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キーワード: ‘クリスタル’

エレストの☆4試練が簡単なものばかりだったので、ソロクリアでクリスタル回収した。 それでようやく100クリスタル貯まって、経験値2倍を発動させるのに費やした。 ちょうどやってる流星祭ガチャよりレベル上げを優先した。 長男は5回位ガチャして、ピックアップの☆5を二つ当てたのでうらやましいんだけど、 ガチャの当たりが出てもレベル上げられない状態じゃ意味ないもんな。 これからも常に100クリスタルはキープして、それを上回った分しか使えないと思…続きを読む

女神転生5の迷路探索が面白く感じるようになり、これがずっと続いて欲しいと思えた。地名が東京なので覚えられず、指示されてもどこへ向かうのかわからないのが残念ではある。しかしFF12のクリスタルグランデよりは覚えやすいし、ちゃんとマップが使えて楽しめてる。また、どこにどの悪魔が出るか覚えて、何回も捕まえに行くのも楽しい。今はハヌマーンを捕まえるためにダーキニーのお供で出るポイントを見つけて喜んでるところ。しかしそのポイントのすぐあとにある、…続きを読む

ワクチン接種2回目の23時間後くらいから発熱があり、31時間後くらいには熱が下がった。野田クリスタルを参考にしたので40度くらいは覚悟してたのに、最大で37.8度の微熱で終了。さほど苦しくもなく、肩透かしを食らった感じだ。よって、筋トレのスケジュールには全く影響なく、いつも通りにこなしている。ただ、筋肉痛の治りにくさや関節のダメージ感などで、いつもより弱ってる体感はある。注射した異物と免疫が戦ってる分、筋肉の回復は後回しにされて当然だ。…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのデイリー報酬がyポイントに変わった。 yポイントが不評すぎて、いつかyマネーに戻すっていう希望も絶たれた。 ってかセールスランキング的にはたぶん、今の方が儲かってるだろ。 以前のyマネーはインフレしすぎて、お金を払うメリットがすごく少なかった。 今の方が儲かってて当然だろうな。 しかし我々のようにお金も払わずに遊んでる人は、払わずに勝つのが難しくなった。 払ってない人がどんどんやめて、払ってる人がどんどん払って、大…続きを読む

メリメロでガチャしないで周回に石割ってると、いくら使ってもなくならん。 1ガチャするのに300必要で、スタミナ全開に50だからまぁ、普通のソシャゲじゃん。 きっと50で120円とかなんだろうな。 リセマラで勝利したので他一切ガチャせず、とりあえず40連ぐらい出来るまで貯めた。 お目当ての光と闇の☆4を当てたから、とりあえずガチャ更新まで魅力ない。 しかもリセマラでのガチャの厳しさを体感したら、その40連やるの怖いし。 それよりも、スタミ…続きを読む

ようやくメリメロのリセマラが終わった。 インストール直後の11連で☆4光、クリスタルチップが貯まって11連で☆4闇を出した。 ガチャのときに表示されるカウントダウンをタップすると、色が変ることがある。 ってかもしかしたら、最初のガチャはその演出ありきかも知れない。 タップなしだとあまり当りが出ず、タップに気付いてから当りが出やすかったわ。 でも課金ガチャはちゃんと確率を守らないといけないから、タップに影響されないはず。 もうリセマラやら…続きを読む

メリメロをリセマラからやり直してみた。 開幕11連では☆4が2体出現しないみたいで、とりあえずここで1体。 で、ステージを火、森、氷と進めたところまでに11連が2回出来て、両方爆死。 下手したらリセマラしなかった最初のデータの最初の11連にすら劣る33連だった。 またやり直す気満々だわ。 一応そのクリスタルチップを使ったガチャの方だけ確率が書かれている。 でもリセマラガチャの方は確率が書いてないから、同じ確率とは限らない。 もし課金ガチ…続きを読む

何の略かも知らないがメリメロって言うファイナルファンタジー系列のゲームをやった。 ☆4確率5%らしいので、リセマラでは☆4を二体でゴールにしたいところだ。 しかしどうせ長く遊ばないだろうし、とりあえず当たり一体で序盤を遊んでみた。 その序盤でクリスタルチップとやらを貯めて、最初の11連までやって爆死しておしまい。 ここで当たりが出ていれば、リセマラで二体出たのと同等だし、やる気出たのかも。 この続きをこのデータでやる気は起きないので、や…続きを読む

白猫プロジェクトのヒソカ狙いを110連で諦めた。 ハズレのキルアやクラピカがホントに悲しい。 カイトとビスケは使ってもいないが、使ってみたキャラが期待外れだ。 ゴンは使いどころがあるからマシだが、110連の唯一の収穫にしては物足りない。 キルアはカウンター二重で回復もできる強キャラのはずが、 スキルもコンボ強化も回復も威力が弱すぎて、ソロでもマルチでも活躍の場がない。 一方、SPをわざと上げずにスキル連打できるバグ状態のクラピカも同じで…続きを読む

エレストのフレイヤ究極化にチャレンジしてるが、木属性が貧弱で困る。 開幕ゴッド以外大ダメージなので連れて行けるキャラが限られるし、 10000ダメージ超えないとガードされるし、混乱ピースは耐性で防げない。 でもチャレンジだけなら5消費なので気軽にやってみてる。 それで気になったキャラがリゼッタな。 アルテミスで6000しかダメージが出せないのでブーストを入れたい。 アリーナ産でまだソウル1だけど、最大だとHP500も上がるじゃん。 その…続きを読む

エレストはガチャの履歴を見ることが出来るから、当たりの間隔を数えることが出来る。 ゴールデンウィークは無料でたくさんガチャ出来たから数えてみたけど、 やっぱり20回に一回は残念賞で小当たりが出るように設計されているみたいだ。 この小当たりが出るせいで、大当たり確率の低さは誤魔化されている。 今回は小当たり相当としてハデスやメイジー、あとダブリのヘスティアなどが出た。 大当たり相当もテンセンニャンニャンやラミエルが出て、かなりの満足ではあ…続きを読む

エレストの蜃気楼は本当にイジワルで、初見殺しされて一週間待たされる。 一週間後は忘れてるからまたやられる。 それが今回のゴールデンウィークで、常時開放かつ1時間待ちになっている。 つまり初見殺しされても1時間待つか、たったの1クリスタルで再チャレンジできる。 ま、消費ライフ半減は適用されてないところがエレストらしいけどな。 アランのソウル上げも貴重だが、全然勝てないレイザヴォールの研究チャンスだろうと。 そんなわけで、わりと潤沢にクリス…続きを読む

エレストの☆5試練も一人でクリア出来るものが増えてきた。 一人でクリア出来てしかもソウル99キャラを多数入れることが出来たら効率がいい。 そうなるともうマルチ寄生だとペースが遅すぎて、自前で手っ取り早く済ます。 先日は試練ライフ半減もあって、ソロでフォルネウスのソウルを完成させた。 んで今回は半減じゃないけどヌトもソウル上げを完了した。 木属性は全然揃ってないけど、フォルネウスは光オーディンで倒したし、 ヌトはブレイドとアラクネがいるか…続きを読む

エレストのスキルラッシュを早々にやめて、通常営業に戻っている。 クリスタルはムーのソウルを争うのに使わず、同じ光のアラン復刻まで貯めておきたい。 アランじゃなくても、せめて欲しいと思えるキャラのソウル上げに使いたい。 通常営業では自然回復のみで、エビルファントムを集めながら覚醒確率上げ。 今倒せないでいるタオフェン対策でアルカディアや、エンディミオンを上げている。 あと火のビーストもリンドヴルム対策だし、スレイプニルもオーディン強化に。…続きを読む

エレストのスキルラッシュは今回、ライフ消費半減ではないのでコスパ悪い。 しかも前半の目標20万だったのが25万になってるし。 これまでのように通常試練で稼ぐのではなく、マナ消費試練で争えって事だ。 前回からせっかくマナ消費試練を設置したのに、やってる人が少なかったんだろう。 無理にでもマナ回収しようと誘導してるってわけだ。 やっぱり課金しなきゃ遊べない感じかな。 クリスタル限定ガチャとか、マナ試練とか、無料だと我慢ばかりで不満だ。 今回…続きを読む