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キーワード: ‘開放’

妖怪ウォッチぷにぷにで念願の鬼食いが当たって、気分が一段落してしまったようだ。 確率アップといっても微妙なアップだし、全然期待してなかった。 でもさすがにBランク妖怪を出し尽くし、あとフユニャンしか出なくなってるので、 ガチャでSランクを当てる確率が以前より上がったんだろう。 レジェンド開放の確率アップな上に、Bランクがほぼほぼ出ないガチャならさすがにな。 それでも出ないと思ったんだがな。 とにかくフユニャンを全部出し切って、Bランクが…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにでレジェンド開放の確率アップなので、鋭意おぼろ入道。 ところが関係ないコマさんSやキュウビが出てる。 関係あるけどAランクの死神鳥やフウミンもやはり出ている。 確率アップしてても一点狙いできるほどじゃないよって事だろ。 それよりなにより、うちのアカウントはそう言う課金誘導だからな。 鬼食いだけ出ないように操作されて、エラベールコインを売りつける戦術だから。 よその人はイッカクだけ出ない場合もあるんだから、鬼食いでまだ…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにでついにダブリSランクが出始めた。 ここまで、うまいことダブリ回避してSランクの持ってないやつが連発していた。 持ってる風魔猿、持ってるなまはげ、秘伝書とでて、まぁどれも嬉しいけどさ。 ダブリも秘伝書も別にいいけど、持ってない妖怪が出やすいのかと期待した。 そう言うガチャ確率のテコ入れかと疑ったから、それをモチベにしてやってた。 うん、でもこれで平常運転なので、異常なほど持ってない妖怪が出るわけじゃないだけ。 異常な…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷには遊べば遊ぶほどガチャできる。 他のソシャゲは初回クリアボーナスを貯めてガチャするのが一般的。 一度クリアしたステージを何度も繰り返しやってもガチャ出来るわけじゃない。 だから、白猫プロジェクトなんかは島掘り終わって配布も少ないと全然ガチャできない。 ガチャがモチベでゲームをやってるので、ガチャできないならゲームは放置する。 ぷにぷにの方は別にゲームが面白いわけじゃないけど、この状況だと掘っちゃう。 人魂が無限にあっ…続きを読む

放置してた妖怪ウォッチぷにぷにを再開したのは名探偵コナンのコラボだった。 つくづくコラボに弱いなと思う。 白猫プロジェクトはハンターコラボのせいで島掘り尽くしたしな。 そのコナンのコラボでちょっとやったせいで、SS覚醒キュウビを当ててるんだよね。 このゲームは放置してると全然ガチャできなくて、やればどんどんガチャできる。 その覚醒キュウビが赤鬼イベントで特効だった。 赤鬼がどんな性能かもよく確かめず、特効がもったいなくてイベント参加した…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷには三国志の頃にもう完全にやる気を失っていた。 でもいろいろ不満はあっても、寝落ちしないで遊べる貴重なタダゲーなんだわ。 遊べるといったってあまり面白くもなく、面白くないのに寝落ちしないのが不思議。 いまや白猫やドラプロやエレストなんかで、ヒマで寝ちゃう事があるのにね。 それでアンインストールはしてないけど、ほぼログインして人魂送って終わりって状態。 初期にフレンドになった人もどんどんログインしなくなり、あと二人しかい…続きを読む

エレストの蜃気楼は本当にイジワルで、初見殺しされて一週間待たされる。 一週間後は忘れてるからまたやられる。 それが今回のゴールデンウィークで、常時開放かつ1時間待ちになっている。 つまり初見殺しされても1時間待つか、たったの1クリスタルで再チャレンジできる。 ま、消費ライフ半減は適用されてないところがエレストらしいけどな。 アランのソウル上げも貴重だが、全然勝てないレイザヴォールの研究チャンスだろうと。 そんなわけで、わりと潤沢にクリス…続きを読む

白猫プロジェクトの呪い武器イベントが二つ同時に始まった。 はじめから斧は無視するつもりだったので、とにかく弓に挑戦してみた。 前回の弓はカモメがエースで、しかしすぐ殺されるから諦めてた。 今回はそのカモメが神気開放で結構強くなり、最後のマンティコアはカモメで行けた。 でもさすがに道中はカモメじゃすぐ死んじゃうので、フローリアが安泰だった。 防御アップしつつ回復もし、使ってないけど消えることも出来て、完全耐久モード。 火力がないので要所で…続きを読む

白猫プロジェクトで茶熊復刻ガチャをスルーしたので、ジュエルが貯まりまくってた。 最大で88連出来る状態で、55連でアーモンドピークが出てくれた。 あとはアーモンドプレミオの一点狙いになっちゃうのでここで撤退。 武器ガチャも20連でピークの槍が出たので、ジュエルもメモソも温存できた。 今回はちょうど槍強化と同時に槍キャラと武器まで来てくれた。 見た目はプレミオの方が魅力的だけど、今だとタイミング的にピークが出て良かったな。 茶熊神気でソウ…続きを読む

白猫プロジェクトの茶熊ナイトメアでメモリアルソードを獲得した。 今回は簡単だった。 回復禁止はリジェネがあるし、他はスキル使い放題で縛りになってないじゃん。 シャル、魔エクセリア、茶ソフィ、シズクライダー、茶カモメが活躍した。 強いキャラが揃ってさえいれば、ド下手なあたしでもスイスイ進む。 ソウマ縛りでもダークティーチャーが瞬殺出来てあっけなかった。 ただ、クライヴ、ソフィ、カモメを神気開放したので、ソウマでついに足りなくなった。 レベ…続きを読む

白猫プロジェクトの茶熊とかいろいろ復刻でジュエル掘りまくっている。 魔のエクセリアだと弱い敵を遠くから殲滅できて楽だと感じた。 しかも通常攻撃で壁貫通出来るようになるのもいい。 遠距離キャラの宿命で、ザコ湧き漏らしがある点はもったいない。 エクセリアで回って漏らしたら、シズクで回って回収する感じ。 ウルフはガードされても花杖のスロウが入るっぽいが、ゴーストはダメっぽい。 茶熊1期はクライヴ、ソフィ、カモメを持ってるが、どれも普通に出番あ…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのガシャどくろGイベントでアンインストールしようかと思った。 告知の時点では進化アイテムを高確率でドロップすると書いてあったので、 アイテムで進化する妖怪のスキル上げチャンスかなとまで期待してたんだわ。 スキル上げどころか一個も出ない。 出なくて粘ってたらハズレのおにぎりがあふれてきてあきらめがついた。 高確率でって表現は、多少運が悪くても粘って入手出来る程度で初めて可能だと思う。 いや金も払ってないから、騙されても…続きを読む

今日まで妖怪ウォッチぷにぷにを続けてたのは、他のゲームがヒマだったからだ。 ヒマというか、まぁ新しいゲームを優先できる程度のイベントしかしてない感じ。 そろそろ白猫プロジェクトが忙しくなりそうだし、ぷにぷにはお休みしようと思う。 近頃お休みしてたモンハンは、たぶんもう復帰しないから消すかも知れない。 あれゲリラ時間が固定なのと、育成がつらいせいで物欲も湧かないのが残念だった。 ぷにぷにのお休みしたいってのも、モンハンに通じるものがある。…続きを読む

白猫プロジェクトのダグラス島は茶熊の時もそうだったから想像はついてたが、 ヒーロータイプのみでクリアしなさいと言うサブミッションが含まれている。 実質、ダグラスだけでクリアしなきゃ行けない。 まぁダグラスも神気開放でそこそこ強くなったとは思うが、 あたしの腕前ではもっと強いインフレキャラがいないとクリア出来ない。 燃焼が効く敵が多いし、燃焼した敵にダメージアップする武器でシャルロット。 ノーダメが条件のサブミッションも、アクションでかわ…続きを読む

白猫プロジェクトのダグラスガチャで、いつものように16時開幕ですぐ11連した。 最近は爆死が多かったので確率がまた絞られたかなぁと思ってたんだけど、 今回は11連で2体当たりがきて、出たのはヨシュアとテトラ。 翌日ファミ通が発表した暫定評価で、SS大当たりはヨシュアとテトラ。 たぶんどっちも育てるけど、まずはダグラスの神気開放じゃん。 ガチャキャラ育てたせいでイベキャラ育てられなくて進行不能とか嫌だし。 つーわけでまずは島。 一応ノーマ…続きを読む