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タグ: ‘モンハン’ の記事

MHXXはまだ下位が全部終わってないが、上位には行けるようになった。ここまでで初見のモンスターも多くいたんだが、ドスガレオス以外に負けてない。難易度が上がるほどに回復薬の持ち込み数も増えたが、なんとかゴリ押しで対応してきた。ゴリ押しで対応できちゃって、なんか自分はもうベテランな気がしてきたんだよね。初心者でもくじけないような難易度設定には、勝って当たり前になっちゃった。それって自分はもう初心者じゃなくなったって事。ただしそれは慣れ親しん…続きを読む

MHXXでまだ下位なのにアイルーの育成にハマってるところ。ストーリーを進めるほど高レベルな猫を雇えるわけで、序盤で雇って育てるのは損だ。本来なら序盤は妥協した猫を使い、もっと進めてからより良い猫を選ぶべきだろう。けどだったら逆に、既に数十匹も雇える理由は何なのよと。序盤から色々と雇って試してみろって事じゃないのか。気に入らなかった猫は派遣に回せばいいわけだし。と言うことで、現在連れて行ってるアイルーは回復タイプじゃない回復役を2匹だ。最…続きを読む

MHXXでゲリョスが懐かしい。あたしはPSPのモンハンはやったが3DSやPSではやらず、ライズをやって今XXをやってる。つまりPSPで2Gに登場して以来、これは十数年ぶりとかでの対戦だろうか。それでも毒って事は覚えてたし、何よりカチカチやって光る事を覚えてた。これってガード出来るんだよね。今回XXは大剣で遊んでるが、ガードは一切使っていない。ゲリョスと対戦するからカチカチ来たら初ガードだなって、わかってて挑んだのよ。大剣は納刀状態がデフ…続きを読む

MHXXは村クエ☆2まで終わらせた。初見のドスマッカォで負けそうになったが、何を喰らってるか把握したら勝てた。アオアシラなんかは慣れてるので簡単に討伐。しかしドスガレオスに対処できず、2回ゲームオーバーになった。他のステージは何も持ち込まず配布品だけでクリアしてるが、ドスガレオスだけ無理だった。回復もクーラーも砥石も持って行って力技で抜けた。初見のテツカブラさえ持ち込みなしでクリアしてるのに、ドスガレオスだけ対応できない。あ、大剣なんだ…続きを読む

ドラクエ10オフラインは480時間くらいでクリアできた。カジノは行かなかった。本編は物足りなかったけどDLCが面白かったのでまぁ良し。時間を持て余してる人には十分なボリュームかと。とは言え、いつももっと安いゲームばかりやってるから割高感はある。そのもっとお安いゲームの一つとして、モンハンのダブルクロスを990円で購入した。ライズのセールはサンブレイクが別売りだが、ダブルクロスは全部で990円だ。かなりお得かなと思ってつい買っちまった。あ…続きを読む

モンハンが全然終わらなくて、ついに傀異討究241まで来た。241は全ての傀異化素材が入手できる。本来マルチで遊ぶゲームを、ソロだけでここまでやっちまったよ。これは盟友システムのおかげ。少し古いYouTubeで「色んなクエストに盟友を連れて行けるようになった」と言っていた。すなわち盟友を連れて行けるクエストは少なかったという意味だな。おそらく、盟友クエスト以外に盟友は行けなかったんだろう。あたしがもしその時代にやってたら、挫折してこんなに…続きを読む

モンハンはサンブレイク前半をスラッシュアックス、後半を弓で攻略した。ライズの部分はたしか大剣、太刀、ガンランスをやったかな。まだ遊び足りなくて、キリが良いところで他の武器にも手を出そうと思ってた。しかしいったん弓のために装備を準備しちゃってると、もう他の武器には行きにくい。各属性、各矢種で武器を用意し、スキルも弓向けで傀異錬成しちゃってるしな。だから他の武器をやるならもう新アカウントでやり直そうかとも思ったくらい。モンハンしかやらないな…続きを読む

モンハンはMR180に到達し、傀異克服シャガルマガラを討伐達成した。原初メルゼナを先に倒してたので、これが最後の敵と言うことになる。これで一応終わりっちゃ終わりだ。MRはどこまでも上がると思うが、別に上げたくもない。傀異討究は215まで上がってるが、これはたぶん300まで上がると思う。今まで倒したモンスターがさらに強くなり、レベル300まで上がるっぽい。んでYouTubeとかにそのレベル300を討伐するタイムアタックなんかがあったりする…続きを読む

モンハンで原初メルゼナに挑むのを後回しにしていたが、いよいよ仕方なくやってみた。どうせ他にやることも傀異討究ぐらいだが、そっちも難易度が高くて勝てなくなって来た。どこをやっても難しすぎる。じゃぁもうやっちまうかと狙いを定めた。最初は10分くらいで全滅を繰り返してた。アマツマガツチと同様、討伐よりも制限時間いっぱい全滅しない事を目指してみた。相手が派手な演出で咆哮したり、極端な連続攻撃を始めたら逃げに徹した。エリアチェンジのギリギリで戦う…続きを読む

モンハンで今必要な素材は、傀異討究でナズチ、ダオラ、テオのどれかを倒す必要がある。しかも最終的に5属性で連射、拡散、貫通の弓を作るなら大量に狩る必要がある。どれかで良いんだけどダオラしかクエストが出ていない。ダオラばっかり何回もやって、嫌になってきた。こんなに連続でやってれば上手になりそうな物だが、なんか全部喰らう。通常時ダオラの攻撃は避けられても、強化時ダオラの攻撃は避けられなくてもうあきらめてる。何をやってくるかわかってて、一応は回…続きを読む

モンハンはPSP以来で、ルールが変更された部分をあまり理解しないで遊んでいる。とか言いながらもう6月から遊び続けてるから、もうだいたいわかってるつもり。しかし全然利用してない項目もあるし、無視してる項目も多々ある。花結という項目には何を装備すればいいか、よくわかってなかった。そしてその花結がヒトダマドリと関係することも全くわかってなかった。ヒトダマドリのステータスアップは短時間で戻ると思ってた。体感できない程度の小さなステータスアップで…続きを読む

モンハンでずっと回避性能5の最大でプレイしていたが、いきなり0にしても変化を感じなかった。言葉通りに回避の性能なら、回避できない物を回避して被弾が減るはず。けど回避できない物ってないのよね。回避が遅いから被弾するし、早めに回避すれば被弾しない。その、回避の遅さを回避性能で補ってはくれない。自分がボタンを押す前から無敵判定が出る訳はないんだよ。ボタンを押した後の無敵判定時間を延長するらしく、回避するのが早すぎたら恩恵を受ける。でもそもそも…続きを読む

モンハンは時間いっぱいかけてギリギリでアマツマガツチを倒すことが出来た。50分間は生き延びられるようになって、瀕死状態にまでは追い詰めてたので、何度か粘って倒した。そしたらまた緊急クエストが登場し、次男が言うにはこれがラストらしい。ただ、あたしの場合はまだMRが低いので、これを上げることでまだ緊急クエストは出るようだ。ラストらしき原初ナンチャラに挑んでみたが、かなり短い時間でゲームオーバーになった。だから防御力が欲しいと思っちゃうけど、…続きを読む

モンハンはアマツマガツチで50分の時間切れを2回やった。回復薬とモドリ玉を贅沢に使って、とりあえず死なない事だけは出来たりする。死ななければ50分間で討伐できると考えていた。相手に瀕死マークは付いてるんだが、今のままじゃ50分間ただ生き延びただけじゃ間に合わない。リスクを冒して攻撃回数を増やさないと倒せない。攻撃より生存を優先してるから50分間生き延びられる。これをもっと攻撃に傾けないと先に進めない。そう思ってリスクを冒すと20分くらい…続きを読む

モンハンで傀異化のシリーズをこなし始め、弱い敵から順番におさらいになっている。たぶんこのまま、登場した敵が全部おさらいで登場しそう。傀異化でタフになってても序盤のモンスターは対応しやすい。余裕が出てきたので弓のコンボ的な動きを練習しながらやってる。そもそもゲーム機にボタンが多すぎて対応出来てないので、なるべく単純に戦ってきた。スラッシュアックスを使った時もZR連打だけで攻略できて、使うボタンを減らせたから気に入った。ただ、やってるうちに…続きを読む