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太刀は大剣の派生だから、戦い方も大剣みたいなものだろうと思っていたが、むしろ太刀は乱舞系。
これまでは、なるべくゲージを満タンのまま維持して、通常攻撃の強化を狙っていたわけだが、
太刀が真価を発揮するのはRボタンを3回押した時に発動する軽い乱舞だ。
Rボタン一回目と2回目は単にゲージを消費する強力な斬りだが、
3回目までつなげるとブシャブシャオリャーっと斬新な踊りを披露してくれるわけだ。
もちろん、ゲージが3回分貯まってる状態でないと乱舞につながらないので、いつでも出せるわけではない。
通常攻撃でなるべくゲージを満タン近くまで上げて、ここぞとばかりに乱舞すると強力だ。
ダイミョウなんとかを二匹倒すクエストは、斬ってピヨらせて乱舞がうまく行って、12分でクリア。
1匹倒すクエストに大剣でもっと時間かかったわけで、乱舞はつくづく強力だった。
強力な太刀だが、リオレウス亜種には3連敗を喫し、もはや勝てる気がしない。
スキルは自動マーキング+気絶防止なので、飛んでばかりのレウスを追いかけるのも、
シッポ攻撃を食らってからの回復も、なんとかなると言えばなんとかなるんだが、やっぱりなんともならない。
逃げてばっかりだから、視界が悪かろうが狭い所だろうが、こっちから仕掛けていかないと時間がない。
だからって本当に狭い所で戦うとかなり分が悪いし、壁際のカメラワークにも泣かされる。
植物が邪魔で動きがとらえられないこともよくあるし、巣では体色のせいで見失ったりもする。
シッポ食らう、毒消し飲む、シッポ食らう、毒消し飲む、体当たり、で死んだりもする。
バックジャンプしながらの火炎が的確すぎて、脱出が間に合わない。
防御がないので怒り時の体当たりが避けきれない。
もうダメだって思ったけど、大剣に変えたら、体当たりを5回ほど防御させられたが余裕の勝利。
やっぱり太刀と大剣は全然違うので、乗り換えではなく使い分けるのが良さそうだ。
テオなんとかは、外見は違うけれど挙動はナナなんとかと一緒だったので、攻略済みも同然。
全身レックスに紅蓮珠5個入れて火炎耐性をつけ、突進を追いかけて振り向く頭を斬る。
倒れたらここぞとばかりに乱舞を決めてやる。
火山で追い返し、砂漠で追い返し、もう一度砂漠で会って遂にトドメを刺す。