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キーワード: ‘無効’

キングスレイドのヘルは2章がかなり難しい。 出来ない所を虫食いにして放置し、3章へ進んだら2章より簡単だった。 あれれ?4章も出来ちゃうぞ、5章は魔法無効が難しくて虫食い。 6章の入口までルビー回収したら4000貯まったぞ。 って事で予定が早まり、初の弓キャラセレネを獲得した。 獲得までは良いけどレベル上げがしんどいので、空き瓶とかを有効活用した。 それでもしんどいので、思い切って初の2超越はセレネにした。 まだしんどいので二人目の2超…続きを読む

キングスレイドの毎日やるべき日課が多すぎて、イベントを後回しにしていた。 でも日課が終わってイベントをやってみたら、貴重なT7装備が簡単に入手できるじゃん。 現在、T6のドラゴン装備からT7のノーマルガチャ装備に移行途中と言うところだった。 T7のドラゴン装備を掘るのはまだまだ無理なので、とりあえずの経過措置だ。 イベントのT7装備はドラゴンのT7装備と同等の強さで、ステージはT6ぐらいの難易度だ。 ただしスタミナ消費だけはとても多いの…続きを読む

白猫プロジェクトは開幕11連でキアラが出ていったん撤退。 と言っても、11連しかガチャしないと物足りないし、あとから深追いするだろう。 その時点ではファミ通評価でキアラとレクトが当たりになってた。 追うとしたらレクトかなぁとか思いつつ、いったん情報収集してからにしよう。 肝心のキアラはと言うと、S1がバリアでS2が吸収、どっちも精神統一のオマケつき。 SPさえ確保しておけば最大10回は生き返るから保険がきいている。 状態異常対策が出来て…続きを読む

白猫プロジェクトでガチャが入れ替え2体当たったので11連で撤退した。 ボックス見返してみたらこれが初ティナ、初ファルファラだった。 それくらいトライドル勢は相性が悪いから、今回も期待してなかった。 そして、今ガチャで当たりが出ても、今は端末の問題であまり遊べない。 またふとしたことで気がついたら調子を戻してくれたらハマるかもしれん。 たとえば4周年アイリスだって、調子が悪くなければもっと遊んでたはずだ。 アイリスですらあまり遊んでないの…続きを読む

白猫プロジェクトの4周年も終わり、総合的にはまぁ敗北ではなかったかな。 ナイトメアリセットしたけど新職をとりあえず1体は確保して遊ぶ事が出来た。 新職が2体同時に登場して2体両方貰うのはさすがに贅沢だよ。 そして去年は主人公貰ってヒロインなし、今年はヒロイン貰って主人公なし。 これも両方貰うのは贅沢だし、このくらいがちょうど良いかって。 ちょうど良いくらいの、爆死ではないくらいで収まって良かったよ。 ナイトメアをリセットしたことを差し引…続きを読む

最近うちの端末は約一年ぶりに白猫プロジェクトがカクカクして、とても遊びにくい。 そうなるとオプションだか設定だか、普段はいじらないところもいじりたくなるわけだ。 その辺をいじってたら、ナイトメアをリセットしてない事に今さら気がついた。 貰えるジュエルの数を考えるなら、サービス終了の直前までリセットしない方がいい。 でもその理論だと、銀行預金は死ぬ寸前まで下ろさないで利子を貯めるのと一緒だ。 そうじゃなく、本当に必要なときに使うための預金…続きを読む

白猫プロジェクトの大罪コラボ2が、難易度やステージ構成で心折られている。 序盤は敵が柔らかすぎて楽勝だったのに、後半はちょっとのことで死にまくる。 たしか、防御力を上げる限界値があるから、このちょっとのことでの死は防げない。 普通にアクションゲームとしてがんばらないと、キャラ性能でゴリ押し出来ないはず。 一人も死なないでクリアしろってのを、一人死んでやり直しって何度もやった。 ステージが長すぎて、道中で事故ってやる気無くす。 いや、クリ…続きを読む

あたしは20歳で悟りを開いたので、知ってることには答えを出せる。 ただ、よくテスト問題で設問自体に不備があると無効問題になっちゃうだろ。 多くの人が悟りに到らない理由がそれであると答えたら、納得出来ないかも知れない。 そこで、不備のある設問と不備のない設問について、まずハッキリ区別させよう。 人間の誰かが勝手に決めた正解と、人間が発見しただけの元々の正解ってのがある。 水は水素と酸素で出来ているが、このもともとある仕組みを人間が変更する…続きを読む

今週はワサコレのリーグ戦が鳳凰杯予備選だから、あまりナメプなデッキは使えない。 その本気で挑むべき今週、1TOPはスペローニの次くらいに古参のネイマールを起用中。 つまり本気フォメでも使えるという判断だわ。 以心伝心を発動させたストライカーと、連携なしのロング持ちとの比較になる。 うちのチーム状況では、以心伝心の枠が一個空くことで、別の連携が組めるんだよね。 そしていざ、ステ下げ連携4枚でフレマしてたら、1枚も削りたくなくなった。 だか…続きを読む

白猫プロジェクトのピースフルソロ周回は闇の王子の方が安定する。 キャラ11連でアイシャ出て、武器10連でモチーフ出て、アイシャに愛されているところ。 でも愛だけじゃどうにもならず、ピースフルソロはアイシャじゃ安定しなかった。 マリオネットが鬼門だが、同時に出るカメレオンも運ゲー要素になっちゃう。 これを闇の王子であればゴリ押し出来てしまうんだわ。 スーパーアーマーに頼って通常攻撃連打すれば、2体を素早く倒すことが出来る。 それでもSP吸…続きを読む

白猫プロジェクトで久しぶりに弓キャラを入手した。 オスクロルやぞばの人など、弓の出るガチャは積極的に狙ってたが負け続けた。 特にフォームチェンジの弓がまだ当たってないから鬼門となっていた。 今回のアイシャはスキル効果中のみだが、念願の押しっぱなし連射弓だ。 これの一つ前のガチャでカルロスを深追いしてしまい、ジュエルを使い尽くしていた。 結局カルロスは出なかったし、今回は入れ替え二人のみだし、ションボリするはずだった。 でも11連のみで出…続きを読む

白猫プロジェクトで最近5倍書を多く配るようになった。 5倍書は効果時間30分で、2倍書も3倍書も1時間だからあまりお得じゃない。 呪い武器のように、挑戦回数が制限されたステージに5倍書を使うのが有効だ。 それらを全て終わらせているので、別に5倍書はありがたくない。 配られてもラストエリクサーのように貯め込んでしまう。 ガチャのスタンプにも5倍書が入ってるけど、これが欲しくてもう1回とは思わない。 使うとしても、今じゃなくて報酬2倍キャン…続きを読む

白猫プロジェクトで氷結のトリプルアクセルをソロ周回したい。 ラムでソロクリア出来たから他の火拳でも試した。 封印と気絶の対策をし、SPを奪う敵を優先的に処理すれば誰でもいけそうだ。 しかしイロメロだと火力が足りなくて時間がかかるので、ラムの方がマシかな。 イロメロを入手した当時は火力でも誉められたキャラだった気がするけどな。 そもそもトリプルアクセルは雷突が適正で、火拳で回るのは非効率で当然だ。 そのキャラ相性の壁をイロメロは越えられず…続きを読む

白猫プロジェクトのファミ通公式サイトはビーム持ちキャラの評価が高い。 花咲ミクが水ビームという事もあり、光ビームのアイリスに次ぐ2位の評価となっている。 しかしリゼロコラボが始まってから当てたので、まだ活躍の場を与えていない。 とりあえずやるべきイベントは全て、武闘家、ウォリアー、魔道士が指定されている。 双剣キャラの花咲を使うとしたら常設の協力バトルで武器ルーンを集めるくらいだろう。 特にトリプルアクセルをやらせたいんだけど、どうやら…続きを読む

白猫プロジェクトの☆15協力に参加出来ているのはありがたいことだ。 上手な人は弱いキャラでも参加するだろうが、下手なあたしは強いキャラが必要だ。 みんなでゲームしているのに自分は途中で負けて脱落してたらやる気無くす。 逆に、そうやって他の3人が脱落しても、自分一人でクリア出来るようなら周回できる。 ピースフルは闇の王子に粘着無効をつけてから、一人でも全くのド安定だ。 そこでそろそろトリプルアクセルも出来るようになりたい。 それも、闇の王…続きを読む