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キーワード: ‘配置’

ウイコレがチャンピオンシップのルール変更したせいか、バグって試合出来なくなった。 今回、メイン端末とサブ端末を同時にインさせて自演マッチングするか試してた。 自分で出した激ヨワを自分で倒してポイント稼げるならお得じゃん。 それを狙ってたんだけど、そもそもどこともマッチングしない。 でも一瞬、良い時間があったみたいで、その時に両端末ともマッチング成功した。 自演マッチングにはならなかったけどな。 んで、サブは激ヨワだから当然負けて、144…続きを読む

ウイコレのRTGイベントを完走して☆5ガチャ券からチェフがダブった。 グレード92だからたぶん限突でグレード95相当までステが上がるはず。 グレード94のテアシュテーゲンを使っていたが、正ゴールキーパー交替となる。 ガーディアンのシュテーゲンは元のカードがグレード89で、☆5より出にくい☆4だ。 レギュラーの低グレード☆5は、高グレード☆4より3倍くらい重ねやすい。 だから、いずれはチェフが限突してシュテーゲンを追い抜いていくことはわか…続きを読む

ワサコレのリーグ戦は13戦全勝中で、あと2試合残して優勝を確定させた。 ここに来て2週連続優勝じゃん。 いや、グランプリをはさんでその前もだから3週連続優勝だな。 そのグランプリは2010位でボロボロに負けたんだけどね。 アトレティコフォメの人と同じグループにならなけりゃ、まだまだうちは強いんだよ。 スタメンが強いから、それを超えるガチャが当たらない限り満足出来ない。 GCS券とか24券とかはいっぱい貰ってるんだよ。 ウイコレで言う☆5…続きを読む

ウイコレのイレブンマッチイベントは7点取るミッションだけが不安要素だ。 一番弱いステージにあえて強い選手を出して、それでも運頼みで達成する。 強い人だけでやっても運頼みなのに、強くない人もおこぼれを狙っているわけだ。 強い人しか参加出来ないステージではなく、誰でも参加出来るステージでやる。 だからカオスになりがちで、自分がFWを出して良いものかでかなり迷うところだ。 うちのリセマラメッシは2回限突してステ5743あるから、今回は積極的に…続きを読む

サカつくのフランスリーグが勝てなくて飽きた。 わりと試合を見てたんだけど、もう見る価値もなくスキップしまくり。 なんかもう、ガチャ当てないと強くならなさそう。 そもそもそのガチャで当てたやつを育てるのにも時間かかるだろうし。 やりたくなくなってきた。 ただ、サカつく自体にまだ興味があり、やり直しちゃおうかなって思った。 このフランスの突破だけを目標にやればもう少しうまくやれるんじゃないかと。 たとえばリセマラは、☆5を複数取ろうじゃなく…続きを読む

ウイコレでカセミロをCBで使うとステータスが2割ほどダウンする。 レベル70で4172が3334になっちゃうので、仮に8割適正とでも呼ぼう。 全く関係ないポジションに配置すると832まで減るわけで、☆5でも使い物にならない。 しかしCBであれば、☆4でグレード87のサヴィッチが2661だからそれを上回る。 まぁ上回るったって、本職CBはステの振り方がCB向きだから、どっちが良いか微妙だよ。 うちはまだ☆5のDFがコシールニーしかいないか…続きを読む

ワサコレグランプリでSPSスアレスを試しているが、木曜日は運良く4連勝した。 水曜までちょこちょこ負けたから、木曜のマッチングが緩くなってくれたんだわ。 強い人に勝ったわけじゃないから別に普通の事だけど、順位はこれで3桁まで上がった。 先月、先々月と同様、3桁に入るか入らないかヒヤヒヤしながら待つ状況になるかも。 たしかこの先は勝っても負けても順位変動が少ないんじゃなかったっけ。 スアレスでなかなか勝てないなと思ってたが、やっとコスト分…続きを読む

ワサコレのポーランドフォメはサイドハーフに誰を起用しても活躍しない。 どっちにしろカウンターでCFとOMFに放り込んで、二人だけで得点する。 他のフィールドプレイヤーはロングカウンターなので、ドン引きで何もしない。 相手のサイド突破に対してはサイドバックが対処するが、サイドハーフはいなくなる。 どこに隠れてるかというと、サイドバックよりさらに引いた位置で待ち構えている。 待ち構えて休んでるだけで、完全に丸っきり無駄なポジションだ。 攻守…続きを読む

ワサコレグランプリの結果を受けて、とりあえずCFしか補強ポイントはない。 6345位の得点力で562位になるんだから、本当に守備はカッチカチ状態と言える。 これは別に守備に高コスト選手を配置してるわけではなく、相手のステを下げてるだけ。 相手のシュートが勝手にはずれてくれるっていう、守備ではなく呪いみたいな物。 以前から言ってるとおり、守備を強化する意味などなく、相手の攻撃力を下げればいい。 自分の攻撃力を上げること、相手の攻撃力を下げ…続きを読む

ワサコレグランプリは562位で過去最高の868位を更新、マイチーム得点王は6345位だった。 7000人くらいのSプレで6345位のケツから数える得点力で、チームは過去最高の成績。 すごく少ない得点差を守り切ってギリギリ勝って、マグレで強いようなチームだな。 同じくらいの実力のチームだったら、確かにそう言うチームだ。 でも前半の水曜日までは全勝してたわけで、その辺までは得点力も少々あった。 木曜日から同格の強いチームと当たると、CFが0…続きを読む

ワサコレの試合後スタッツはEP稼いだかどうかなので、勝利への貢献度ではない。 フィードが発動してEP稼いでも、受け手がフリーになれず奪取される事も多い。 発動しなければ少なくとも奪取されなかったのに、発動がマイナスになりかねない。 本当は連携要員でさえなければフィード持ちは一切使いたくないくらいだ。 今DMFが二人ともフィード持ちだが、クリホヴィアクは守備し、ブスケツは守備しない。 キックオフから右DMFがフィードする事が多いので、守備…続きを読む

ワサコレのパッシブ連携で最新シーズンを組めなくなってしまった。 ☆5もCLSも一気に更新されちゃったから、ほとんどの人が同じ状況かもしれない。 これから入手するであろう最新カードで、果たしてスタメン入れ替わるだろうか。 当分、旧カードを更新できないまま、変化のないまったりした待ち時間に突入しそうだ。 パッシブ連携で最新シーズン連携を組む影響が大きいかどうかはわからんが。 でもそのことを少し意識していたせいで、旧シーズンカードは使いにくか…続きを読む

ワサコレはいつもの事ながら、当たり選手を未極のまま使っている。 多くの人はコーチカードをストックし、当りが出たらすぐ育成を終わらせちゃうだろ。 そんな、当たる準備を最初からしてると逆に当たらないのがワサコレのセンサーだ。 あたしのように、育成素材はすぐ使うか捨てるかしてた方が、裏をかいて当りが出る。 持ってる時には全く当たらないし、持ってない時は次々当たる。 今回も、MFコーチを何に使ったか振り返ってみたらロカテッリに使ってたわ。 んで…続きを読む

ワサコレのチェイシング封じはタックルも封じることが出来ると信じていた。 EXスキルが実装されたのは連携が実装される前だったから、区別出来る人がいなかった。 誰かが区別出来ると誤解し、誰かが間違えてタックルを封じたと思ったんだろう。 今では連携で区別出来るようになり、それ以前の間違いが塗り替えられている。 でもワサコレは他人と競うゲームだから、なるべく他人が間違っている方が有利だ。 より多くの人が、チェイシング封じはタックルも封じると思っ…続きを読む

普段ならワサコレのタワーで100階より上は無視しているが、今回は限突券を回収した。 登れば登るほど効率が悪くなるわけで、限突券が貰えるけどキャンプより割高になる。 しかし今はスタメンがたくさん入れ替わり、限突券が非常に不足しているからな。 中でも☆5メッシは最優先で10凸したかったので、仕方なく回収させて貰った。 あと2日あるけど、その登るほど効率悪くなるせいで、見通しが立たないわけよ。 待ってギリギリまでで登る性格じゃないので、遊びた…続きを読む