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カテゴリー ‘ゲーム’ のアーカイブ

ソシャゲいっぱい試してるけど、とにかく面倒なのはダメなんだわ。 先日ドラガリアロストをやめた一番の理由は周回数の多さ。 イベントも周回数多いけどタウン育成のための周回も多くて、時間かかるからダメ。 ちょっとだけ遊んでいっぱいガチャ出来るやつが良いんだけど、なかなかないのよ。 当たり前だけど、ゲームがメインでガチャが補助のやつばっかり。 そんな中、むしろ逆に、リセマラとかガチャとか関係ないキングスレイドを始めた。 このゲームはガチャではな…続きを読む

ウイコレでイニエスタをOMFに置くフォメを試していたが、フェスで全然ダメっぽい。 強いとか弱いとかじゃなく、EPを競うイベントなので専用の戦い方が必要だ。 EPアップを盛りまくったメッシとイニエスタを中央で使えば二人で稼げると思ってた。 しかしイニエスタがあまり稼がないし、メッシの稼ぎが減るし、トータルで良くない。 せっかくサイドから上がったクロスを、イニエスタが受けてシュート外しがち。 せっかくメッシに渡ったボールを、イニエスタにパス…続きを読む

楽しみにして熟成させたウイコレの95券は予想通りのシャビだった。 28日ログイン9回目の☆5ガチャ券はCLフィリップでレベル73になった。 ドリブル強化AとEP20+10%アップがついて、ボーナスセンスも開放済み。 さすがにこれだけ強化されるとスタメンに出したいが、STしか出来ないから無理だな。 ウイコレはガチャとガチャ券の中身が違い、ガチャ券には当たりが入っていない。 ガチャから当たり選手を獲得し、ガチャ券からは売却用のハズレ☆5を獲…続きを読む

白猫プロジェクトのモンストコラボにはあまり興味がないが、ガチャはしたくなる。 まず配布11連チケット2枚は、モンストに全然関係ないやつしか出なかった。 んで本命のガチャは22連で槍と魔が出て、ここまでは良かった。 槍はシンフォついて状態異常も防ぎ、非常に好みの挙動だ。 魔はまだ使ってみてもいないが、キアラとルンバ勢がいるから出番は少ないかも。 どれが欲しいってわけじゃないが、2キャラしかまだ貰ってないんだよ。 あと1キャラ出るかなと深追…続きを読む

ウイコレのカプセルは結局、図鑑が埋まらないまま最終日になった。 虹カプセルの頻度が低いので、虹からしか出ないスタチューを獲得するのが難しい。 虹以外の金スタチューも「まれに」とか書いてるやつは簡単に出現しない。 図鑑埋めも金スタチューの個数も、ごく一部のヘビーユーザーしか達成してないだろう。 あたしは今回のイベント開始前、ランキング以外の全てのベッカムを集めるつもりだった。 3000位に入るのは難しくても、レジェンドチャンスガチャは全部…続きを読む

ワサコレでNTSスターリングのチームスキルを使うために、ベンチを研究している。 NTSインモービレだと適性がCFだけなので、1TOPだと出てこられる場所が一つしかない。 ベンチにスモロフを入れる事で、インモービレは出場させないという細工に成功した。 一方、スターリングは両ウイングと両サイドハーフが赤適性、OMFがオレンジ適性だ。 リーグ戦は誰と交代したかわからないし、フレマは自動で交代しないし、工夫が必要だ。 初期の頃やってたサブアカウ…続きを読む

ワサコレのリーグ戦でランキング1桁の人にマグレ勝ちし、途中まで全勝だった。 まぁ、さすが1桁の人は他に負けないので、あたしは別の人に負けて終了。 この、一時的に一位に上げられるわざとらしい演出の話もいつもしてるな。 それはそれとして、イベントの方でまた初日に特効3枚貰っちゃって、考えたわけだ。 前回、エナボ全部使いきってNTSインモービレを獲得して、現在のこの状況だ。 リーグ戦も調子良いし、鳳凰杯もそこそこ勝てて、これ強くなっただろ。 …続きを読む

白猫プロジェクトの鬼門である茶熊が今日終わり、次は興味ないけどモンストコラボ。 配信開始直後、チート目的で楽しく遊び、チートしてないサブアカが誤BANされたやつ。 ってかサブアカを誤BANさせる事でいくらでもチート出来るんで、とても楽しかった。 それ以降はゲーム自体やってないので、コラボと言われても全然わからん。 全然わからないのに8キャラ登場されても全く面白そうじゃない。 それどころか、茶熊が鬼門なのと同じ理由、キャラが多いほどハズレ…続きを読む

ウイコレのカプセルにBPを使ってないので、ランクマッチがはかどっている。 たぶん強い人ほどカプセルにBPを使ってて、あまりランクマッチをやってない。 なんか、いつもより勝率が良いし、守備陣より攻撃陣が輝いている。 特に今回のイベントで4凸になった92ベッカムが良くて、最終的に完凸まで行きたい。 だったらここであきらめず、3000位を目指してもう1凸しても良いじゃない。 ☆5を5枚売らないと1凸出来ないと思えば、回復薬をイベント5回分使っ…続きを読む

ウイコレの新イベントをがんばるつもりだったが、がんばりようがない事に気がついた。 今回はルール的にどうにもならないので、あがいた人の負けって感じになりそう。 とりあえず今回のイベントはスコア、開封数、図鑑埋めの三本立て。 スコアはイベントの順位のみに関係し、順位を競ってベッカムを貰う課金者には最重要。 あたしは順位を競わないと決めたので、まずスコアの事は忘れる。 次に開封数は、銀と銅にめぼしい報酬がなく、金の開封数のみ目指せば良い。 し…続きを読む

白猫プロジェクトのナイトメアコロシアムでランク上げを終わらせた。 ベルメルの武器をSP回復から呪いに変更したら、体感出来るレベルで強くなった。 そして特効は1%でもついてたら500%追加だから、石版だけで各種そろえちゃった。 アクセと武器スロットに経験値アップをつけて、さらに相互フォローも成功した。 開幕でS1を撃って、S2を連続5回撃つと1ゲーム終わるっていうスピードだった。 下手したら4回目の跳弾が当たるのを待てば5回目は要らないか…続きを読む

ウイコレは年末年始までガチャ貯めたいって言っておきながら、我慢出来てない。 今回もまた22連でナショナル確定ってところで爆死している。 性分として貯めておくのは無理って事で納得し、もう貯める事は考えない。 それどころか、今後はガチャのためにプレミアムボールを確保出来ないかも知れない。 初回レギオンで回復薬を大量に獲得する決断が、これだけガチャ出来た理由だ。 次のレギオンでは修正されちゃって、運営側も回復薬のバラマキは反省したんだろう。 …続きを読む

ウイコレのベッカム復刻に浮かれてスタンバイしちゃってたが、順位は狙わない。 たしか前回は達成報酬、レジェンドチャンス、順位報酬の三本立てだった。 んで順位はたしかグレード92で3000位狙いだったと思うが、それすら消耗戦だった。 そこまではやるつもりはない。 誰かと順位を競わなくても貰える範囲で、92ベッカムを貰えるだけ貰いたい。 今は3凸で5305だから、5凸で6000ぐらいになればかなり魅力的なイベントだ。 あたしはスタメンに使って…続きを読む

ウイコレで新イベントの予告が入ったけど、やってみないとわからない感じだ。 BPとGPと両方使うイベントで、特効カードで差がつくって事は分かった。 最近の傾向として、第一回開催は調整ミスで神イベになり、第二回から劣化イベになる。 そう言う点ではこの新イベも期待して良いかもしれない。 でも特効ありでレジェンド獲得を競うイベントだから、楽しいのはお金払う人だけだね。 前回ベッカムが景品になったのは7月なので、4ヶ月ぶりの復刻で狙う人は多いだろ…続きを読む

白猫プロジェクトのナイトメアコロシアム周回に5倍書を使い始めた。 初日はランダムマッチングがカオス状態だったが、周回してる人が増えて安定してきた。 ホストでマフユを使ってる人は経験値とBP狙いの人だと思う。 んでゲストはベルメル3人入れば効率的に周回出来ちゃう。 マフユのバーストがあるし、コヨミドームは別に要らないと思われる。 あたしのような下手クソは、ベルメルよりマフユを担当した方が良さそうだ。 しかし初心者が入って来ても自力でクリア…続きを読む