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キーワード: ‘メリド’

白猫プロジェクトの呪い杖を、メリド9割と回復役1割で攻略できた。 ただし自演協力バトル1.5倍と2倍書2冊を併用し、周回のためにやらされすぎた感じ。 この復刻が発表されたときから、クリアできるかどうかが最大の懸念だったし、 そのために魔キャラを補充したいとガチャ爆死して、結局ずっとメリドのみだった。 メリドは魔だけど魔じゃない感じで面白いし、攻略にも使えて当てて良かった。 そっちを先にやったので、ちょっと遅れて探偵イベントをやった。 イ…続きを読む

白猫プロジェクトの双剣ガチャで双剣以上に狙ってたメリドが当たった。 ハンターガチャでヒソカを狙ったくらいだから、魔で戦えるやつが欲しかったんだよ。 今どき協力バトルでも自分の回復は自分でやるので、回復係としての魔はいらん。 だからもうずっと魔キャラを使ってなくて、ガチャで引く必要性も感じてなかった。 だが昨今、特にヴァリアント実装らへんで魔属性が優遇されてきた気がするわ。 そこでヒソカが絶対必要だと思って、しばらく魔の強いやつは出てこな…続きを読む

運動神経が良くてケガもしにくい人に最適な筋トレと、一般人に最適な筋トレは違って当然。一般人がマネするのは危険な場合もある。それと同様に、一般人に最適な筋トレと、あたしに最適な筋トレは違って当然だ。あたしは運動性能がポンコツなので、一般の人に出来ることが出来なかったりしやすい。だから工夫して、難易度を下げたり安全マージンを取ったりしつつ、より高い効果を狙っている。様々な種目を我流アレンジしちゃってて、もう種目名だけ出して伝わるような事はや…続きを読む

うちの端末の白猫プロジェクトは問題を抱えている。 去年のシェアハウスだったかアイドルだったかの時もだが、カクカクして落ちる。 当時、キャッシュ削除じゃダメで再インストールなら改善した記憶がある。 んで今のiOSにはアプリを取り除くって言う機能がついてるが、それじゃ改善しない。 去年と同様、1回遊ぶ度に落ちるまでになり、いよいよ再インストールした。 本当に去年と同じならこれでいったん改善し、しばらく遊ぶとまた徐々に悪くなる。 現在、至る所…続きを読む

白猫プロジェクトはガチャついでのゲームだし、ストーリーは全部スキップしてる。 そのせいで最近はキャラの名前も覚えきれなくなったし、ボスも終わればすぐ忘れる。 四魔幻獣クエストって言われても、4つがどれとどれか覚えてないくらいだ。 でもたぶん、最近出て来たカメラアングル悪い一発即死クエストがそれだろう。 隠れろって言われても、自分のキャラがどこにいるかすらわからなくなる。 隠れることが出来てるかどうかすら、見てもよくわからない事がある。 …続きを読む

白猫プロジェクトでのヴァリアントの使い方がイマイチよくわかっていない。 変身後の通常攻撃でSPが減ると言う事に、どうしても馴染めない。 結局、どんどんSPを使って戦い、枯渇したら人間状態でまた貯めるの繰り返しかね。 あたしのように、そもそもゲーム部分が苦手な人は、ずっと脳死で作業をこなしたい。 特にあたしは楽しむ気がない。 その脳死作業をするにあたり、毎回SPが切れるタイミングが違うのは面倒でしかない。 周回する時って、どこでスキル使う…続きを読む

白猫プロジェクトの編成画面をお気に入り順で表示している。 もうガチャキャラが多くなりすぎて、並べ替え方法としてお気に入りを使うしかない。 そのお気に入り登録してるキャラも増えてきて、お気に入りのお気に入りが欲しくなる。 それがない以上、たまにはお気に入りからリストラしないと、増える一方で意味ない。 お気に入りマークを付けてても本当に気に入ってるのはごく一部だからね。 その、本当に気に入ってるごく一部さえ、スクロールするってのがダメ。 弓…続きを読む

白猫プロジェクトの難易度について行ってない。 特に1島ナイトメアのシークレットで、誘いの原生林が難しい。 ググると、サブミッションの被弾10回以内が難しいと言う事になっているが、 あたしの場合はそれ以前に、ただクリアするのが難しい。 キャラのインフレでどうにかしたいので、ある程度ガチャが当たるのを待っていた。 そこへ探偵ガチャでリリーを当てて、武器も交換して結構な手応えだ。 探偵協力はリリー無双だし、もうどこに行ってもリリーで死にはしな…続きを読む

完全にオカルトだが、白猫プロジェクトに今年も120円課金してみた。 去年の5月にも120円課金し、それから1年間はそこそこ楽しく遊んで来られた。 ところが今年6月のハンターコラボぐらいから、ガチャ確率が半分くらいに落ちた。 サイレント修正なのかも知れないが、120円課金効果が1年で切れたんじゃないかと。 去年はずっと出てなかった槍キャラが、120円払った直後に出たんだよ。 そして今年もずっと出てなかった魔キャラが、120円払った直後に出…続きを読む

白猫プロジェクトの2周年ガチャ最終日に、ジュエル足りないから単発やって当たり出た。 めぼしい剣キャラがしばらく出てなくて、7月期限のメモルーンを一個損しているが、 あと二つは8月と9月が期限だから、ようやく出たディーンに使う事ができた。 ただ、こいつはメモルーンを使うために欲しかったようなものだと気がついた。 斬属性はトモエが出て楽しめているので、そんなに今はディーンでもない。 トモエの操作癖が抜けず、ついついアサルトエッジから攻めよう…続きを読む

白猫プロジェクトの双剣トモエが面白いので、協力バトルでも積極的に使っている。 クロスセイバーが面白いってのはシズク以来だな。 当時メチャ下手なあたしでも、避けてればカウンターが発動するしバリアあるしで、 ソロでもマルチでもシズクばっかり使ってたわ。 アップデートで剣にもカウンターがつき、バリアとリジェネのシャルに乗り換えたがね。 そこからずっと、クロスセイバーは使いにくいキャラだったんだよね。 そして今、バリアもリジェネもなく、防御力ア…続きを読む

白猫プロジェクトの夏ガチャは22連で3キャラ当てたが、これで撤退しようと思う。 イベントの方も夏を先にコンプしちゃって、2周年が終わりそうもない。 むしろ2周年ガチャの方に未練があり、もし期間中にジュエル貯まったら11連する気。 剣で強いキャラをずっと当ててないので、ディーン一点狙いで。 夏の方はトモエ、ノア、アマタを当てたが、トモエが一番気に入った。 アマタは使ってみたがヴァリアントという職種自体にイマイチついて行けてない。 ノアはレ…続きを読む

白猫プロジェクトの協力12オールウェイズを初めてクリアできた。 あまりにもジュエル無料配布が減ってしまったから、初クリアボーナスを取っておくかと。 自分が下手でも他人が上手ならクリアするかも知れないし。 これまで突ダメージが通りにくい白マンティコアや、大量ティーチャーに苦戦していた。 ここに軽い気持ちで拳シャルロットで行ってみた。 クリア出来ると思ってないし、せっかくガチャで出たキャラの試運転がてらだわな。 ところがさ、苦戦してたマンテ…続きを読む

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びびってスパドロを少なめ摂取に方向転換しようとしたが、予定通り1サイクル30錠態勢とした。 木曜夕方分を木曜夕方時点で体調を省みて大丈夫と判断して摂取。 そして今朝も予定通り摂取したわけだが、12時間おきで3錠摂取して過剰な感じは別にしてない。 月木土は夕方も摂取するプランで3週間30錠を続けられそう。 月曜以来やってない大胸筋は未だにメリメリと筋肉増強感を感じてるし、 今日は腹筋もパリパリ、内股がビキビキと自己主張している。 内股って…続きを読む

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遂に腹筋の野郎をメリメリといじめて筋肉痛にしてやった。 クイック開眼によってスクワットと腕立ては身一つで筋肉痛を発生させられるようになり、 そうなってみると、ローテーション的にもう一種目同じように身一つで筋肉痛になれる物がないと、 三日で一回りするスケジュール上、その日だけダンベルを使うとかしないとかなり物足りない。 ダンベルをしまってスッキリしたので、ゴムを引っ張るとか加圧するとか工夫したが、 やはり開眼した二つの種目の満足度には及ば…続きを読む