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キーワード: ‘ゲーム’
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 ケリ姫の育成要素って、突き詰めると攻撃力をどう上げていくかなんだわ。攻撃力を上げるにはどんどん武器を取り替えて、その武器を最大まで使い込んでMAXボーナスを貰う。たとえ強くてお気に入りの武器を入手しても、それをそのままずっと使い続けてたらいつまでたっても攻撃力は上がらないっていう仕組みなんだ。いろんな武器を使い込んで蓄積されていくMAXボーナスは、それぞれの武器に設定された攻撃力を遥に凌ぐ数字になるので、続けていると「強い武器」のあり…続きを読む

 今度こそ本当に、ケリ姫はあきらかにメンバーのバラマキに向かってると確信した。確かにあたしの場合はしばらくログインボーナスだけ貰ってゲームはお休みしていたので、その間にやってないステージがいっぱいあって、今になってまとめてクリアボーナスでチケットを回収してるため、それが5枚貯まる都度どんどんプレミアムスロットを回している。そしてキャンペーンでちょうどメンバーが当たりやすくなってるんだから、いっぱい回せばそこそこキャラが当たるのは自然なこ…続きを読む

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 今度は闘士を当てた。以前のケリ姫はたとえメンバー出現確率アップ中のスロットでもなかなかキャラが出なかったと思うが、やっぱりちょっと調整入れたのかも知れないな。もしくはそもそもキャラの数が増えたせいで当たりやすくなってるのかも。持ってないメンバーが多いとそれだけ当り確率は高いってだけかな。本当はカンフーとか忍者とか野生児とか、既にその辺のボスを倒して武器をストックしてるキャラが当たって欲しいんだけど、最近当てたのは陰陽師と飛行士とメカニ…続きを読む

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 スマホのゲームはログインボーナスがあるので、飽きてもログインだけしてときどきガチャ回す作業があり、なかなかアプリ自体を消す気にはなれない。ケリ姫も飽きて新ステージが出ようがイベントをやろうが、そもそもゲーム自体が面倒くさく感じて完全にログインボーナスをためるだけになっていた。そのログインボーナスが最近は毎日プレミアムチケットなので、以前よりタダでスロット出来る頻度が上がっていて、ドレスや武器ではなくキャラの入手を狙ってチマチマ回してい…続きを読む

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 上の子はあまり男の子らしいオモチャや子供らしいゲームには興味がなくて、最近はマインクラフトとかクリエイティブな遊びばっかりしているのだが、下の子が実に男の子らしい子で最近はレオンチャンネルというYouTubeコンテンツにハマって、ロックシードや獣電池を欲しがっている。って、どっちもiPadでやってることなので一人一台ずつ預けてる二台とも毎日フル稼働で、もう両方ともカバーがボロボロになってきてるくらい使い込んでて元はとったって感じがする…続きを読む

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 入院してる間パズドラにログインしてなかったのだが、帰ってきたらゴッドフェスやってた。ゴッドフェスの対象は和神なので、今のところ余り興味を持っていない。そしてそれよりもその裏で女の子ガチャってのをやってた。光以外はダブル攻撃態勢を持ってるから要らないんだけど、光はアポロンが回復じゃないからダブル防御態勢を連れて行きたい。しかも今回の女の子ガチャは中国神が当り枠でステッカーはハズレ枠になっている。中国神もステッカーも欲しいのは光だけなんだ…続きを読む

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 パズドラは無課金でも確かに遊べるけれど、それはパズル部分を遊べるって話であって、強敵に挑むためにパーティーを育成する部分はやっぱり無理だ。どんどんプレゼントの魔法石をくれるから、ときどき有料のガチャをただでやるためにだけ使えばいいし、コンティニューなんてキャラを育てなくても勝つための手段だからやればやるほどゲームが面白くなくなるし、スタミナ回復してまでたくさんゲームをやるのもやはり飽きが来るのでオススメ出来ない。まぁそういう方針で行け…続きを読む

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 iPhone5でパズドラをやってるとよくドロップが小さすぎて操作ミスが起こるので、もう少し大きな画面で遊びたいが、7インチタブレットでは大きすぎて今度は移動距離が長くなってコンボ数を稼ぎにくいし持ち運びの便も悪くなる。iPhoneよりちょっと画面が大きいAndroidにデータ移動して遊ぶのがベストだろうと言う事で、うちにある端末の中から選んだのがXperia GXだが、それの使ってみてどうかという話。完全にバッチグーではない。  GX…続きを読む

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 パズドラは自分で使ってる携帯電話にインストールしてる人がほとんどだと思うが、あたしはゲームのせいで電話が使えなくなるのがいやなので、パズドラは電話として使ってない端末で遊んでいる。スマホをジャラジャラ持っているあたしだが、その中で最もゲームに適した端末はiPhoneだったからパズドラもiPhoneでやって来たけれども、もう少し画面が大きくても良いと思うんだ。iPhoneはアップルのポリシーで、片手で操作出来る電話として作ってるから、最…続きを読む

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 長らくパズドラはホルスを遊ぶゲームだという位置づけで楽しんでいたので、ホルスでいけない所は無視していたんだけど、バステトに乗り換えたのでそういう縛りもなくなって何でもチャレンジしたくなっている。そしたら都合良く三色限定のタケミナカタ降臨が始まったので、普段は降臨なんて下調べもせずに初日で挑む事なんてないのに、今回はイベント開始と同時にチャレンジした。  久しぶりすぎて忘れてたが、やはり3色限定ではコンボ数が伸びるので、バステトの発動条…続きを読む

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 パズドラも商売だからガチャで何を超絶アップすれば儲かるかわかってやってるんだろう。先日のゴッドフェスは久しぶりのエジプト神だったが、今や中国神に人気を奪われてしまっているので、バステト究極進化を直前に出して来てこれを目玉商品に戦ったわけだ。そして今度のムラコレは、あたしが希望したとおりの闇メタで使えるライダーと忍者が超絶アップだ。神タイプならゴッドフェスでゲットすればいいが、神じゃないライダーや忍者は狙っても当たらないのでムラコレでや…続きを読む

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 本当はホルスを使っていても4色4コンボで考えるのをやめずに、盤面で揃えられる最大ダメージを考えて揃えればいいんだろうけど、どうしても4色が条件だと4色で満足してしまう。普段から4色で満足してたら大事な場面でだけ最大ダメージを考えようとしても無理な話だ。だからこそ、4色という条件を取っ払って常に5コンボ以上を考えるようなキャラを使いたいって思っていたわけで、最初はクシナダが欲しいなぁと思っていたけど当たらず、バステトが究極進化してそうい…続きを読む

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 極端な話をすれば、五右衛門のスキルで全ドロップを火に変換してしまったらパズル要素ナシじゃん。パズルゲームなんだからパズルがうまく行ったときほど強くなったりして爽快感があるよってのが通常なわけで、ボス戦でスキルを出し切ってワンパンしちゃうってのは面白さが損なわれてる気がするんだわ。だから、パズドラにもいろんなキャラがいるけれども、パズルの上手さで攻撃力を上げるというキャラがアップデートで優遇される事はとても喜ばしいし、該当キャラを持って…続きを読む

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 長らくホルスをリーダーにしてパズドラを楽しんできたわけだが、16倍という攻撃力を持っていてもHP数百万の高難易度ボスに挑むには不足しているため、ギガグラで削ったり威圧威嚇で時間稼ぎしたりスサノオで半減したりしなければならない。それらのキャラを活躍させるためには道中で無駄にターン数を稼いだりしなきゃいけないし、降臨やイベントでスキルレベルを上げなきゃいけない。それでもまだ勝てない敵と戦うためにはプラスタマゴを集めて各キャラを強化していく…続きを読む

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 もう本当に何時間ゲリラでたまドラ外し続けるんだ。何百の鉄くずを売り続けるんだ。嫌になった。パズドラの中でゲリラが一番面白くないのに、面白くもないことをやるのにスタミナ回復して魔法石を消費するのはバカバカしすぎる。もうゲリラ禁止だ。ただし攻撃エンハンスに使うルビドラ以外はな。たまドラ出るたびにスクショ撮ってて、またハズレまたハズレと落胆し続け、外す度に力が抜けてパズルをやる指が動かなくなる。まさに苦行だ。あと1個しか要らないのに、あと1…続きを読む