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カテゴリー ‘ゲーム’ のアーカイブ

ドラガリで初めてのイベントが始まり、ガチャ10連チケットが配布された。 ☆5は当たらないけど☆4の水キャラと水ドラゴンが当たったので、そこそこ運が良い。 どっちもピックアップで、新登場なのか前からいたのかはわからん。 と言っても水は☆5ドラゴン持ってるし、キャラはイベント配布のやつを使う。 4人編成だからキャラもドラゴンも組み込んでるが、まだ使ってみてはいない。 エゼリットとオリオンで短剣に飽きてるので、水も短剣じゃ使いたくもないし。 …続きを読む

ドラガリのやり直しアカウントも6章まで無理矢理クリアした。 ずっと、適性戦力を大幅に下回ってますよの警告が出てた。 そりゃ戦力が主人公のみで、あとは☆3の火が三人でいけばそうなるわ。 誰も死なずにと言うのはさすがに無理なので、粘らずさっさと先に進めた。 火属性は主人公とフェニックスでいけるけど、闇属性がどうにもならずコンテした。 もう少しドラゴンのゲージが貯まりやすくないと、レベル上げても難しいかも。 道中のザコとボスが属性違うせいで、…続きを読む

ドラガリは諦めようとしてたが、リセマラで当たりが出たのでやり直してみた。 当たりの基準は人それぞれだが、あたしは当初からジュリエッタの一点狙いだった。 そもそも☆5のキャラが出る確率が1.22%しかなく、それすら体感はもっと低い。 その半分の0.62%はエゼリットと言う事になり、エゼリット以外の合計も0.62%だ。 エゼリットとその他が1:1の割合で出ても良い確率だが、いくらやってもエゼリット。 法律を無視した詐欺ガチャなのか、設定ミス…続きを読む

ウイコレのジュエルチェイサーはスルーしてるイベントの一つだが、今回は参戦した。 そしたらグローリーカードがボロボロ出たので、かなり美味しいと一瞬思った。 でもこれだけたくさん出るとさすがに気がつくはず。 あたしが欲しいグローリーカードは、ボーナスセンスが強い選手だけだ。 ボーナスセンスが強い選手はナショナルなので、ナショナルが入ってないと意味ない。 グローリーカードでは良いセンスが出にくいから、ボーナスセンス開放に使うだけだ。 レギュラ…続きを読む

ドラガリは属性ゲーなので、リセマラで獲得した☆5キャラが使えないステージが多い。 だから他にもキャラもう一体欲しいなと持って、ステージを進めつつ次々ガチャした。 結局何も当たらないし、もう一回リセマラすることにした。 とりあえずドラゴンも護符もいらなくて、キャラだけ☆5を2体ってのを目標にした。 しかし2体どころか1体のリセマラすら厳しい。 2体を諦めるとしたら、1体でなるべくオールマイティなやつだ。 そしたら火水風ではなく、光か闇で近…続きを読む

ウイコレのナショナルガーディアンはなかなか魅力的なラインナップだ。 18-19シーズン更新まで貯めようと思ってたが、刺激を求めて22連やってみた。 最近ウイコレは強くなりすぎて変化がなく、飽きてモチベが下がってた。 ガチャで当たりが出るまで育てたい選手もいなくて、どうかなぁと思ってた。 んで今回のガチャでクルトワを当てたので、メッシの次に育てる選手は決まった。 オリバーカーンを見せられたあとのクルトワなのでかなり見劣りはする。 しかしク…続きを読む

白猫プロジェクトは開幕11連でキアラが出ていったん撤退。 と言っても、11連しかガチャしないと物足りないし、あとから深追いするだろう。 その時点ではファミ通評価でキアラとレクトが当たりになってた。 追うとしたらレクトかなぁとか思いつつ、いったん情報収集してからにしよう。 肝心のキアラはと言うと、S1がバリアでS2が吸収、どっちも精神統一のオマケつき。 SPさえ確保しておけば最大10回は生き返るから保険がきいている。 状態異常対策が出来て…続きを読む

どこで情報を得たか忘れたが、ドラガリっていうゲームを始めた。 数日前にApp Storeで「予約」とかなんとかって言うのをタップしたんだよ。 そしたら旧ゲーム用端末、現電話用端末の方に勝手にダウンロードされてた。 もちろんそれはアンインストールして、ゲーム用の方に改めてダウンロードした。 ずいぶんダウンロードが遅くて、人気アプリで混雑してるのかなぁと思った。 でもよく見たら、アプリ自体が2.6GBあるからダウンロードが遅いんだね。 これ…続きを読む

ウイコレのサブ端末リセマラに苦戦している。 もちろん狙いはオリバーカーンではなくグレード99のメッシだ。 しかしリセマラの11連で出る確率はカーンの10分の1くらいしかないようだ。 リセマラで10回くらいカーンを当てるのと同じくらいだと思うと相当キツい。 少し前、ナショナルストライカーのメッシを当てようとしてサブ端末で開始した。 その期間中のリセマラでは結局当てる事が出来なかった。 んで、別にナショナルストライカーじゃなくてもグレード9…続きを読む

ワサコレは運営の気分次第で強くなったり弱くなったり乱高下している。 何ヶ月も何も変らずログインだけって状態なのにいきなりリーグ優勝してる。 強くなるために何かしたわけじゃないのに、勝手に調整されて強くなった。 かと思いきやログイン33券でGKがコストアップしたのに、今度は負けまくっている。 何もしないのに勝って優勝、何かしたら逆に負けまくって降格しそう。 ゲームって、工夫して勝てば面白いし、工夫しないで自動で勝っても面白くない。 何もし…続きを読む

ウイコレはフェスの時にキャンプをやる場合が多いようだ。 キャンプでは、センス獲得とガチャ券獲得が出来るから、ついついやっちゃう。 しかし今回で、レギオンでストックしたGP回復薬を全て使い切ってしまった。 使い切ってやっとこさセンス獲得までだ。 ここからガチャ券も取ろうとすると回復薬ハーフも使い切りそうだ。 そう考えたらちょっともったいなくなってきた。 これってざっと6000ポイント稼ぐのに150PBぐらい消費する計算だよな。 他のイベン…続きを読む

白猫プロジェクトの協力で職ボーナスがなくなって、ますます新キャラの出番がない。 これまで職ボーナスはとても邪魔で、自分の使いたいキャラを使えない事が多かった。 使いたいキャラを自由に使えちゃったら、逆に特定キャラを使う人ばかりになった。 斬、打、突にはギガ武器適性のキャラを出し、魔はルーンセイバーを出す。 んで、うちはシャルロットやエディより、ヘリオ大剣シエラが使いやすかった。 強いのはギガ王子だけど持ってないし、最後まで生きのびるのは…続きを読む

ウイコレのプレイメーカーガチャで既に500PB爆死している。 現在430PB持ってて、あと少しでまた500PBをガチャに入れる事も出来る。 500PBごとにナショナル確定があるガチャが、高コストを狙うチャンスだと思っている。 高コストを狙わないなら、PBを使うガチャは控えイベントをやるべき。 イベントなどで貰えるガチャ券は確率非公表で、公表されてるPBガチャとは出目が違う。 ガチャ券で低コスト選手を集め、PBガチャで高コスト選手を狙う感…続きを読む

白猫プロジェクトの新イベントは、難易度を調節出来る新しい試みを導入した。 これまでは、ノーマルステージ、ハードステージなどと複数のステージを用意していた。 今回の新システムでは、ノーマルステージに難易度調節をつけるという仕様だ。 でも難易度を上げたら別のモンスターが出てくるわけじゃないんだよ。 単に同じステージの同じモンスターが強くなり、プレイヤーが弱く調節される。 運営側としては手抜きで難易度調節出来て良かったね。 プレイヤー側として…続きを読む

ウイコレでライジングスタジアムを早めに切り上げてスキルマッチをやっている。 土日はスキルマッチを選べる状態で、はたして誰の何を優先すべきか迷ってしまった。 と言うのも、今スキルを育ててもすぐシーズン更新しそうな気がしてるからだ。 新しいカードに古いカードを食わせたら、古いカードの育成が無駄になっちゃうじゃん。 そうならないために、古いカードに新しいカードを食わせる人が続出するはずだよね。 ここで、ユーザーの立場じゃなく運営の立場ではそれ…続きを読む