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キーワード: ‘ホルス’
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 パズドラのコラボ限定ガチャは、そのコラボの時しか出来ないわけだから、自分が入手出来る期間だけじゃなく、他人が入手出来る期間も限られてしまう。だから、コラボ限定ガチャで得たキャラをリーダーにする場合、同じキャラをリーダーにしてるフレンドを集めにくいというデメリットがある。スキル上げのチャンスも通常キャラの方が優遇されるし、覚醒でも究極進化でも、あらゆる面で比較してコラボ限定キャラは不遇と言える。そんな中、コラボ限定で記念品でしかなかった…続きを読む

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 近頃のバステトは誰でもどこでも使えるキャラになってしまった。あたしの場合は自力で5か6コンボまでしか揃えられず、運かスキルで7コンボ16倍にしているわけだが、そのくらいの腕前でも十分にバステトは使い物になる。あたしより上手な人はもっと火力が上がるだろうし、下手でも4コンボ6.25倍でそこそこ戦えるはず。ホルスで4色揃えるってのは初心者だと難しく、運次第では全然揃わず連続で敵の攻撃を食らうこともあるわけだが、初心者だとキャラが育ってない…続きを読む

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 うちのプラスタマゴは当初イシスにまとめていたわけだが、ホルスを引いてからそのイシスを食わせてしまった。それからはパズドラが面白いかどうかはホルスで4色揃える遊びが出来るかどうかに依存してきた。さらにとってもレアな闇メタが当たってホルスより強いので満足だけどパズルとしては面白くないから、ホルスを食わせてプラスタマゴを移そうなんて思わなかった。そしてバステトが究極進化したわけだが、バステトの方がパズルとして面白いからホルスを食わせても良い…続きを読む

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 せっかく木曜ダンジョンでスタミナ全部使い切るつもりでいたら、神羅万象コラボが1.5倍だったのでサイガとアポロの進化素材を集めるべく、上級を全力で回しまくったんだけど、サイガの分しか貯まらなかった。ウエハーマンはちょうど5個余ったのでライダーに食わせたが反応なし。サイガは今後、ヘライースと共にホルスのパーティーで使っていけるはずだから素材を集めたが、アポロはコレクションの価値しかないので進化させないことを決意し、エキドナに食わせたらそこ…続きを読む

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 イシスのプラス101を誰に食わせるか迷ったけれども、やはりリーダーであるホルスに食わせることで同じホルスのフレンドを集めやすくすることにした。もともとプラス99のホルスに食わせてプラス200になった。イシスやホルスが面白くてパズドラしてるようなものだから、イシスがいなくなったら今後ともリーダーはホルスで固定となるわけで、このプラス200が無駄になることはないはずだ。アマテラスもオーディンもオロチも五右衛門も持ってないしゼウスは好きじゃ…続きを読む

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 どうやらティアマットと神龍は何気に大当たりだったようだ。ホルス、木属性付きティアマット、光属性付きハーデス、攻撃態勢持ちロード、人数あわせであと一体闇を入れ主属性4人が闇。現時点でフレンドにホルスがあまりいなくてイシスだらけなので、そこにイシスを入れて色が揃う。これじゃ攻撃力が若干落ちちゃうが、12倍攻撃で4人の闇が攻撃したら、16倍攻撃で3人の闇が攻撃するのと一緒だ。6人闇で8倍攻撃しなきゃいけない数字を出せるわけで、そんなのはない…続きを読む

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 イシスとかホルスとか研究してるところ。ホルスもホルス用サブメンバーも育ってないのでとりあえずイシスで、月曜テクニカルダンジョン1.5倍かつイベントでプラスタマゴ5倍ってのを狙って、イーリスを周回してたんだけど、9戦目と10戦目のリザレクションがうざい。もちろん10戦目を一発で仕留めるために、攻撃態勢闇とドロップ変換闇を温存するんだけど、そうすると9戦目が一発で仕留められず、そこでドロップ排除闇なんて使われると、その邪魔なドロップを消し…続きを読む

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 イシスの編成で小細工しまくってるので、ホルスも小細工前提で考えていたわけで、小細工するためのキャラが育ってないからまだまだ使えないと思っていたけれども、ホルスは小細工なしで各色強いやつを入れてパワープレイでいけるなぁ。小細工ってのは、イシスが青だから赤と緑を一人で持ってるオーガを捨てキャラで入れて、あと3人を攻撃態勢闇、ドロップ変換闇、光属性付き闇という構成にし、イシスが体調なのにメンバーは闇だらけでしかも9倍っていう感じだ。逆にオー…続きを読む

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 ツリーカーニバルが終わるならホルス狙いのついでにセレス等の木属性で究極進化を狙うことができないので、ホルスしか要らないゴッドフェスに何千円も何万円も回す価値があるのかと自問自答し、もうホルスも要らないしイシスでやっていこうよっていう結論を自分で出したんだけど、いざツリーカーニバルが終わってみたら、今度はセレスもファフニールも神龍もヴィーナスも当たるカーニバルが始まったじゃない。イシスとかホルスとかのパーティーに入れるべき複数属性のキャ…続きを読む

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 最初の頃のパズドラはリーダースキルで何倍ってぐらいしかなかったから、その頃はホルスが一番面白かった。そしてある時点でエンハンスが出て来たので、ホルスで4色バラバラに揃えるよりも単色の方が火力出せるようになってしまった。ゲームが楽しいかどうかという点では、強いボス戦ほどパズル力で切り抜けて勝利したいわけだが、単色ドロップ強化エンハンス花火でせっかくのボスをワンパンみたいな流れになってきて、逆に面白くなくなってた頃があった。ガチャで闇メタ…続きを読む

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 新しく極光太陽神ラーをリーダーにしたけど、これまでプラスタマゴを振ってきたどのキャラも食わせる気はないので、集め直しという状況。せっかくジュエルの塔がドロップ2倍なのでちょうど良いかと思ったが、思ったほどプラスタマゴが出ない。スタミナ15消費だから天界神と同じくらい出て欲しいんだけど、そもそもバトル数が少ないから効率悪いんだろうか。もちろんリーダーは光ラーを使っていて、フレンドはルイーダを見て光ラーを主に使ってそうな人をタップリと登録…続きを読む

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 パズドラで究極進化に使うエンジェリット狩りをしてたのだが、先週は結局フレンド枯渇で2個しか集まらず、そのうち1個を先にレイランに使っちゃったから、ラーに使うためにもう1個必要で待っていた。今日は石ジャブするつもりだったから、昨日の時点でクリアボーナスの取り残しを多少回収しておいた。そしていよいよ朝っぱらから金曜ダンジョンに3回挑み、1回目はバトル2の並びが良くなかったのでコンテせず諦め、2回目は1コンテしてデビリット、3回目は2コンテ…続きを読む

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 うちにはスキルマのラーがいるのだが、レベルもあんまし上げてないしリーダーとしては全然活躍していない。以前、頻繁にゲリラ時間割をチェックしていた頃は、スキル発動で超キングをやっつけるためにレギュラーだったけど、最近はパズドラ自体あまりやらないからな。そのパズドラでは究極進化がどんどん追加されていて、それも分岐する究極進化でどっちか選ぶタイプが多いみたいだ。先日レイランの究極進化も出来るようになり、あたしとしてはそれをリーダーで使う予定は…続きを読む

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 あたしの場合はブレイクジョーカーを数字のゲームとして楽しみたい。自分のカードを引き直せるカードを多く入れて相手に先にホールドさせるように仕向け、相手がホールドしたら伏せカードの数字を特定し、それにあった対処をするという遊び方が一番面白い。そのためのリーダーとして、相手の数字がどう見ても高いときに、自分のカードの引き直しじゃ対処できないから、相手のカードを消すリーダーと言うことでV3がその最高峰だ。だからほぼ箱買いして入手した。でもいざ…続きを読む

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 結論から言えば面白くて止まらない。普段やってるイベントでは相手がどんなデッキかわかってるけど、ランキングの時はユーザーデッキだから何が来るかわからない。そして前回のランキングの時まだ始めたばかりのあたしはデッキ負けしてて全然面白くなかったんだけど、今回は金かけてV3を入手したのでこいつさえ持ってれば他のどんなデッキにもとりあえず運で勝てる。運どころか、ユーザーデッキを操るコンピューターがスキル発動のタイミングを心得てないせいで、やたら…続きを読む