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キーワード: ‘マグレ’

ワサコレの鳳凰杯で全勝して当たり前なのに3敗もしてしまった。 相手を選べるんだから、自分より弱い相手を選ぶだけで負ける要素は一切無い。 まぁ、たまには強い相手しかラインナップされない事もあるから、1敗はよくある。 しかし2敗してるとなると、無料でコスト40超え選手を当てるより難しい偶然だ。 ゲームシステムを理解してない初心者で、何をすれば強いかすらわかってない。 どうなれば強いかわかってたら、強い相手と弱い相手の区別はつくだろ。 誰がや…続きを読む

サカつくの4大リーグはイングランドだけ優勝出来た。 順番的にはドイツやイタリアを先に優勝しなきゃおかしいんだが、なかなか手強い。 って事はイングランドはかなりマグレだったと思われる。 特にスペインは全然ダメなので、しばらくドイツとイタリアを行き来するつもりだ。 そんなことしてたら、スペインで入手出来る育成素材が不足する事になるだろう。 でも大丈夫、スペイン素材じゃなくて覚醒特別コーチ2が不足してストップ中だから。 いわゆる銀ハゲ。 これ…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯でちゃんと吟味しても安全に勝てる相手が一つも無い事がある。 安全ではないながらも、勝率が一番高いだろう相手を選ぶしかないよな。 うちは鳳凰杯予備選もギリギリの当落線上だから、出場チーム中では弱い方だ。 こんなチームでも、相手を吟味してアクティブ全勝は当たり前という状態だ。 負ける方が珍しい。 でも今回はまた久しぶりに、勝てる相手がリストアップされない回に遭遇しちゃった。 吟味のしようがない。 どれを選んでもマグレじゃない…続きを読む

ワサコレがバルサのGCSを更新したら翌朝CL敗退しちゃうと言う呪い。 これむしろ、3点差で絶対勝つと思ったからこのタイミングでGCS出したんだろ。 現実でも勝った影響で、ゲーム内でも盛り上がって儲かる算段だったようだな。 大逆転はコナミの商売にも影響しちゃうな。 どっちにしろ、GCSは今ワサコレの最高レアリティなので、庶民には関係ない。 かつてNDSが最高レアリティだった頃のように、珍しすぎて滅多に出ない。 その、滅多に出ないGCSがイ…続きを読む

ワサコレのリーグ戦にAI変更が反映されると言うアナウンスがあった。 直近のAI変更の方は何が変ったか全然わからないが、スーパーサブの方は重要な問題だ。 今まで以上に積極的に選手交代がある訳だから、サブまでそろってる人が有利になる。 そしてアトレティコフォメがスタミナにも影響するからますます強くなる。 以前まではマグレで勝てたチームにも、もう絶望的に勝てなくなるって事だ。 そして今週は鳳凰杯予備選なんだけど、うちよりGPランキング上位が4…続きを読む

一応、ワサコレのタワーではガチャ券がいっぱい出るわけで、今回は3塔とも登れる。 そして、SPSスアレスの件とリーグ優勝の件でまとめてお礼をした分がある。 って事でとりあえず3塔制覇と早期クリアでガチャしまくれた。 面白い。 一番の高コストはCLSデロッシで、数ヶ月前ならコスト39ってだけでスタメンだった。 でも今は連携重視なので、もっと低コストなやつを使ってて入れ替わらない。 CBもDMFも出来るけど、どっちでも起用出来ない。 うちはコ…続きを読む

今どき検索って言ったらGoogle独占だから、他のサービスもGoogleに移行しがち。 昔はパソコンに最初から入っているインターネットエクスプローラーが主流だった。 それが今、わざわざインストールしてChromeを使ってる人の方が多いらしい。 だよな、Chrome以外でGoogleのページを出すとChrome使えって出てくるもん。 知らぬ間に標準ブラウザから移行してる人もいるのかも知れない。 あたしは少数派でFirefoxを使っているが…続きを読む

ワサコレグランプリは562位で過去最高の868位を更新、マイチーム得点王は6345位だった。 7000人くらいのSプレで6345位のケツから数える得点力で、チームは過去最高の成績。 すごく少ない得点差を守り切ってギリギリ勝って、マグレで強いようなチームだな。 同じくらいの実力のチームだったら、確かにそう言うチームだ。 でも前半の水曜日までは全勝してたわけで、その辺までは得点力も少々あった。 木曜日から同格の強いチームと当たると、CFが0…続きを読む

久々にSプレで挑戦するワサコレグランプリの初日は4連勝スタートだった。 と言ってもまだ弱い人としか当たってなくて、これは運じゃなくポット制だろう。 前の週の成績を考慮して、最初は強い人同士で当たらないようになってると思う。 うちはなんせ2週連続優勝からのグランプリなんで、第1ポットでスタートだろう。 水曜まで弱い人とだけ当たり全勝で、木曜から全敗のコースになるかもね。 過去の成績を見たら、第20回でラカゼットで868位ってのが最高だった…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯アクティブ連勝記録の呪縛から解放された。 うちの場合、強いから全勝してた訳じゃなく、弱くても全勝してたことがポイントだ。 対戦相手のどのチームがうちの弱小チームでも相性良く勝てるか、見極めて実行した。 2大会連続だからマグレじゃなく、ワサコレのシステムを良く理解して成し遂げた。 しかし今回、初日の2戦目か3戦目で、勝てるチームがリストアップされなかった。 どんなチームがリストアップされても勝てるような、強いチームじゃない…続きを読む

ワサコレは運営の気まぐれでゲームバランスが調整され、強さの基準が変ってしまう。 しかし現時点でだけ言うと、何が強いかは既に把握してやるべき事は定まった。 あんまり言うとよその人も強くなるから、コッソリと自分だけ強くして行こう。 と言っても、ガチャの回数を多くするためお金を払えばいいとかの話ではない。 連携とかスキルはどれが欲しいとか強いとか、わかってても入手出来ないもんな。 比較的入手しやすいEXスキルを、今までミキサーに捨ててごめんっ…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯でまたアクティブ全勝してやった。 前回から通算で10日連続負けなし、50連勝という事になるな。 もうマグレじゃないね。 まるでごく一部の超強豪チームのような成績だが、パッシブは2勝3敗の負け越し。 ってか普通に弱いチームだから、限突最大はたったの2人で全勝なのに2226ポイント。 前回と同じケルベロスミキサーという事になる。 今回もまた☆5メッシの1TOPという自己満足ナメプ全勝だから非常に嬉しい。 は?個別スキルFWと…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯は前回☆5メッシの1TOPでアクティブ全勝を達成している。 しかし限突最大の選手が少ないので、全勝でも2000pts.のケルベロスだった。 これ以上を望むなら、各イベントごとに全ての限突券を回収するために課金が必要だ。 たかが鳳凰杯でミキサーのコストを上げるために課金する気はない。 じゃあ今回の鳳凰杯はどうかというと、もう前回で縛りでナメプで全勝やってるわけ。 全勝じゃなくポイント稼ぎをするんだったら課金が必要なわけ。 …続きを読む

メリメロ普通に面白い。 ミッションの一覧見たら16時からゴブリンプリンセスのイベントらしい。 白猫の日付変るのも16時だし、ワサコレのメンテ明けるのも16時が多いし迷うわ。 その新イベント火属性のゴブリンプリンセスが貰えることまではわかっている。 って事は氷属性を今のうちに鍛えておけって事だわ。 こう言うゲームはたいがい、三属性を順繰り鍛えなきゃいけないな。 でも現時点で面白いと思ってるのは、光と闇の所なんだわ。 なんせリセマラで光と闇…続きを読む

ワサコレで☆5メッシを使い「プレミアの」得点王ランキングに入ることが出来た。 低空飛行でギリギリだったが、土曜日に運良く1試合で大量得点があって滑り込んだ。 Sプレは厳しいが、プレミアならロングもミドルもいらないし、スキルAで十分だった。 ただ、CLSの高コストなメッシと最後まで競り合ってて負けたのは悔しいな。 でも低空飛行だから半分マグレみたいな物で、結局は高コストの方が安定はするわけだ。 バッカよりは少し弱いので、今後もうちで☆5メ…続きを読む