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キーワード: ‘ホルス’

女神転生D2のアウラゲート46階で速攻パーティーを試した。 フェンリル→ヘルズエンジェル→ホルス→オセで、せっかくのレアな魔人を活用した。 フェンリルはマハンマとマハザン、ホルスはさらにマハジオ持ちで弱点をつく。 弱点魔法→会心バフ→弱点魔法→チャージ→弱点魔法→スキップ→弱点魔法→冥界波。 オセの全体物理は最後の一手なので、その前に物理…続きを読む

女神転生D2で使い道のない異能ケルベロスをフェンリルにリサイクルした。 フェンリルなら異能でスピードスターがつくので、先行を取りたいときに使える。 今はアウラゲートで必ず後攻になり、ザコ戦でもかなりやられてスタートする。 毎回ちゃんと手動で回復して終わらせないと、連戦出来ないので歩けない。 今はゲートキーパーイベントなので、手動で回復しながら周回している。 うちはこんなに苦戦してるのに、かたき討ちバトルで出てくるフェンリルはすごく強い。…続きを読む

女神転生D2でケツアルカトルに呪殺耐性をつけたので、マグネタイトと勾玉が枯渇した。 リセマラしたおかげで、強い悪魔を作る必要があまりなく、耐性持ちだけ作ってれば良い。 どんどん耐性持ち☆4を作っては食わせ、主要メンバーの育成だけしている。 マザーハーロット、ケツアルカトル、ヘルズエンジェル、ホルス、スザクの弱点を埋めた。 攻略パーティーは、マザーハーロット、ケツアルカトル、ラーマ、スザクになった。 マザーハーロットは開幕オート全体魅了が…続きを読む

女神転生D2のGWログインで5日目は☆5確定となる。 クーフーリンで始めたアカウントはセトが出て、これどっちも初心者召喚で出るじゃん。 一番良いガチャであまりよくないやつが出るとモチベ落ちちゃうって事よ。 おかげでまたリセマラし直して、マザーハーロットで始めたアカウントもいよいよ5日目。 前日から楽しみで☆5のラインナップをチェックして待っていた。 欲しいのは合体で作れない魔人や英雄の枠で、32体中6体が大当たりと考えている。 逆に初心…続きを読む

女神転生D2でユーザーレベル30に達するのはこれで3回目。 じゃあくフロストで始めたときはクーフーリンを諦めたことが心残りでやり直した。 いざクーフーリンでやり直したらじゃあくフロストの方が良かった気がした。 ほいで今はマザーハーロットでやり直し、強さよりもレアさが大事という結論になった。 ここから先も、合体では作れないレアなガチャ限を当てる事だけ目標に遊びたい。 開催中のGW大召喚は全部で30連引いたので、ここらで諦めようと思う。 し…続きを読む

女神転生D2をマザーハーロットでやり直し、サクサクと4章までクリアした。 5章のレベリングクエストまで行けばあとは育成をメインにしていいだろう。 ここまでで確定券も含めて何度か☆4悪魔も入手している。 その中で一番嬉しいのは異能ヘルズエンジェルだ。 やっぱり合体で作れる悪魔はガチャで出てもあまり嬉しくない。 英雄は☆5だけだから難しいが、魔人なら☆4にもいるからたまに出るんだな。 前のアカウントでもホワイトライダーが出たしな。 これで、…続きを読む

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 最初の頃のパズドラはリーダースキルで何倍ってぐらいしかなかったから、その頃はホルスが一番面白かった。そしてある時点でエンハンスが出て来たので、ホルスで4色バラバラに揃えるよりも単色の方が火力出せるようになってしまった。ゲームが楽しいかどうかという点では、強いボス戦ほどパズル力で切り抜けて勝利したいわけだが、単色ドロップ強化エンハンス花火でせっかくのボスをワンパンみたいな流れになってきて、逆に面白くなくなってた頃があった。ガチャで闇メタ…続きを読む

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 新しく極光太陽神ラーをリーダーにしたけど、これまでプラスタマゴを振ってきたどのキャラも食わせる気はないので、集め直しという状況。せっかくジュエルの塔がドロップ2倍なのでちょうど良いかと思ったが、思ったほどプラスタマゴが出ない。スタミナ15消費だから天界神と同じくらい出て欲しいんだけど、そもそもバトル数が少ないから効率悪いんだろうか。もちろんリーダーは光ラーを使っていて、フレンドはルイーダを見て光ラーを主に使ってそうな人をタップリと登録…続きを読む

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 パズドラで究極進化に使うエンジェリット狩りをしてたのだが、先週は結局フレンド枯渇で2個しか集まらず、そのうち1個を先にレイランに使っちゃったから、ラーに使うためにもう1個必要で待っていた。今日は石ジャブするつもりだったから、昨日の時点でクリアボーナスの取り残しを多少回収しておいた。そしていよいよ朝っぱらから金曜ダンジョンに3回挑み、1回目はバトル2の並びが良くなかったのでコンテせず諦め、2回目は1コンテしてデビリット、3回目は2コンテ…続きを読む

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 うちにはスキルマのラーがいるのだが、レベルもあんまし上げてないしリーダーとしては全然活躍していない。以前、頻繁にゲリラ時間割をチェックしていた頃は、スキル発動で超キングをやっつけるためにレギュラーだったけど、最近はパズドラ自体あまりやらないからな。そのパズドラでは究極進化がどんどん追加されていて、それも分岐する究極進化でどっちか選ぶタイプが多いみたいだ。先日レイランの究極進化も出来るようになり、あたしとしてはそれをリーダーで使う予定は…続きを読む

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 あたしの場合はブレイクジョーカーを数字のゲームとして楽しみたい。自分のカードを引き直せるカードを多く入れて相手に先にホールドさせるように仕向け、相手がホールドしたら伏せカードの数字を特定し、それにあった対処をするという遊び方が一番面白い。そのためのリーダーとして、相手の数字がどう見ても高いときに、自分のカードの引き直しじゃ対処できないから、相手のカードを消すリーダーと言うことでV3がその最高峰だ。だからほぼ箱買いして入手した。でもいざ…続きを読む

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 結論から言えば面白くて止まらない。普段やってるイベントでは相手がどんなデッキかわかってるけど、ランキングの時はユーザーデッキだから何が来るかわからない。そして前回のランキングの時まだ始めたばかりのあたしはデッキ負けしてて全然面白くなかったんだけど、今回は金かけてV3を入手したのでこいつさえ持ってれば他のどんなデッキにもとりあえず運で勝てる。運どころか、ユーザーデッキを操るコンピューターがスキル発動のタイミングを心得てないせいで、やたら…続きを読む

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 課金でコンティニューさせようとするゲームはパズドラでもそうだけど、あえてある程度は事故死するようにして集金しようとしている。しかし全てが運任せだと面白みがなくなってしまうわけで、運と実力のちょうど良いところでバランスをとると面白く感じるみたいだ。ブレイクジョーカーはしょせんブラックジャックだから運なんだけど、デッキの組み方とか狙う方向性とかゲージの使い方とかで、結構考えてやることになるからうまく行くと面白いしそのバランスは良いと思う。…続きを読む

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 基本無料の課金ガチャゲーはたくさんあって、いろいろインストールして毎朝ログインボーナスを受け取る作業をしている。そうしてるとときどき無料でもガチャ出来るわけで、もちろんお金を払って一気にガチャする人とは回数が違うから、当たる確率も極めて低く、ずっとやってても全然当たらないかもしれない。そういうゲームは辞めればいいだけさ。お金を払うからやめられないのであって、無料でずっとガチャしても全然面白くならないならやめることに未練もなかろう。あた…続きを読む

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 パズドラは無課金でも確かに遊べるけれど、それはパズル部分を遊べるって話であって、強敵に挑むためにパーティーを育成する部分はやっぱり無理だ。どんどんプレゼントの魔法石をくれるから、ときどき有料のガチャをただでやるためにだけ使えばいいし、コンティニューなんてキャラを育てなくても勝つための手段だからやればやるほどゲームが面白くなくなるし、スタミナ回復してまでたくさんゲームをやるのもやはり飽きが来るのでオススメ出来ない。まぁそういう方針で行け…続きを読む