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キーワード: ‘シーン’

白猫プロジェクトの呪い槍イベントはピークとルカを使い分けて三つともクリア出来た。 道中ザコはルカだとなかなか処理できず、ピークの方が進みやすかった。 ピークを使って道中を処理すると、ジャスガする度にルカのSPも回復する。 おかげでボス戦はルカのブッパで楽に終わらせることが出来る。 ボスもピークでやろうとしたんだけど、S2いくらブッパしても全然終わらない。 しかも、ピークはレーザーに当たるとがっつりやられるが、ルカはかゆいなって程度。 だ…続きを読む

Adobeに課金した。 IllustratorとAnimateを一年間で。 この趣味が一年も続く気がしないけど、むしろ続けたいという願いも込めてだ。 Inkscapeには慣れたけどイラレにはなかなか慣れず、慣れたいという願いも込めてだ。 Animateも操作に癖がありすぎて、特にトゥイーンの操作が思い通り出来ない。 しかしAnimateに関してはシーンに分けて作業が出来るのが、他より良いと思った。 一本のアニメを作るのにずっと横長より、…続きを読む

アニメで口を動かすというところまで出来たので、音を当ててみたくなった。 しかしリフォームのどさくさでマイクがないことに気がついた。 以前は自作曲に歌を入れるために、たしかマイクは持っていたはず。 もうこれを使うことはないと思ったか、嫁のイベントに貸してやったかな。 って、別に今は当時のパソコンで全部やる時代じゃない。 録音したければiPhoneで録音できるじゃないか。 っつー事でiPhoneで録音して、じゃぁそれをどうやってパソコンに送…続きを読む

アニメを作るためにキャラを描き始めるより先に決めていた事がいくつかある。 そのうちの一つで、かなり重要なこととして、バトルを入れると言うこと。 マンガやアニメでバトルがあるかないかでは、やはり食いつきが違ってくる。 しかしバトルという言葉は、言い換えればケンカであり、暴力と言うことになる。 暴力を描写すると、その出来上がったアニメを公開する範囲が限定される。 たとえば拳銃を発砲するシーンなんか書いたら、人に当たらなくても暴力だろう。 刀…続きを読む

Inkscapeで絵を描いてたら、テレビに入るアニメの見方が変ってしまった。 新しいアニメほど見覚えのあるベクター画像で、古いアニメは手描きだなと感じた。 やっぱり線の太さが一定だと、いかにもパソコンで描いたって風に見える。 まぁプロはInkscapeではなくイラレで描いてるんだろうけど、基本は一緒だろ。 ベクター画像で描いてフラッシュで動かしてても不思議じゃないようなアニメがいっぱい。 そういうのを見ちゃうと自分でも出来そうって思うけ…続きを読む

なるほどわかったぞ、絵は他のソフトで描いて、並べて動かすのがフラッシュソフトか。 いやもしかしたらAdobeのやつなら絵もフラッシュソフトで描けるかも知れないが。 ベクター画像を書けないあたしは、手書きをスキャンしたりマウスで書けば良いのね。 五体バラバラに書いてつなげて配置し、表情を上書きすればいいだけ。 なるほど簡単そうだけど、カメラ位置自体が動くときはどうするわけ? 一方その頃ブラジルではっていうシーン切り替わりが出来ないと行けな…続きを読む

スマホを使うようになってから、パソコンを使う機会が減った。 ずっとパソコンの前にいる人だったのに、テレビの前にいる人になってしまった。 テレビを見ながらスマホもいじる。 パソコンの前にいたときは常に何かを作っていたのに、今は何も作っていない。 このことに気がついて、以前のように何かを作る自分になりたいと思っている。 現時点ではまだ何も始めてないが、フラッシュアニメに興味を持っている。 それじゃなくても何でも良いが、作ると言う遊びを何かし…続きを読む

フィクションだけど、アニメの戦闘シーンで手を休めて口喧嘩するところが嫌い。 プリキュアとか女の子向けは特にそう言う傾向がある。 戦闘シーンなんて生やさしい言い方をしてるが、ぶっちゃけ殺し合いだ。 それは女の子向けのプリキュアでさえ例に漏れず、敵を殺さなければ自分が殺される。 殺される前に殺さなければならない戦闘シーンで、お互いに待ってあげて論破するなよ。 物理的に勝つ事が優先されるときに、口喧嘩でも勝たなきゃいけないと思うわけがない。 …続きを読む

ワサコレの一平はコーチカードもでるから、超強化を待たずにウムティティが極まった。 ウムティティが来ることを想定してDFのコーチカードを貯めてたしな。 そして今はスアレスが来ることを想定してコーチカードを温存している。 イベント終わった時点で何も収穫なければ売る。 これまでコスト30のEUSシュクルテルを使ってきたが、ついにウムティティに変更された。 これでCBのコストは32、33、34となり、全員がSB適性も持つタイプだ。 つまりステ配…続きを読む

朝のクソ忙しいときにNHKの朝ドラを見てから出かける習慣を無くしたい。 その時間、以前はワイドショー的な番組をかけていたが、別に真面目に見てなかった。 真面目に見てないからこそ、嫁が朝ドラにチャンネルを合わせることを受け入れられた。 嫁が朝ドラを見始めたのは「あまちゃん」の、あと1ヶ月で終わるって時。 それはあたしも面白いと思ったので、1ヶ月後の新番組も見ることになったんだよね。 たぶんそれが「ごちそうさん」で、あたしも面白くて習慣が根…続きを読む

ヴァルキリーコネクトではヘイムダルのみ育てるという育成指針が固まった。 いやもちろん全てのキャラを育てたら良いだろうが、効率を考えると後回しだわ。 クエストだろうが対人だろうが、あらゆるシーンでまずはヘイムダルが肝心。 ヘイムダルに比べたらほかのキャラの育成なんて誤差のレベルだ。 どのキャラをどこに配置しても、何が違ってるかわからないことさえある。 しかしヘイムダルだけは、レンタルで強いやつを借りてくれば一目瞭然に変る。 育成は余裕があ…続きを読む

白猫プロジェクトで新職業が追加されている。 たぶんそれと同時にアップデートもあったと思うが、自動にしてるから確認してない。 そのアップデートの影響だと思うんだが、アプリが落ちて仕方ない。 デイリーの協力をこなしたいのに、途中で固まって通信が切れたり落ちたりする。 ホストが悪いのかと思って自分がホストになるが、それでもマトモにゲーム出来ない。 いやたまに最後まで通信も切れずに行けるから、デイリーはこなせたよ。 ソロでもイベントの会話だけの…続きを読む

しつこくワサコレでフレマした結果、もう諦めようと思っている。 ネイマールではもう無理、ネイマール以上のフォワード獲得も無理、って事で。 獲得したマトゥイディもボアテングもスタメン定着で一応強くなった。 しかし結果は何も変らない。 メンバーが多少入れ替わっても、結局ネイマールの得点力しかないんだよな。 多少強いところとやってもNDG弱体とやっても、だいたい10シュートくらい撃って、 良くて決定率2~3割だから勝ったり負けたりするかなって感…続きを読む

前回のワサコレグランプリで、Sプレミアじゃなくただのプレミアをやってみた。 得点王狙いだったけど途中から諦めて勝ちに行って72位に終わった。 さて今回は前回の反省を元に何が出来るか。 もっと得点して得点王エンブレムを貰うためにどうすれば良いか。 とりあえず3トップをやめて1トップにすれば多少伸びるんじゃないかと思って、 フレンドリーマッチを繰り返して動きを確認したが、うちのメンツではうまく行かない。 今回も得点王は無理っぽいので、順位報…続きを読む

 ワサコレのイベントが残念すぎて立ち直れない。たかがゲームなのに、告知を見てガッカリして生きる気力が低下してしまった。うちのチームは攻撃の選手がそこそこ揃ってて、守備陣をどうにかしないといけない。だから今回のように、EUSイベントを攻撃陣と守備陣で分けて行われるというパターンでは、もちろん守備の方に全力を傾けるわけだ。別に一言も、EUSは二回とも一平イベントだとは言ってないので、こちらで勝手に前半と後半は同じタイプのイベントだと思い込ん…続きを読む