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女神転生D2はすっかりアウラゲート2周回に移行して、アウラ1はあまりやってない。 レベルアップ時のあふれた歩数を消化するためぐらいでしか行かない。 だからあまりアウラ1周回専用パーティーには、これ以上の強化は考えない方が良い。 でも気になるのは、ほぼ安定してるのにたまに壊滅する点。 見なくて良いのが利点でアウラ1に行くから、当然、壊滅の瞬間は見てない。 考えられるのは、弱点あり悪魔を交渉で仲間にして、こちらの攻撃回数が減ること。 いやた…続きを読む
女神転生D2でコンテニュー不可のジゴクパーク内ちのいけをクリアした。 手動操作で2時間くらい戦った。 と言っても途中で一回挫折し、そこから先は30個ぐらいあった魔反鏡を使い切ったが。 一番期待していたショウキはなぜか狙い撃ちされやすく、いつも真っ先に落とされる。 威圧やタルカオートが役立ってる実感がなく、お荷物な感じがむしろあった。 次に期待してたパラスアテナは継承ポイント不足で全体攻撃をつけてないので戦力外。 意外なほど役に立ったのは…続きを読む
女神転生D2で継承ポイントが足りないので仇討ちバトルに期待する事にした。 アウラゲート1だと貰える魂の種類が偏ってフェンリルばっかり集まる。 だからアウラゲート2に魂集めに行ってきたんだわ。 ついでに、最近アウラ1ばかりで狂化値上げてなかったから、そっちも目的にした。 そしたらチェストもあっという間に10回開け、1回大当たりも出た。 御霊も2回連続ゲットし、ひょっとしてアウラ2おいしいのか?って感じ。 まぁ、目的の魂はあんまり集まってな…続きを読む
女神転生D2で荒神ザオウゴンゲンの計画を立ててみた。 防魔も捨てがたいがラーマとは組み合わせる機会が少ない気がした。 たぶんせっかくのヘルズエンジェルとの組み合わせなら、物理を入れた方が良い。 で、荒神で作るとして今手元にあるスフィンクスが荒神でちょうど良い。 ザオウゴンゲンを作るには、下位破壊神のスサノオが邪魔して☆5同士になっちゃう。 だからザオウゴンゲンの材料を、☆4だけで作れる☆5に限定したらいい。 アマテラスやスルトは☆4同士…続きを読む
ワサコレのSPSやNTSは課金者を救済するためのあえて確率非公開なレアリティだ。 NTSの場合はハズレの中にも有用な物がチラホラあり、参加する意味が見いだせた。 実際、NTSでジエゴコスタとスターリングを使って、Sプレ得点王ランキングに入った。 これほどまでにハズレを有効活用してる人は少ないだろうと思うと、やりがいを感じる。 ところが今回のSPSバルセロナでは、有効活用できそうなハズレがいない。 当たりを複数枚獲得し、バルセロナでデッキ…続きを読む
前回までのワサコレ鳳凰杯は完凸選手がボーナスカードだった。 平均120ポイント獲得するとフェニックスに到達するが、うちはまだ到達したことがない。 120ポイント超える試合もあるが、だいたいは110ポイントで惜しいところまで来ている。 と言うのも、うちのメンツは良くても共有Sスキルまでで、個別がいなかった。 課金せずに連ガチャせずに、イベントだけじゃフェニックスは行けない仕組みになってる。 しかしイベントやるエナボをケチってスターダムとか…続きを読む
女神転生D2でアウラゲートの50階をコンテして無理矢理クリアした。 コンテと言っても、課金してないのでジェムはゲーム内で通常に入手するアイテムだ。 ゲーム内で入手したアイテムを使ってゲームをクリアするのは攻略の範囲と割り切った。 一度でも課金しちゃうとゲーム攻略をお金で解決した事になると定義した。 だから正々堂々、配布されたアイテムの使いどころを工夫して、攻略をしたにすぎない。 そう思わないと後味が悪い位の、無理矢理、チマチマ削るだけの…続きを読む
女神転生D2で物理アタッカーが足りずジゴクパークがちのいけでストップしている。 オセしかいない所にセイテンタイセイを作ったが、アウラゲート専用にしてしまった。 だからまだオセだけしかいなくて、二人目の物理アタッカーに異能ショウキを作った。 ガチャから異能オンギョウキが出たので、多少はマグネタイトが浮いている。 んで、こいつに弱点を埋めるためにパラスアテネも作らなきゃなと思ってた。 したらガチャでちょうど、異能パラスアテネが出た。 すごく…続きを読む
ワサコレの鳳凰杯でコスト40以上の選手がボーナスカードになった。 うちは古いCLSエジル、☆5のマルセロとアザールが控えている。 勝つためだとこれらはみんなベンチ外で、コスト39以下の選手だけで組むことになる。 でも鳳凰杯でポイントを稼ぐために、無理に起用してみようと思う。 マルセロとアザールはサイドなので、普通に中央カウンターのフォメじゃ稼げない。 唯一エジルだけOMF出来るが、CFを差し置いてまでの活躍は見込めない。 ポイントを稼ぐ…続きを読む
女神転生D2のアウラゲートで戦闘を自動にしてみたけど結構いける。 セイテンタイセイのレベルが上がり、烙印を物攻重視にしてチャージ不要になったからだ。 アプラクサスが出現してもちゃんと自動でヨモツイクサを単体攻撃してくれる。 リリムとはまだエンカウントしてないが、イシスもいけたから大丈夫だろう。 先行で敵のターンにならずにノーダメージで周回出来る。 が、悪魔交渉を自動にしてるとHPと引き替えにってやつを受け入れてしまう。 受け入れても別に…続きを読む
女神転生D2はGWに始めたが、GWが終わったら配布がめっきり減ってしまった。 リセマラからのスタートダッシュでいろいろ獲得し、あとは何もなく周回してるだけ。 GWだけが特別で、その後は何もない平坦なペースで遊ぶゲームかも知れない。 しかし急に、ゲートキーパーのイベントが終わったらドサドサっとガチャ券くれた。 ☆5は出なかったが☆4が何枚ももらえたってのが嬉しい。 その中でもガチャ限は荒神ジャンヌダルクと加護ヘルズエンジェルが出た。 ヘル…続きを読む
ウイコレでプレイメイカーが出て来たけど欲しい選手は別にいない。 うちは攻撃の選手が多くてDMFとSBが不足してるから本当はそこを狙うべき。 しかしEP稼ぎフォメがついてくると言う事で、欲しくもないのに22連やっちゃった。 グレード96以上じゃないとフォメがつかないので、最初から出るとは思ってない。 しかしガチャ演出で高グレード確定だったから、フォメも貰ったと思った。 誰が出てもいらないけどフォメさえ付いてればいいやと思った。 しかし高グ…続きを読む
女神転生D2でチマチマと☆4悪魔を作成してるので、マグネタイトが貯まっていかない。 今回はまた、どうしても試して見たくてホクトセイクンを作ってしまった。 アウラゲート周回用に今はホルスを使ってるところにこいつを入れたい。 今のところ、自動は無理だが手動では安定してアウラゲートを歩けるようになった。 おかげでマグネタイトは貯まりやすくなり、だからすぐ☆4を作っちゃうのだが。 その、仕方なく手動で回っている時、ホルスのマハンマの位置が気に入…続きを読む
白猫プロジェクトがせっかく銀魂コラボなのに、城門しかやってない。 ガチャは当たったんだよ、沖田以外の4人当てたので大豊作。 定春と一緒に戦う神楽や、マヨビーム土方で遊んだりした。 が、クエスト攻略はもっと別のキャラの方が楽で、楽しさより快適さに走ってしまった。 クエストはとにかく、全員分の配布武器だけは集めようとがんばった。 ジャスタウェイのアクセが出る所とか面倒くさいけど何周もした。 全然面白くない。 協力プレイも結構周回しないと配布…続きを読む
女神転生D2でちょっと前まで余って倉庫に入れてたカンバリが枯渇した。 レベリングクエストを高難易度で回せば、経験値効率は上がるが捕獲効率は下がる。 最初の頃は低難易度で合体素材を捕まえまくったから余ったんだ。 その頃に増やした分を効率良くレベル上げまくって、消費しきったわけだ。 このまま高難易度でやってたらカンバリ不足でどうせ経験値が無駄になる。 だったらもう低難易度で倉庫いっぱいになるくらい集めたらいいかと。 ☆4悪魔を☆5に上げるた…続きを読む