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カテゴリー ‘(WordPress)現役進行中’ のアーカイブ

ウイコレのイレマイベントのゴールは3000枚だと錯覚していた。 あれ?前から2500枚だった?今回から? ともかく勘違いしちゃってて、3000枚はキツいから2500枚を目指そうとしてた。 そして途中から欲が出て、少し薬を使って3000枚行こうという決断をした。 そのためには土曜で2500、日曜で3000、月曜は休み、って感じが理想だと思った。 多少の回復薬を使い、2469枚まで到達した時点でやっと気がついた。 2500枚ミッションが未達…続きを読む

キングスレイドは物理3人と魔法3人をレベル81にし、ヒーラー2人はレベル80でキャップ。 たぶんヒーラーのレベルは火力に影響しないだろうから、2超越を後回しにした。 素材も足りないし、ヒーラーを置き去りにして他をレベル上げするつもりだ。 物理か魔法かに偏って育成する決断が出来ず、結局まんべんなく路線になった。 どっちかに決断してれば今頃は、どっちかが強くなって攻略が進んでいただろう。 どっちも停滞してる今、まだ7章のハードで苦戦している…続きを読む

ウイコレでは連携が導入されたが、自分で確認出来たのはタイプ別にそろえるだけ。 たぶんワサコレみたいに特定選手やスキルの組み合わせもあるだろう。 タイプをそろえると言うだけでもなかなか不自由で、ほとんど設定出来ていない。 はたしてスタメンを変更してまで連携を組むほどの価値があるのかもわからんし。 でもメッシCFとイニエスタOMFっていう難易度の低い連携なら組めた。 試合中にランダムで発動し、そこから一定時間ステがアップするだけ。 必要かな…続きを読む

ウイコレのシーズン更新はほとんどインフレしてない緩やかな物だった。 それよりR:N:CL=3:1:1だったのがCL終了になってR:N=3:2になったのが大きい。 これまでのナショナルはガチャで出にくいから重なることを期待せずどんどん売ってた。 今シーズンからは排出率が2倍になるから、有用な物はとって置いた方が良いだろう。 しかも、グローリーガチャからもナショナルが出るから、センスもつけやすくなった。 もはやナショナルだというだけでは売れ…続きを読む

白猫プロジェクトはインフレ速いから、凱旋ガチャで出る古いキャラは基本いらない。 4段まであるうちの、欲しいのは第一弾の闇の王子とシェリルぐらいかな。 やはり主人公とヒロインをそろえたいし、打属性のヴァリアントが未所持だしな。 どっちもギガ武器装備でまだまだ現役だしな。 と言うわけで、11連1回無料は4周年王子を狙って回したけどハズレ。 毎日1ガチャ無料には期待してなかったが、しつこく王子を狙ってたら出たわ。 王子とアイリスがいるので、粘…続きを読む

キングスレイドの日課が多いので、ゲームに縛られた生活になってしまう。 「イベント」って書いてあるから今だけかも知れないが、倍書が毎日3時間分使える。 放置オートバトルでよいとは言え、3時間もスマホを専有させる訳に行かない。 しかし毎日リセットされる討伐戦闘を周回するため、毎日くれる倍書はありがたい。 3時間分は使い切ってないけど、1時間分は使って討伐戦闘をキッチリ全部やる。 でも全部やったら30分ぐらいかかり、残り時間ももったいなくてど…続きを読む

キングスレイドは物理チームの3人を2超越にした。 もうレベルも魔法チームより上になったけど、やはり物理だけではやっていけない。 ステージによってはレベルの低い魔法チームの方が有利だったりする。 偏らず物理3魔法3とヒーラーを育てた方が良さそうだ。 ヒーラーはライアス一人で良さそうな気もするが、一応フレイも育ててる。 物理3魔法3とヒーラー2って感じで足して8人育成という体制でやってる。 とにかくこの8人を2超越にして、レベルキャップを外…続きを読む

ワサコレは昨日シーズン更新でインフレし、ウイコレも明日シーンズン更新する。 ウイコレではこれが初めての明確なインフレなので、どの程度やってくるか心配。 二つは同じ会社だから同じチームと懇意になるし、同じような選手査定になるはず。 ワサコレの更新内容を見れば、ウイコレの更新内容も予想が出来る部分がある。 まずアトレティコのユニフォームが塗りつぶされてるから、ウイコレでは消滅だろう。 ウイコレにも塗りつぶしをして登場と言う事もあるかも知れな…続きを読む

ウイコレは次回メンテナンスでCLとレギュラーをフュージョン可能になるらしい。 これまで、CLはよっぽど有用でない限りなるべくLBPに変換して残っていない。 ヘンダーソンは96と91と両方売ってるし、残してたらレギュラーとフュージョン出来た。 まぁ、売った分LBPを獲得したわけで、現レギュラーの礎にはなっているからいいけど。 ラキティッチもレギュラーよりグレード高いし、残してフュージョンしたかった。 しかもチップパスありだから、今の価値観…続きを読む

キングスレイドのヘルは2章がかなり難しい。 出来ない所を虫食いにして放置し、3章へ進んだら2章より簡単だった。 あれれ?4章も出来ちゃうぞ、5章は魔法無効が難しくて虫食い。 6章の入口までルビー回収したら4000貯まったぞ。 って事で予定が早まり、初の弓キャラセレネを獲得した。 獲得までは良いけどレベル上げがしんどいので、空き瓶とかを有効活用した。 それでもしんどいので、思い切って初の2超越はセレネにした。 まだしんどいので二人目の2超…続きを読む

ウイコレの連覇道イベントで7000ポイントの☆5ガチャ券には最終日の朝に到達した。 あたしは性格上、ついつい序盤で無理して報酬を取って、終盤でやる事なくなりがち。 そうすると後半の自然回復分を無駄に使う事になるわけで、効率が良くない。 ほとんどのイベントは一週間の自然回復と少しの回復薬でちょうど良いように出来てる。 なるべく薬を使わないためにも自然回復を有効利用したいけど、なかなか出来ない。 そんなあたしにとって、今回のように最終日に目…続きを読む

キングスレイドで魔法と物理を平行で育成すべきかどうか迷う。 ピルロップの武器とラクラックの宝があるから、ぜひ物理を推したい。 しかも、キャラは持ってないけどレオの武器だか宝だかも獲得してしまった。 こりゃ物理だなと、初期キャラで配布武器もあるカーセルを育てようと思った。 だが育ててないカーセルのレベル上げだけでも非常にしんどい。 せっかくイベントでT7装備を手に入れやすいから、T7を扱えるレベル71まで上げたい。 でもそのために、ちょっ…続きを読む

ウイコレもワサコレも自然回復でしかイベント参加してない。 まずウイコレは、3デッキ組むから普段使わない選手を観察できて良イベ。 しかしどの選手も、無凸から2凸くらいだと同じくらいの強さであまり差は無い。 ストライカーメッシがいるデッキだけ極端に強く、あと二つは弱い。 メッシ以外はほとんど育ててないせいで、メッシがいるかいないかの差しかない。 結論、極端に強いFWを持ってるか持ってないかだけのゲームって証明された。 そしてイベントしながら…続きを読む

キングスレイドの毎日やるべき日課が多すぎて、イベントを後回しにしていた。 でも日課が終わってイベントをやってみたら、貴重なT7装備が簡単に入手できるじゃん。 現在、T6のドラゴン装備からT7のノーマルガチャ装備に移行途中と言うところだった。 T7のドラゴン装備を掘るのはまだまだ無理なので、とりあえずの経過措置だ。 イベントのT7装備はドラゴンのT7装備と同等の強さで、ステージはT6ぐらいの難易度だ。 ただしスタミナ消費だけはとても多いの…続きを読む

キングスレイドがアップデートしたけど内容はちゃんと読んでいない。 クリスマスイベントが開始され、キャラが1人増えて、あとはなんだっけな。 でもそのイベントをやる前に日課をやろうとしてるが、やっぱり多すぎて大変だな。 日課をサボってまでイベントをやるメリットってあるの? まずは常設ストーリー攻略を優先しようと思ってる。 予定通り、6000ルビーと11日ログインとで、ライアスとピルロップが加入。 ピルロップはまだ早急には使わないが、ライアス…続きを読む