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キーワード: ‘難易’

Switch版のdead cellsを遊んでるが、おそらくメトロイドヴァニアというワードで知った。やってみたら、まぁメトロイドヴァニアと呼べるかどうかは微妙なところ。それより何よりローグライクで、死んだら全てを失う。失わないアイテムがたまにあって、それを手に入れて行動範囲を広げていく。行動範囲が広がるだけ。様々な攻撃方法は死んだら失うのよね。強くならないで行けるところが増えるだけ。強くはならないけど繰り返し遊ぶほど有利にはなる要素はある…続きを読む

モンハンはPSP以来で、ルールが変更された部分をあまり理解しないで遊んでいる。とか言いながらもう6月から遊び続けてるから、もうだいたいわかってるつもり。しかし全然利用してない項目もあるし、無視してる項目も多々ある。花結という項目には何を装備すればいいか、よくわかってなかった。そしてその花結がヒトダマドリと関係することも全くわかってなかった。ヒトダマドリのステータスアップは短時間で戻ると思ってた。体感できない程度の小さなステータスアップで…続きを読む

今日から15日間はダナボルDSを休薬し、かわりにタモキシフェンを飲む。さらにこの期間は男性ホルモン以外の筋肉増強効果を期待し、ぜんそくの薬を飲む。スポーツ競技で禁止薬物に指定されてる物は、禁止しないと公平でなくなるからやっている。それが単に毒だから禁止だってんなら、別に禁止しなくても毒なんか誰も飲まない。毒があろうが関係なくメリットを求める人ってのは、公平なスポーツ競技から排除する必要がある。すなわち禁止薬物は、不公平なほどメリットがあ…続きを読む

サカつくは18年目でD1をクリアし、19年目はクラシックナショナルに挑んでいる。バルサに1点先制するも、メッシのフリーキックとカットインで逆転された試合が印象的。負けたけどこのゲームは面白いと感じた瞬間だった。まぁ、あまり試合見ても代わり映えがなく飽きるけど。対戦相手を見たくて観戦するような物だが、相手チームはシーズン更新しないのな。もう移籍してしまった選手もいるし、新しい選手も入っていない。おそらくサービス開始時の編成でずっとやってる…続きを読む

ワサコレのSPSユベントスはベンタンクールとラビオを入荷した。 ブッフォン、デリフト、マトゥイディがいるので、あと一人いれば6人連携が使えるはず。 ここしばらくボヌッチ待ちだが、ドウグラスやベルナルデスキでも発動はする。 また、ラビオはOMFだとバイキングリーダー外だしDMFだとチェイスなしで微妙ではある。 今回のSPSで2DMFをやるとしたらマトゥイディとベンタンクールが良さそうだ。 じゃぁOMFは適任者なしで他のSPSを置き、ボヌッ…続きを読む

ワサコレのSPL中田は今回のタワーイベントで1枚も貰えなかった。 1イベントで1枚ぐらいのペースで行くと思ってたが、4イベントやってまだ3枚。 あと3週間で残り8枚集めるってたぶん無理だろう。 たとえ後半に多少バラマキがあっても無理だろう。 中田はどうせ11枚集まっても使わないから、集まらなくても我慢出来る。 それよりあたしがヤバいと思ってるのは、中田の収集難易度が4/5だと書いてある事だ。 難易度4でも無理なのに難易度5が存在するよう…続きを読む

Switch版のDead Cellsを有料DLCなしで結構遊べた。今は本体とDLC全部セットのセールをやってるが、DLCのみでは安くならない。なので、このまま通常価格のDLCを買って続行か、あるいは積んでる別のゲームをやるか。とりあえず本体部分はやり尽くしたかなと。というのも、普通に遊んでたら難易度は高いんだけど、設定が多くてどうにかなっちゃう。公式チートとも言えるアシストモードで、ダメージ量とかも調節出来ちゃう。チートなしでは、通常難…続きを読む

Switch版のDead Cellsを始めたばかりだが、エンディング的な物が出た。こんな難しいゲームはクリアできないかもと思ってたが、良い武器が出れば行ける。ってか、電撃ムチ以外ではクリアできないステージばっかりだ。特にボス戦が他の武器じゃ負ける。当初、ムチは弓の仲間だと思ってたから、飛距離が足りずクソ武器だと思ってた。が、これを剣の仲間として使い、2~3発殴ったら逃げる戦い方をすると強い。殴ってとどめを刺そうとしてたから火力不足だった…続きを読む

アサシンクリードのメガバンドル7作品中いよいよ7本目を遊んでいる。日本語タイトルは「リベレーション」だが英語は「s」が付いてる。アサクリ2の続きの続きだから、たぶんここから始める人のことは考えてない。ブラザーフッドもおそらく2をクリアした人向けの難易度だったと思うよ。じゃぁリベレーションはもっと難しいのかというと、まだ序盤だからそうでもない。操作も過去2作のやり方から変更されて3に近くなってて遊びやすい。けどバグなのか仕様なのか、相変わ…続きを読む

今、アサシンクリードのブラザーフッドでエンドロールが終わるのを待ってるところ。さっき一度、エンドロールが長すぎて終了させたら、またエンディング前から始まったから。このままじゃこのセーブデータはエンディングを見ることしか出来ない。やり残したことを消化できなくなったのか、確認のためにもエンディングを終わらすしかない。GWはこのブラザーフッドを駆け足で終わらせた。面白くなかったので、さっさと終わらせたかった。メガバンドル7本セットのうちの6本…続きを読む

アサシンクリードはブラザーフッドに手を付けた。メガバンドル7本セットの6本目、エツィオコレクションの2本目ということで。これまでやってきたアサクリ3とかリベルとかは、主人公が全部バラバラ。共通キャラは出てるけどつながってなくて、どこから始めてもいいやつだった。が、エツィオコレクションだけはシリーズ3部作が同一主人公らしい。ブラザーフッドは前作のエンディング直後から続きで始まる。ほかのアサクリはストーリーがよくわからなかったが、2だけはわ…続きを読む

ドラゴンズドグマはダークアリズンの1周目をクリアした。そんなに進んでると思わなかった。クエストには上層とか中層とかって言う指示が書いてある。が、ダンジョンにはどこが上層なのかって書かれていない。だからてっきり今いるところはずっと上層だと思って遊んでた。いつになったら中層に行けるのか、長いなぁって感じだった。そしたら遂に穴に落ちて地下に行ったので、たぶんその先が中層だろうって思った。いったん帰還し、穴に落ちるのは後回しにしてまず上層のマッ…続きを読む

ドラゴンズドグマはダークアリズンに挑戦中だが、いよいよ難易度が厳しい。一発即死みたいなことが多くなった。宝箱のトラップに捕まって脱出できなくて死ぬとか、イージーでも関係なく発生する。打撃武器で気絶させられるやつも、一定時間内に立ち上がれないと即死する。あと仲間は即死どころか、死んでなおかつ帰還していなくなっちゃうし。あんまり考えないで遊んできたが、いろいろ対策が必要かもしれない。そして、難しいながらもゴリ押しで進んでいったら、リムが足り…続きを読む

ドラゴンズドグマが大安売りになってたのは、きっと2に誘導するためだろう。いつだったか忘れちゃったけど。攻略サイトを見ないと絶対無理な捜し物が多く、ググると2の情報が出てきがち。たぶん2もそこそこ売れてるんだろうと想像つく。あたしは知らないタイトルだったけどね。しかもSwitch版はダークアリズン拡張済み版ということらしい。ゲーム開始直後ぐらいでダークアリズンの島に行けるんだけど、瞬殺されて逃げ帰った。たぶんそっちは本編クリア済みの人向け…続きを読む

アサシンクリードはリベルコレクションのローグを遊び始めた。ストーリーは違うけどゲームでやることは4と同じって感じ。つまり船のオープンワールドをおかわりしたような物。このシリーズはアサシンなパートがメインで、船はオマケだろうって思ってた。その中でも4だけは海賊だから例外的に船メインなのかって思ってた。でも4をやったら船メインの方が面白くなってしまった。おそらく4と同じくらいのボリュームでまた楽しめるだろうと期待している。逆に、まだ手を付け…続きを読む