アーカイブ

カテゴリー ‘ゲーム’ のアーカイブ

ウイコレの新イベントはレギオン、すなわち日本語で「部位」かと勘違いした。 部位はregionだからlegionは知らない単語だった。 ワサコレのユニオンに該当するイベントを、アレンジして移植した物だ。 まだまだ不備が多く、いかにも急ごしらえで移植してるように思える。 ざっとウイコレのユーザー数はワサコレの半分しかなく、焦ってるんだと思うんだよ。 もっと多くの人がワサコレよりウイコレを選ぶんだとタカをくくっていたはず。 ワサコレをなかなか…続きを読む

ウイコレのガチャチケットからグレード96のCLヘンダーソンが出た。 本当に欲しいのはRヘンダーソンで、低グレードならダブりでどんどん強くなるだろう。 でもうちのアカウントではまだ一枚も出ず、確率の偏りが生じている。 持ってなくてもRヘンダーソンをスタメンにしたいので、旧CLヘンダーソンは売却した。 あの売却を思いとどまっていれば、いまごろ96ヘンダーソンの1凸だったのにな。 いや、そうだとしてもまだ、確率としてはRヘンダーソンがいずれ追…続きを読む

ウイコレでナショナルのストライカーが登場したが、うちのチームには関係ない。 なんせ今回のチャンピオンシップは235位で、前回の成績がマグレでない事を証明した。 しかもそれが1TOPのメッシしか育ててない状態でだから、これ以上FWは必要ない。 ここでストライカーガチャをやっても、メッシの邪魔をする選手しか獲得出来ない。 うちのチームに必要なのは、ボーナスセンスがEPアップになってるやつだ。 EPアップでもなく、なおかつ重ねにくいナショナル…続きを読む

ウイコレはロワイヤル初日120位、セミファイナル初日128位で突破した。 EPの稼ぎが多いので、一日に3勝しさえすればボーダーを圧倒的に超える。 その3勝が難しいと言う場合を想定していたが、今回は勝率がとても良い。 強くもなってEPも稼げて、非常に上手く行っている。 上手く行きすぎて、ちょっと飽きて来た。 お金を使って頭を使ってない人に、頭だけ使って勝つってところが面白かった。 でもさすがに、ここまで上位に来るともう工夫でさらに上位に行…続きを読む

ウイコレのチャンピオンシップはEP獲得量を競うイベントだ。 試合に勝っても獲得EPが少なければ順位が上がらない。 だから、勝つためのデッキではなくEPを稼ぐためのデッキが必要だ。 その両方を兼ね備えたデッキなら理想的だがな。 現時点で、EPはともかく勝つための最強カードはクリロナだ。 だからリセマラでクリロナを獲得しておけば、後々も有利にゲームが出来る。 でもクリロナはEP稼ぎに最適なカードではない。 あたしだったら、今やり直すならリセ…続きを読む

ウイコレのスペシャルリーグは勝点70以上75未満だったが、もう確認出来ないのかな。 条件がゆるかったのでほぼベストメンバーで参加し、それでも銀スパイクは無理だった。 今後、スペシャルリーグでここまで勝てる事は二度と無いってくらいチャンスだったな。 おかげでリーグコインは多めに貰ったけど、こんな有利な条件でも銅スパイクが限界。 それどころか条件次第では負け越しもあり得るので、銅スパイクすら貰えないかも。 キャンプは必ず1個センス確保して、…続きを読む

ウイコレでメインフォメを乗り換えたら、旧イニエスタがスタメンから外れた。 ボーナスセンスがEP50%アップだから銅スパイクを5回食べさせたいと思っていた。 でもこのフォメじゃ、たとえEP50%アップしてもスタメンに戻れないと思う。 イニエスタのスキルはエンジェルパスとドライブシュートだ。 シュートはメッシの役割だから、メッシへのパスでEPを稼ぐ事を期待している。 ところがこのエンジェルパスというスキルは、発動チャンスが限られてしまってい…続きを読む

ウイコレのライバルマッチはRTGを回収しながらやれるからガンガン回せる。 1試合で消費するGPも少なく、優勝回数でPBが入って来てかなり回した。 ただ、もう2枚目の☆5確定券までやっちゃったから、ペースダウンはしたいと思ってる。 今回のイベントでカセミロがダブって1凸になった。 あの、始めたばかりの頃にCB不足で仕方なく2割減でポジションを埋めたカセミロだ。 たかがグレード92のナショナルのカードは、本来なら即売却の対象だ。 でも手持ち…続きを読む

ウイコレで新たに獲得した5-4-1-Bフォメが気に入ったので、メインで使っている。 人数かけて守り、わりと早めにCFにボールをわたしちゃうんだよ。 そしてOMFが不在なのでCFはパスの出し所がなく、仕方なく単騎で突破する。 普通のチームならこれはあまりよい作戦ではないだろう。 でもうちの場合、リセマラで獲得したメッシを集中的に育成しているところだ。 限突してないOMFにパスしたら、OMFのミスでロストしちゃう確率が上がる。 それよりなら…続きを読む

白猫プロジェクトのリゼロコラボは去年開催された時点で何ら予備知識が無かった。 今回の再開催の告知を見て、興味を持って全話一気見した。 だからコラボがなければ見なかったアニメを、コラボのおかげで見たわけだ。 コラボがなければ買わなかったアーモンドピークを買ったりもするわけだ。 んであたしはどのソシャゲでも、コラボのガチャはついついやっちゃう。 コラボだけ激しぶりのパズドラで、コラボガチャだけやってたらそりゃ嫌になるさ。 んで白猫の場合は本…続きを読む

ウイコレで新イベントが始まったけど、また一平もどきなやつだった。 ただしランキングもなければ特効ガチャもなく、無課金の人は回し時だろう。 回し時だと思って回したが、初日があまりに不作で迷い始めている。 ライバルチーム出現確率が低く、無駄に何試合も消化させられる。 おかげでGPをどれだけ消費して何ポイント稼げるかの見通しが立たない。 たまに虹箱でガチャ券が出るけど、虹箱以外からはガチャ券がでない。 虹箱すら珍しいのに、出るガチャ券が☆4で…続きを読む

ワサコレのついでにログインだけするつもりだったウイコレが、今一番楽しめている。 でも別に、今やってるイベントが楽しいとかって話ではない。 ちょうどワサコレは一平開催中、ウイコレは一平もどきイベント開催中だ。 今回はどっちもあまりやる意味ないので早々に切り上げて次イベ待ちだしな。 かつてワサコレが面白かった頃って、フレマで長時間遊ぶ事が目的だった。 フレマで無料で無制限に遊び放題だから面白いんだと思ってた。 無料だとちょっとしか遊べないゲ…続きを読む

白猫プロジェクトのノルマが多すぎてついて行けない。 もともとゲーム部分は好きではなく、ただたくさんガチャ出来るから維持している。 ストーリーも全部スキップして、ゲームはノルマをやるだけで精一杯。 極論を言えば、ガチャだけしてゲームなしならいいと思うくらいだ。 ところが、近頃はゲームのノルマが多すぎて、拘束時間が長くなった。 他のゲームでも、たとえ面白くても拘束時間が長いものはアンインストールして来た。 いよいよ白猫も、もう周回数が多すぎ…続きを読む

ウイコレのイベントを一週間でやるつもりが、ついつい3日くらいでやっちゃった。 今回のゴールは92デルピエロをたった1枚獲得するまでだ。 一週間かけてじっくりポイントためれば良いのに、ペース配分がわからんかった。 GPとBPを使うせいで、どっちの回復にあわせるのか混乱しちゃうイベントだ。 メガスタジアムやギガスタジアムが出ると、もったいなくてオーバーキルしちゃうし。 ちょっと失敗して無駄にPBをたくさん消費してしまった。 だから次から失敗…続きを読む

ウイコレのレジェンド枠でデルピエロが登場した。 今回もきっとグレード98は強すぎるやつで、グレード92はそこそこのやつだろう。 ベッカムの時は92でも役に立つと判断して3000位狙いだったが、デルピエロの92は微妙だ。 うちはメッシをサポートする選手しか使わないので、スキルを見る限り使わないだろう。 すごいナナメシュートを撃ちそうだけど、あたしが求めるのはメッシへのパスだし。 そして前回ベッカムを追いかけた理由の一つに、5%を当てて1枚…続きを読む