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白猫プロジェクトのコラボ先の七つの大罪はあまり興味がないし、2キャラ出たからもうこれ以上ガチャはしないでいいと思った。でも今回のイベントは、ガッツリ参加しちゃうと限界突破アイテムが4つ貰えちゃうんだわ。4キャラに分散しても1キャラに集約しても良い。ただし大罪キャラには虹ルーンでも限界突破できるけど、通常キャラに大罪ルーンで限界突破はできない。せっかく4個貰える限界突破アイテムを大罪キャラにしか使えないし、かといってその当てた2キャラに…続きを読む
白猫プロジェクトではミカエラばっかり使ってきた。ミカエラのリーダースキルがパーティ全員の攻撃力アップだから、たとえ使わないとしてもリーダーにしておきたいキャラ。であるにもかかわらず、つかっても単体で周回出来る優秀キャラ。やっぱり剣キャラは無難だな。あと回復にファムを入れて、貫通射撃にピノを使えば1自由枠になる。そこが拳か斧なら、敵の弱点を考えたときちょうど良い。弓と槍が同じグループ、拳と斧も同じグループだから、黒猫コラボガチャで剣、拳…続きを読む
白猫プロジェクトで、クリアタイムに応じて獲得するルーンが豪華になるタイムアタックイベントをやっている。これって既に同じイベント三回目らしいけど、あたしは初期からやってるのにまだ参加したことがなかった。当然、最初に貰える☆4弓すらまだ貰ってなかった。それほどまでに白猫プロジェクトは放置し、イベント参加もしないでひたすらログインボーナスでガチャ引いてたんだよ。全く面白くなかったし全く当たりが出なかったからね。んで、黒猫コラボの時に不自然に…続きを読む
白猫プロジェクトがやる気出なかった原因の一つである、面倒なルーン集めがミカエラ入手ではかどっている。と言っても、金曜の黄色以外は未だにやる気がしない。黄色は一番重要で、キャラが持っているスキルを黄色で全部開放しないと、当たりキャラとハズレキャラの差が出てこないわけで、当たりキャラが当たりの性能を発揮するために黄色だけは集めなきゃいけない。他はまぁ、急ぐなら面倒でも集めれば良いし、いちいち集めなくても自然に集まるのを待っても良いんじゃな…続きを読む
おそらくね、多くの日本人が暮れに物欲を働かせてると思うんだよ。いや、日本に限らず世界中かもな。そのクリスマスプレゼントとかってやるじゃないか。自分は別に何も欲しくなくても、他人にはプレゼントをやるとかって事でまず景気が動くように仕向けられてるんだな。そしてボーナスもちょうどその辺に出るようにしてて、ないお金があるからって余計に消費するように出来てて、そういうのが癖になって暮れになるといつもより物欲がわくようになってるのかも知れない。あ…続きを読む
今度は闘士を当てた。以前のケリ姫はたとえメンバー出現確率アップ中のスロットでもなかなかキャラが出なかったと思うが、やっぱりちょっと調整入れたのかも知れないな。もしくはそもそもキャラの数が増えたせいで当たりやすくなってるのかも。持ってないメンバーが多いとそれだけ当り確率は高いってだけかな。本当はカンフーとか忍者とか野生児とか、既にその辺のボスを倒して武器をストックしてるキャラが当たって欲しいんだけど、最近当てたのは陰陽師と飛行士とメカニ…続きを読む
入院してよその人がどれだけたくさん米を食っているか思い知った。三食毎回200グラムの米が出てくるのだが、それはあたしにとってちょうど良い量の3倍か4倍くらいだ。最近では米を食う回数自体も減ってるので、病院で出てくる一食分はあたしの数日分という事になる。しかもそれが三食続く。しかもそれが毎日続く。これが別に米じゃなくて例えばポテトでもサラダでも肉でもだけど、自分でちょうど良いと思う量の三倍、すなわち無理しなきゃ食えない量を一日三回で毎日…続きを読む
なんかのテレビの予告で、とある日本を代表するような大女優に密着していて、彼女は常に順風満帆だったのではなく彼女ゆえの苦悩を抱えていたのです的なナレーションがあった。これって女優じゃなくてもアーティストでもスポーツ選手でもよく聞く話だね。いろんな事で成功した有名な人だからこそ、それまでの苦労の道のりはテレビで数字が取れる。でもね、そういう成功した人だけが特別他の人より悩み苦しんでいた訳ではなくて、天才じゃない普通の人は天才よりももっとつ…続きを読む
ようやく、一番やさしいモードでバイオハザード5をクリアしたが、 一部は自力クリアをあきらめて攻略サイトに頼った。 終わってみてから思い返してみると、確かにアクションが苦手な人向けのチューニングではあった。 防具が売ってあるのに買わずに進めていたが、それでも敵の攻撃はあまり痛くなかったし、 たとえ敵の攻撃でHPがなくなって、しかも回復アイテムを持ってなかったとしても、 なぜかDeadではなくDyingの表示のまましばらく生きてて、その間に…続きを読む
昔のバイオハザードも難易度は選べたんだっけ。 下手な人こそ、強すぎる武器や無限の弾数ってモードが欲しくなるが、 それを実現するには下手だと無理なほど難しい課題をクリアしなきゃいけなかったはず。 少なくともあたしにはクリアできない課題を出され、出現させてないアイテムだかなんだかがあったな。 それでバイオハザード5だが、やっぱりあたしにはクリア自体が自力では無理だった。 何かの要素を開放するための難しい課題が無理なのではなく、 一番簡単なモ…続きを読む
バイオハザードで、ゾンビに襲われた人を助けたら今度はそいつが人を襲うというシーンがある。 また、昔の医者が患者から伝染病を貰って死ぬなんて話もいっぱい聞かされてる。 家畜の病気を蔓延させないために殺処分するとかもよくある話だ。 世間では、伝染しないとわかっているものなんてごくわずかだからこそ、 知らない病気の話を聞くとまずそれが伝染するかどうかを聞くのが自然だ。 エイズは日常生活では伝染しないと徹底的に報道されて、ようやくエイズの人とハ…続きを読む
案の定、時代が進むとバルカンよりレーザーが主力な機体が増えてきて、 あまり敵に近づかなくても強力な狙撃が出来るようになったのだが、 予測射撃が自動なのかなくなったのか、どうも上手く行かず、素早い敵にはほとんど無力。 マルチロックオンミサイルをばらまきながらレーザーも同時に撃てば、かわしきれなくて当ってはくれる。 大きい敵も動き回らないので、安全に遠くから狙撃して楽々落とせるようにはなる。 時代として一番新しいフロンティアの機体はかなり強…続きを読む
どこからでも好きな時代で始められるシステムだが、ファンじゃないので順番通りに2時代クリアしたところ。 最初だからSランクにこだわらずにやってたらまぁこんなペースだろう。 途中、敵が固すぎると感じ、撃っても撃ってもなかなか削れずタイムオーバーになる事が多かったが、 ちょっとコツをつかんで、別に敵が固かったわけじゃなかったことに気がついた。 ガンダムバトル何とかシリーズでは、遠距離でビーム兵器を使って戦うクセがついちゃってたのだが、 それと…続きを読む
以前、ガンダムバトルロワイヤルをやって、大変面白いとは思ったわけだが、 一年戦争からゼータの途中までと言う実に中途半端な、大人の事情入りまくり感も感じたわけで、 ゼータの最後まで入ってるガンダムバトルクロニクルが発売されるのを楽しみにしつつ、PSPは冬眠してた。 この度、ようやくクロニクルをやってみたのだが、久しぶりすぎて前作とどう違うかよくわからん。 でも前作でだいぶ面白がってやったから、この日記に自分でいっぱい書いてて、それを読んで…続きを読む
年末年始はこれ一本で大変楽しめた。 あたしはプレステ1を持ってなかったので、前作とか前々策を全く知らないせいか、 今作ではストーリーがよくわからず、とりあえずムービー部分は後回しにしてアクションだけでも楽しめた。 あとでまとめてムービーを見るつもりだったが、別にあたしはゲームにストーリーを求めてないので、 結局どうでも良くなって見てない。 一応、アヤだと思ってた人がイヴだったというオチは理解したが、ゴタゴタして何が起こってそうなったか詳…続きを読む