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キーワード: ‘シリーズ’

ワサコレのリーグ戦で開幕から6連敗したってのは、わざとの時以外初だな。 途中からネイマールを外してバッカにしてもまだ負けてるし、もうSプレ無理なのか。 この連敗に陥った戦犯SPSネイマールを、早速チーム追放と言う事にした。 キャンプで一発極にして、リーグ戦にたったの4試合使ってもう解雇だ。 プラス594と極選手2人分のEXスキルを食わせてるから、チームに返還させてやった。 つまりもう既に別の選手に食わせたって事だ。 ホントにもうSPSに…続きを読む

ドラクエが少し好きになった。 シリーズ物というブランドに頼るばかりで、別に優れたゲームではなかった。 もともとは鳥山明の関係でジャンプが推してたから、多くの人が遊んだゲーム。 多くの人が遊んでると、次の日に学校に行っても話題になるわけだよ。 今のポケモンや妖怪ウォッチと同じで、流行ってるゲームは楽しいんだ。 楽しいから流行るんじゃなく、流行ってる方が楽しいんだ。 テレビと同じで、みんなで同じ番組を見て次の日に話題に出す所までがテレビ。 …続きを読む

白猫プロジェクトのシェアハウス第二弾は、開幕11連に限定が2体入ってたから撤退。 欲しいやつがいてもいなくても、とにかく開幕で22連やると決めていた。 しかし3体のうち2体を出しちゃったら、あとは一点狙いだからやめることにした。 当たったのはオスクロルとレインだが、今回の当たりはツキミらしい。 またしても「じゃない方」で妥協する結果となる。 んで、さっそく親密度が上がらないバグに遭遇し、特別な条件でもあるのかと探した。 今回はキャラを編…続きを読む

白猫プロジェクトのアクションは苦手なので、高難易度は手を出さないことも多い。 その高難易度の代表とも言える呪い武器のシリーズも、後回しにしがちだった。 キャラが当たったとか神気開放したとか、なにかきっかけがあって挑戦する。 ファミ通の評価は低いが、エイジ神気のみでオーブは周回完了。 ひょっとして、扱いづらいヴァリアントという職にあわせて難易度を低くしてたのかな。 何ら死ぬ要素なく、スキル使って戻っての繰り返しで安定してた。 アシャクアト…続きを読む

フィクションだけど、アニメの戦闘シーンで手を休めて口喧嘩するところが嫌い。 プリキュアとか女の子向けは特にそう言う傾向がある。 戦闘シーンなんて生やさしい言い方をしてるが、ぶっちゃけ殺し合いだ。 それは女の子向けのプリキュアでさえ例に漏れず、敵を殺さなければ自分が殺される。 殺される前に殺さなければならない戦闘シーンで、お互いに待ってあげて論破するなよ。 物理的に勝つ事が優先されるときに、口喧嘩でも勝たなきゃいけないと思うわけがない。 …続きを読む

朝のクソ忙しいときにNHKの朝ドラを見てから出かける習慣を無くしたい。 その時間、以前はワイドショー的な番組をかけていたが、別に真面目に見てなかった。 真面目に見てないからこそ、嫁が朝ドラにチャンネルを合わせることを受け入れられた。 嫁が朝ドラを見始めたのは「あまちゃん」の、あと1ヶ月で終わるって時。 それはあたしも面白いと思ったので、1ヶ月後の新番組も見ることになったんだよね。 たぶんそれが「ごちそうさん」で、あたしも面白くて習慣が根…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷには争奪戦なので、オートでタッチする友達と相性が悪い。 プレゼント袋を連打で壊せないし、避けてぷにだけ連打するってのも難しい。 大きなプレゼントが2個降ってきて、連打出来るぷにがなくなって詰んだりする。 でもだからこそ、スクリプトを工夫して争奪戦用に調節する楽しみがある。 まぁ、普段より画面の広い範囲を移動しながら連打し、でかぷにはわざで作ってる。 マネー効率も悪いし順位報酬だし、今回は他のゲームに時間割くわ。 さいわ…続きを読む

星ドラの短期イベントでマルチ寄生してメタルのカギを稼ぐことができた。 下級職をレベル50まで上げて、上級職に乗り換えただけだと単なる戦力ダウン。 ここからさらにメタルのカギを集めて、上級職のレベルを上げないといけない。 と言うところでもうこの、カギが出るイベントは終わりのようだ。 そういうイベントでもないとレベル上げが無理な気がするので、 この戦力ダウンした上級職で遊ぶか、レベル50の下級職で遊ぶか微妙なところ。 上級職のレベルを上げた…続きを読む

エレストの蜃気楼は本当にイジワルで、初見殺しされて一週間待たされる。 一週間後は忘れてるからまたやられる。 それが今回のゴールデンウィークで、常時開放かつ1時間待ちになっている。 つまり初見殺しされても1時間待つか、たったの1クリスタルで再チャレンジできる。 ま、消費ライフ半減は適用されてないところがエレストらしいけどな。 アランのソウル上げも貴重だが、全然勝てないレイザヴォールの研究チャンスだろうと。 そんなわけで、わりと潤沢にクリス…続きを読む

エレストでようやく試練ライフ半減が来て、スキルをラッシュ出来るようになった。 しかしその周回すべきマッシュエンペラーが苦手で、ちょっともたついた。 光でスキルエナジーを貯めなきゃいけないのにスピリットはガードされちゃう。 子分を呼んで即死ダメージをやってくる。 安定クリアすることとスキルエナジーを獲得する事の両立は難しい。 いや普通は難しいんだけど、うちには簡単にクリア出来るメンツが揃ってた。 最初はハトホルを使ってピース供給も出来てい…続きを読む

白猫プロジェクトの呪い槍イベントがアーモンドピークで楽勝だ。 序盤で尻込みしてたので指定回数こなしてなくて、武器完成には到っていないが、 まぁ来週の分で普通に完成するだろう。 キャラチェンジなしでもかなりの勝率ではあるが、ときどきどっとやられることもあり、 ソフィにチェンジして回復してあげればなお安全。 あたしにとって他の呪い武器イベントは挑戦する気も起きないほど難しい。 今回初めて、たまたまぶっ壊れキャラを引いたからチャレンジしてみて…続きを読む

白猫プロジェクトの温泉ナイトメアを全クリして、やっとメモソ獲得できた。 シズクのライダーでアスラを攻略出来ず、諦めて違うことをやろうと思ったんだけど、 それがエクセリアの試運転で、そのままアスラにエクセリアで行ってみたら勝てた。 それも途中でいったん諦めたんだけど、花杖の即死回避で延命してた。 バリア持ってて即死回避して、距離を取ってチャージ後に回復すれば死なない。 なにより、接近戦しなくて良いから被弾が少ない。 気がつけば無凸だったが…続きを読む

エクスプロアの襲来イベントでも中級はもうソロでも勝てそうなくらい楽勝。 だから取り急ぎHR25まで上げて上級に行ってみたら、ダメージが通らないじゃん。 被ダメ600ぐらいだから2発でアウトなんだけど、弓なら逃げ回って生き延びられる。 でもダメージが通らないから、これたとえコンテしてずっとやっても時間切れだよね。 今のところ狩玉の使い道がなくて貯まる一方だから、コンテしても良いんだけどこれじゃね。 よその人はコンテするみたいで、コンテする…続きを読む

 たぶんPSPのモンハンでゲーム雑誌とコラボしたんだろうよ。それで専用のアイテムを出したんだろう。iPhoneに移植されたは良いがコラボまでは移植できなくて、専用アイテムを入手出来ない。弓を使い始めたから、PSP用のスキルシミュレータを使って検索をかけてみると、弓にちょうど良い装備としてディアソルテシリーズってのがでてくる。これさえあればタメ時間を短縮してしかもタメでスタミナが減りにくく出来る。その上、個人的に必須な自動マーキングも発動…続きを読む

 白猫プロジェクトがまたイベントをたたみかけてきている。とりあえずモンハンは上位ティガレックスで挫折してもう倒せる敵がいないので一段落し、白猫でもやろうかってところ。呪い武器シリーズはいつも通りスルー。弓だけは良いキャラが揃ってたからチャレンジしたが分不相応だったので諦めたし、でもその時の経験でシリーズの難易度が本当に高いと言う事を学んだから、今回の剣は挑みもしない。やらなくてもわかるわ。んであとポッキーはユピテル一人でクリア出来たから…続きを読む