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キーワード: ‘孤立’

ワサコレの1TOP2シャドーがどうにも思った通りに機能しないので面白くない。 ステータスアップ欄が三つあるから、育てれば三種類つくのかと勘違いで期待したが、 どうやらフォメによって固定で、一個しかついてないやつは育てても一個のようだ。 うちのやつは中央選手オフェンスアップだが、たぶん育ててもそれ以上はない。 じゃ使わないと思うので、年越しキャンプでたくさん使ってさっさと完成させたい。 んで、期待のネイマールをもっと活かすフォメに移行した…続きを読む

ワサコレでカシージャスに付いてきたフォメがあまり気に入ってない。やっぱり中央攻撃って、CFがある程度ドリブルするのでデュエルが重要になる。このフォメが流行った頃は、アルプやモデストをデュエルで止めることが出来なかった。だからその当時はこれでかなり強かったんだよな。今だとワントップでFWのデュエルを強くするのがかなり難しい。うちの場合はコロンビアフォメの方が、デュエルさせずにシュート出来る事が多い。カウンターはグランダー、ロングカウンター…続きを読む

ワサコレでTOP選手に付いてくる4種のフォメのうち、1トップのやつに興味がある。 そしてちょうどその1トップのやつだけ、特性レベル10まで勝手に上昇した。 ユニオンでTOP券をドロップして、枚数だけはかなり引いたんだよね。 しかし特効としては1凸しなきゃ意味ないので、無凸のTOPはどんどんミキサーしてる。 コスト34を超えた物は鳳凰杯ミキサーに入れる予定。 あ、今日から鳳凰杯なの忘れてたな。 本来なら、ここで集めたTOP選手でデッキを組…続きを読む

どうやらVitaのゴッドイーターは、1リメイクが2リメイクより新しいみたいだ。 PSPでやった1の内容を軽く思い出してから2をやるつもりで、1リメイクを先にやった。 でもこっちの方が新しいなら、古い方に戻った時に多少の窮屈を感じるかもな。 そしてそのPSPで一度やったはずの1が面白くて、日常生活が困難になっている。 と言ってもあたしの場合は多少のチートありなので難易度が下がってちょうど良いのか。 薬も尽きて仲間も死にかけるようなギリギリ…続きを読む

ウイコレでクライフにろくなセンスがつかず、起用するとEPが全然稼げない。 前回までのようにファイナルで3桁を目指すなら先発で使う事は出来ない。 しかしファイナル進出までしか考えないなら、クライフが入っても楽勝だ。 WG起用だとクライフターンで中に切り込むからたぶん最適ポジションだ。 CFで1トップ起用するとターンは発動しないけどゴールハンターの頻度が上がる。 ターンが発動しないことを諦めても良いと思えるほど、CFでの動きは満足だ。 セン…続きを読む

ウイコレで新たに獲得した5-4-1-Bフォメが気に入ったので、メインで使っている。 人数かけて守り、わりと早めにCFにボールをわたしちゃうんだよ。 そしてOMFが不在なのでCFはパスの出し所がなく、仕方なく単騎で突破する。 普通のチームならこれはあまりよい作戦ではないだろう。 でもうちの場合、リセマラで獲得したメッシを集中的に育成しているところだ。 限突してないOMFにパスしたら、OMFのミスでロストしちゃう確率が上がる。 それよりなら…続きを読む

ウイコレで初めて得点王ランキングを見て、CFの素養を誤解してたと気付かされた。 今までは、ドリブルで切り込んでゴールハンターを連続発動するのが強いと思ってた。 うちだとCLマネが、カットインドリブルからゴールハンターを連続発動する事がある。 連続発動してるところを見ちゃうと、強いと思い込んじゃうほどインパクトがある。 でもそれって、1得点に2つのスキルを消費するわけで、実はもったいない事だった。 なぜ、得点王ランキングにストライカーメッ…続きを読む

ウイコレの月一回のフェスは初心者がボコられるだけのクソつまらないイベントだ。 そう思ってたから、まだ初心者のつもりでまったりボコられて終了のつもりだった。 ちなみにボコられて終了だとグローリーカードが1枚貰えるだけで、本当につまらない。 フェスって言ってるのにボコられて育成ガチャ1回で終わりって、悲惨な状況だ。 でも今回はボコる側に回ったので、次回からも維持するため研究しているところ。 ファイナル進出すると育成ガチャが☆5ガチャにアップ…続きを読む

ワサコレのAIがしょっちゅう変更され、把握できるほどはやり込んでいない。 ただ、戦術ありフォーメーションでは、それ以外と選手の動きが違うと思うんだわ。 ペッレで352カウンターを取得してから、それしか使ってなくて比較してないけどな。 それ以前に3トップの真ん中で使ってたネイマールと、今のネイマールは別の選手だ。 フォメについてる戦術が、選手の個性に上書きされ、誰でも同じになってると感じた。 AIの個性をとりあえず無視して、持ってるスキル…続きを読む

ワサコレのユニオンで勝つ気がないので、フレマのつもりで研究している。 先日のバランス調整前はうちも結構強くて、プレミア優勝くらい当前レベルだったが、 その頃に格下だと思ってた相手が今は格上に見ないといけなくなっている。 ユニオンでもついつい、この程度は勝って当たり前だと思った相手に負けちゃう。 それで、調整前と比べて強くなったフレンドのフォメを真似することにした。 それが今まで使ってこなかった343のダイアモンドなのだが、結構いけそう。…続きを読む

ワサコレのユニオンとフレマでネイマールを試し、ベンチというポジションを与えた。 限界突破とプラス選手でどうなるかわからないが、今はまだ使い物にならない。 と言うよりラカゼットが優秀すぎてポジションが空いてない。 CFでは凶暴なラカゼットが頼りになるし、LWGではミドル暴発でお荷物になる。 まだ総ステでもラカゼットが上なので、完成時のネイマールに期待するしかない。 次のキャンプでEX消し出来るまでベンチ待機だ。 ユニオンでもレンタルに出し…続きを読む

先日ネイマールが当たってワサコレはクリアしたつもりだが、裏ステージ突入だな。 いやネイマール自体はこのまま行くと正月まで未極でベンチだけどさ。 ネイマールなしでフレンドリーマッチをずっとやってる。 裏ステージはルールが違うから新鮮だなっていう状態に近い。 表ステージのルールは勝つ事優先だが、裏ステージは負けても全く問題ない。 とにかく得点王狙いの動きを研究する。 時間以内にCFが何得点できるかなので、守備に時間かけるくらいなら点数くれて…続きを読む

 イジメで自殺みたいな事件があると、学校は認識していたかとか隠蔽しようとしたんじゃないかとかって言う悪者扱いがあって、逆に被害家族はかわいそうだという感じで、いつも同じ報道をするわけだよ。きっと報道する側もパブロフの犬になってて、中学生の自殺があった時は何をすればいいかっていうテンプレートが出来てて、いつも同じ仕事しか出来なくなってると思うんだわ。むしろいつも同じ報道をした方が儲かるんだろ。国民は皆、学校がイジメを隠したりする悪者だって…続きを読む

 ワサコレでずっとサイドバックが☆4なせいで3バックばかりやってたが、ようやくコスト26のレインボークロス持ちが加入したので、反対側はコスト21NDG長友だけど4バックを試すことが出来ている。試してはいるけど、現状のメンツではどう編成してもうまく動いてくれないっぽい。もちろんしょぼいサイドバックも悪いんだけど、それよりセンターバックが弱すぎてザル。  エジルのドライブシュートが強力なので、もうイブラ1トップはやめて3トップの右ウイングが…続きを読む

 ワサコレはスルーパスやドリブル突破からフリーになってシュートよりも、クロスからダイレクトでのシュートが決まりやすい。だから前線でボールを横に動かしやすい3トップが一番有利だと感じてる。2トップはそもそも中央にいて欲しい選手がサイドに開くから全然ダメで、1トップは味方の上がりが遅くて孤立しやすい。勝率を上げたければ3トップにすべき。んでももう、これ以上強くなるにはお金を払うしかないところまで来たから、多少負けてもどうでも良くなった。リー…続きを読む