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キーワード: ‘範囲’

妖怪ウォッチぷにぷにの一周年ガチャで200回ブッパの予定だったが、後半に温存する。 まさか前半と後半に別れてるとは思わなかったし、現時点で後半のラインナップもない。 つまり温存した方が良いかどうかの判断すら出来ないので、今は無理しない。 前半のラインナップの中で欲しかった、呂布、日野、アシュラは出た。 コンプは目指してないので、バツ消しの曹操、複数範囲の孫策、玉のぬらりは諦める。 覚醒日野はたぶんスキルを使うと反撃してるっぽいので、フィ…続きを読む

白猫プロジェクトのフォームチェンジチャコで遊びたいが、遊べるところがない。 もう難易度が上がりすぎて、趣味キャラで楽しめたりはしないんだなと痛感した。 ナイトメアのシークレットがクリアできてないのでまずそこへ行ったが、 緑のマンティコアをいくらぶったたいても倒せず、時間かかりすぎだし負ける。 呪い剣で火力上げてみたり、塔剣で燃焼入れてみたりと工夫はしたが、 それよりもディーンで同じステージをやってみるとあっという間に倒せる。 同じ剣士で…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにで念願の鬼食いが当たって、気分が一段落してしまったようだ。 確率アップといっても微妙なアップだし、全然期待してなかった。 でもさすがにBランク妖怪を出し尽くし、あとフユニャンしか出なくなってるので、 ガチャでSランクを当てる確率が以前より上がったんだろう。 レジェンド開放の確率アップな上に、Bランクがほぼほぼ出ないガチャならさすがにな。 それでも出ないと思ったんだがな。 とにかくフユニャンを全部出し切って、Bランクが…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにでレジェンド開放の確率アップなので、鋭意おぼろ入道。 ところが関係ないコマさんSやキュウビが出てる。 関係あるけどAランクの死神鳥やフウミンもやはり出ている。 確率アップしてても一点狙いできるほどじゃないよって事だろ。 それよりなにより、うちのアカウントはそう言う課金誘導だからな。 鬼食いだけ出ないように操作されて、エラベールコインを売りつける戦術だから。 よその人はイッカクだけ出ない場合もあるんだから、鬼食いでまだ…続きを読む

近頃の白猫はキャラのインフレにあわせて難易度も上がってるじゃない。 ガチャで当たりが出ても、当たり前提のイベントやられちゃついて行けないのよ。 ノアが当たってもノア前提だと、斧強化のグルグルがミスって使いこなせないとか。 ネモもツキミもピークもいるのに突属性が効かなくて、ノアだと使いこなせないとか。 仕方なくエイジ4凸しても生き残るのが精一杯で気軽に乱入できない。 つらすぎて、5倍書当たり前、コンテ当たり前でやっとノルマこなしてきた。 …続きを読む

ワサコレの24券はコスト24以上を保証してるんだから、そりゃ24が出てもおかしくはない。 クジってのはハズレの方がアタリより多くて当たり前だから、 コスト24が一番のハズレなら、コスト24が一番多く入ってるという当然のことだ。 ただ、一平以外の24券だと、コスト24~27は同じハズレだしピッタリじゃない事が多い。 一平だけ、コスト24とコスト25はポイントに差があるので、24券で24が出やすい。 納得できる出目だな。 うちはコスト32マ…続きを読む

 白猫プロジェクトの一周年ゲオルグ狙いで結構ガチャしたから、フォースターキャラが何人か出たんだけど、出たキャラに限って人気投票に負けてていなくなってる。持ってるキャラがいなくなるのは歓迎だけど、ハズレだよって言われてるみたいで残念。あとキャラかぶりの虹ルーンも貰えなくなるしさ。代わりに追加されたキャラにはあまり魅力を感じないので、結局ツユハ一点狙いになっちゃう。この間までは期間限定のゲオルグを狙いつつ、期間限定じゃないツユハも狙っていた…続きを読む

 ブレイブリーゲートを序盤少しやって、広範囲に攻撃できる鞭のキャラが欲しいと思ったのと、鞭のキャラは武器も鞭を手に入れないとタダの素殴りになって範囲攻撃にならないってことで、リセマラのゴールは鞭のキャラと武器をセットで手に入れることに設定した。いや出たわ。ちょうど確率アップ中のキャラと武器をセットで出して、それでリセマラ終了。これは完全に納得。ダンジョンで一番嫌いな混乱の耐性もついてるので満足。このゲームはあまり人気がないのか、ネットで…続きを読む

 白猫プロジェクトがここのところ、なんかの記念とかいってジュエル配りすぎてて、予定外にガチャしてしまった。出たのはクライヴ。初代クライヴを持ってるので親しみやすいキャラではあるが、性能に魅力を感じない。最近はSPが高くてスキルが軽いやつばっかり使いたがるので、クライヴがスキル連発できないキャラなら育てるかどうかも迷ったくらいだ。さらにこの日はメモリアルソードも配布されたので、無理して武器交換も視野に入った。カモメに専用武器を持たせたいと…続きを読む

 白猫プロジェクトのあまりに偏ったガチャの出目を見て、無課金を課金に導くための意図的な操作を感じる。あたしのアカウントの場合はそれが槍キャラだけ絶対当たらないロックなんだけど。やっぱりお金を払ってくれる人にはやめさせないように仕向けるけど、これまでもこれからも一切お金を払わない人にはさっさとやめて欲しいのよ。あえてイジワルでガチャにロックをかけて、やめるか課金するか選ばせるってのは他のゲームでもたまに感じるわ。それで、試しに最小単位の1…続きを読む

 白猫プロジェクトのしょこたんコラボで当てたショコラが使い物になって驚いている。って、ここまで書いてしょこたんとショコラってかかってるのかと気がついた。そのショコラって、当初はソウルラッシュで便利に活躍出来るなぁと言う程度だと思ってたが、試しに曜日にいってみたらハチの処理も楽だしアクーアも感電させてゲージ回復出来るし、なんか道中のスペシャリストって印象。消費が少ないので単なる無敵抜けのつもりで軽々しくスキル連発でき、発動させればホーミン…続きを読む

 白猫プロジェクトの過去イベントで、たしか一日一回だけ投票出来るってやつをコツコツ毎日やって、それだけでソウルがやたら貯まった時期が合った。それ以前はソウルを獲得する為にソウルラッシュなるゲリライベントを周回しなければならなかったんだけど、その頃はソウルラッシュのための拳キャラが欲しいと思ってふなっしーとかで爆死して不愉快な思いをしていた。いざ初の拳キャラであるリースを手に入れたときは、既にソウルラッシュをやる必要がないほどソウルを持っ…続きを読む

 白猫プロジェクトではミカエラばっかり使ってきた。ミカエラのリーダースキルがパーティ全員の攻撃力アップだから、たとえ使わないとしてもリーダーにしておきたいキャラ。であるにもかかわらず、つかっても単体で周回出来る優秀キャラ。やっぱり剣キャラは無難だな。あと回復にファムを入れて、貫通射撃にピノを使えば1自由枠になる。そこが拳か斧なら、敵の弱点を考えたときちょうど良い。弓と槍が同じグループ、拳と斧も同じグループだから、黒猫コラボガチャで剣、拳…続きを読む

 維新の女性議員が病欠したにもかかわらず遊んでいたという、まるで巡業サボってサッカーしてた朝青龍のような報道がある。その中で本人が言ったエモーショナルが一人歩きしてるんだけど、あたしもこれはエモーショナルだと感じているので、多少は女性議員に同情する。エモーショナルになると理屈ではなく総合点でいこうとするわけで、総合点が貯まってるとその一つ一つを別の一つ一つが応援しちゃうんだよな。疑惑が10貯まれば確証が1あるより強くなって、イメージでも…続きを読む

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 ドッカンバトルで全色RキャラをZ覚醒させた。Rはレベルが上がりやすいので簡単にZ覚醒出来ちゃうし、Z覚醒すればSR扱いになってレベル60まで上がる。特別に何か食べさせなくてもただ戦闘に参加させてるだけで勝手にレベルマ。ただ、レベル60でも物足りない感があり、これ以上強くならないんだと思うとやっぱりもっとレア度の高いキャラじゃないとダメだなって感じになる。  んで戦闘はRのZ覚醒を主に使い、SRは戦闘に出さずにレベル上げし、Z覚醒が出来…続きを読む