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キーワード: ‘ホルス’

女神転生D2のアウラゲートで戦闘を自動にしてみたけど結構いける。 セイテンタイセイのレベルが上がり、烙印を物攻重視にしてチャージ不要になったからだ。 アプラクサスが出現してもちゃんと自動でヨモツイクサを単体攻撃してくれる。 リリムとはまだエンカウントしてないが、イシスもいけたから大丈夫だろう。 先行で敵のターンにならずにノーダメージで周回出来る。 が、悪魔交渉を自動にしてるとHPと引き替えにってやつを受け入れてしまう。 受け入れても別に…続きを読む

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 パズドラのコラボ限定ガチャは、そのコラボの時しか出来ないわけだから、自分が入手出来る期間だけじゃなく、他人が入手出来る期間も限られてしまう。だから、コラボ限定ガチャで得たキャラをリーダーにする場合、同じキャラをリーダーにしてるフレンドを集めにくいというデメリットがある。スキル上げのチャンスも通常キャラの方が優遇されるし、覚醒でも究極進化でも、あらゆる面で比較してコラボ限定キャラは不遇と言える。そんな中、コラボ限定で記念品でしかなかった…続きを読む

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 近頃のバステトは誰でもどこでも使えるキャラになってしまった。あたしの場合は自力で5か6コンボまでしか揃えられず、運かスキルで7コンボ16倍にしているわけだが、そのくらいの腕前でも十分にバステトは使い物になる。あたしより上手な人はもっと火力が上がるだろうし、下手でも4コンボ6.25倍でそこそこ戦えるはず。ホルスで4色揃えるってのは初心者だと難しく、運次第では全然揃わず連続で敵の攻撃を食らうこともあるわけだが、初心者だとキャラが育ってない…続きを読む

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 うちのプラスタマゴは当初イシスにまとめていたわけだが、ホルスを引いてからそのイシスを食わせてしまった。それからはパズドラが面白いかどうかはホルスで4色揃える遊びが出来るかどうかに依存してきた。さらにとってもレアな闇メタが当たってホルスより強いので満足だけどパズルとしては面白くないから、ホルスを食わせてプラスタマゴを移そうなんて思わなかった。そしてバステトが究極進化したわけだが、バステトの方がパズルとして面白いからホルスを食わせても良い…続きを読む

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 せっかく木曜ダンジョンでスタミナ全部使い切るつもりでいたら、神羅万象コラボが1.5倍だったのでサイガとアポロの進化素材を集めるべく、上級を全力で回しまくったんだけど、サイガの分しか貯まらなかった。ウエハーマンはちょうど5個余ったのでライダーに食わせたが反応なし。サイガは今後、ヘライースと共にホルスのパーティーで使っていけるはずだから素材を集めたが、アポロはコレクションの価値しかないので進化させないことを決意し、エキドナに食わせたらそこ…続きを読む

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 イシスのプラス101を誰に食わせるか迷ったけれども、やはりリーダーであるホルスに食わせることで同じホルスのフレンドを集めやすくすることにした。もともとプラス99のホルスに食わせてプラス200になった。イシスやホルスが面白くてパズドラしてるようなものだから、イシスがいなくなったら今後ともリーダーはホルスで固定となるわけで、このプラス200が無駄になることはないはずだ。アマテラスもオーディンもオロチも五右衛門も持ってないしゼウスは好きじゃ…続きを読む

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 どうやらティアマットと神龍は何気に大当たりだったようだ。ホルス、木属性付きティアマット、光属性付きハーデス、攻撃態勢持ちロード、人数あわせであと一体闇を入れ主属性4人が闇。現時点でフレンドにホルスがあまりいなくてイシスだらけなので、そこにイシスを入れて色が揃う。これじゃ攻撃力が若干落ちちゃうが、12倍攻撃で4人の闇が攻撃したら、16倍攻撃で3人の闇が攻撃するのと一緒だ。6人闇で8倍攻撃しなきゃいけない数字を出せるわけで、そんなのはない…続きを読む

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 イシスとかホルスとか研究してるところ。ホルスもホルス用サブメンバーも育ってないのでとりあえずイシスで、月曜テクニカルダンジョン1.5倍かつイベントでプラスタマゴ5倍ってのを狙って、イーリスを周回してたんだけど、9戦目と10戦目のリザレクションがうざい。もちろん10戦目を一発で仕留めるために、攻撃態勢闇とドロップ変換闇を温存するんだけど、そうすると9戦目が一発で仕留められず、そこでドロップ排除闇なんて使われると、その邪魔なドロップを消し…続きを読む

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 イシスの編成で小細工しまくってるので、ホルスも小細工前提で考えていたわけで、小細工するためのキャラが育ってないからまだまだ使えないと思っていたけれども、ホルスは小細工なしで各色強いやつを入れてパワープレイでいけるなぁ。小細工ってのは、イシスが青だから赤と緑を一人で持ってるオーガを捨てキャラで入れて、あと3人を攻撃態勢闇、ドロップ変換闇、光属性付き闇という構成にし、イシスが体調なのにメンバーは闇だらけでしかも9倍っていう感じだ。逆にオー…続きを読む

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 ツリーカーニバルが終わるならホルス狙いのついでにセレス等の木属性で究極進化を狙うことができないので、ホルスしか要らないゴッドフェスに何千円も何万円も回す価値があるのかと自問自答し、もうホルスも要らないしイシスでやっていこうよっていう結論を自分で出したんだけど、いざツリーカーニバルが終わってみたら、今度はセレスもファフニールも神龍もヴィーナスも当たるカーニバルが始まったじゃない。イシスとかホルスとかのパーティーに入れるべき複数属性のキャ…続きを読む

女神転生D2で物理アタッカーが足りずジゴクパークがちのいけでストップしている。 オセしかいない所にセイテンタイセイを作ったが、アウラゲート専用にしてしまった。 だからまだオセだけしかいなくて、二人目の物理アタッカーに異能ショウキを作った。 ガチャから異能オンギョウキが出たので、多少はマグネタイトが浮いている。 んで、こいつに弱点を埋めるためにパラスアテネも作らなきゃなと思ってた。 したらガチャでちょうど、異能パラスアテネが出た。 すごく…続きを読む

女神転生D2でチマチマと☆4悪魔を作成してるので、マグネタイトが貯まっていかない。 今回はまた、どうしても試して見たくてホクトセイクンを作ってしまった。 アウラゲート周回用に今はホルスを使ってるところにこいつを入れたい。 今のところ、自動は無理だが手動では安定してアウラゲートを歩けるようになった。 おかげでマグネタイトは貯まりやすくなり、だからすぐ☆4を作っちゃうのだが。 その、仕方なく手動で回っている時、ホルスのマハンマの位置が気に入…続きを読む

女神転生D2でオセの烙印を付け替えたら、アウラゲートをほぼ安全に歩けるようになった。 ただし手動限定で、相手によってはスキップや鬼神楽を選んであげなければいけないが。 結局、フェンリルとホルスの火力はあまり意味が無く、オセのチャージ冥界波でいける。 ただし物理吸収の敵が一体だけいるので、そいつだけは魔法で倒すしかない。 オセの大活躍は気に入ったが、烙印の付け替えにマッカを要する点が気に入らない。 防魔オセはここ以外にも使い道があるが、こ…続きを読む

女神転生D2でアウラゲートを周回するために、ようやくホルスを☆5に転生させた。 レベル1に戻るので、しばらくはホルスの代役を入れて回ってみている。 フェンリル→ヘルズエンジェル→オセ→マザーハーロットがなかなか良い。 この行動順だと、オセはチャージしないで冥界波を2回使う事になる。 物理火力がちょっと下がることになるが、マザーハーロットの魔法火力がそこそこ強い。 物理吸収のアブラククサスが出現した場合に備え…続きを読む

女神転生D2のアウラゲート46階で速攻パーティーを試した。 フェンリル→ヘルズエンジェル→ホルス→オセで、せっかくのレアな魔人を活用した。 フェンリルはマハンマとマハザン、ホルスはさらにマハジオ持ちで弱点をつく。 弱点魔法→会心バフ→弱点魔法→チャージ→弱点魔法→スキップ→弱点魔法→冥界波。 オセの全体物理は最後の一手なので、その前に物理…続きを読む