅れでイベント参加した。 しかも今回はアイテムドロップにダブリが頻発し、なかなか最終段階にいけなかった。 今はようやく、あとアイテム一個のところで足踏みという、いつもの状態まで来た。 ここで横取りありに切り替えたいけど、今回は特効もないし取られる方が怖い。 だから特効なしよこどりなしでとにかくたくさん周回しようと。 そしてyポイントが貯まり次第で単発ガ…続きを読む

白猫プロジェクトで2イベント連続ガチャが当たって、有利な操作でもありそうだ。 斧と竜が不足って言ってたのに斧と竜で当りが出たからね。 今はたぶん斧のティナが最強っぽいが、斧のヴィルフリート引いたから問題ない。 そしてドラゴンライダーからドラゴンマスターへというインフレが開始。 目玉キャラのシエラも当たってしまった。 ヴィルもシエラも22連だ。 ドラゴンライダーもあまりいいやつ持ってないし欲しいと思ってた。 でもそもそもドラゴンライダーの…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのyポイント稼ぎが全然やる気出ない。 一応アーマーテラス獲得までは楽しく遊び、終わっていざ稼ぐぞって所で飽きた。 このイベントが始まる前は、むしろこれを稼ぎのチャンスだと待っていたわけだ。 1回の戦闘で貰えるyポイントが固定だから、1回を高速で終わらせると効率が良い。 フィーバーなんかせずに、戦闘回数をガンガン増やして、いくらでも稼げると思った。 現にそのアーマーテラス獲得までで、優勝回数50位くらいをキープしていた…続きを読む

ワサコレで超資金マッチが来たからユニオンだろうね、良かったね。 ユニオンだけはエナボ使わない事に慣れてるから、本当に貯められると思う。 他のイベントでは、あとエナボ1個か2個使えば何か貰えると言う、目標設定がうまい。 ユニオンだけは、エナボ何個使えば何が貰えると言うニンジンがぶら下がっていない。 勝っても良いし負けても良いし、そもそもメダル貰わなくてもいいしね。 3日目か4日目くらいに限突券が一枚貰えるはずだから、それ以外何もいらない。…続きを読む

何の略かも知らないがメリメロって言うファイナルファンタジー系列のゲームをやった。 ☆4確率5%らしいので、リセマラでは☆4を二体でゴールにしたいところだ。 しかしどうせ長く遊ばないだろうし、とりあえず当たり一体で序盤を遊んでみた。 その序盤でクリスタルチップとやらを貯めて、最初の11連までやって爆死しておしまい。 ここで当たりが出ていれば、リセマラで二体出たのと同等だし、やる気出たのかも。 この続きをこのデータでやる気は起きないので、や…続きを読む

ワサコレのチェイシング封じはタックルも封じることが出来ると信じていた。 EXスキルが実装されたのは連携が実装される前だったから、区別出来る人がいなかった。 誰かが区別出来ると誤解し、誰かが間違えてタックルを封じたと思ったんだろう。 今では連携で区別出来るようになり、それ以前の間違いが塗り替えられている。 でもワサコレは他人と競うゲームだから、なるべく他人が間違っている方が有利だ。 より多くの人が、チェイシング封じはタックルも封じると思っ…続きを読む

白猫プロジェクトの研究所はまだ全て完成してないが、レベルは全職上げ終わった。 残り斧、竜、変のみを合体させて終わりだから、トリプルアクセルだけやればいい。 って言うところまでいったら、逆にモチベ落ちてきて面倒くさがっている。 ここしばらく、あたしにとっての当たりは☆15をソロクリア出来るキャラだった。 なるべく早く周回出来るほど当たりだったわけで、全て武器ルーン集めに通じる。 じゃぁもう武器ルーン集めは飽きたよってなったら、当たりの基準…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯で対戦相手をじっくり吟味し、今日もハラハラしながら5連勝した。 獲得ポイントを上げようと思い、右サイドハーフにバッカを入れたらコーナーで活躍。 1試合だけ90ポイントを超えたけど、ほかは80ポイント台だから入れるだけじゃダメだ。 たとえば2TOPにするとか、EPを稼げる起用をしないとポイントも上がらない。 でも今回は☆5メッシの1TOPでやりたいので、バッカはせいぜいサイドハーフだな。 あと鳳凰杯で対戦相手の候補が、たく…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯予備選で、宣言通り厳しくないグループに入れられた。 なんとGP順位がSプレじゃなく並プレの人が6人もいるという、楽勝ムード。 いや、だとしても強い人が5人いたらダメな訳で、自分より強そうな人の数が重要。 完全に強いだろって人は2人しかいない。 既に400位ぐらいの人に負け、1000位ぐらいの人に勝ち、あとは2000位以下だけ。 2000位台の人はカウンターじゃない人と、連携設定なしのたぶん引退アカの人。 これはあわよくば…続きを読む