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ウイコレで銅スパイクが獲得できるスペシャルリーグが始まった。 うちのチーム方針として、レギュラーカードにこだわりナショナルカードは売っている。 だからナショナル特効なんてやられたら全然メンツがそろわない。 でもちょうどイベントでドイツ特効の☆3と☆4が配られ、ある程度は埋まった。 レベルより限突で特効が増えるイベントだから、レベルはあまり上がってないが。 こんな調子じゃ、スペシャルリーグで銅スパイク貰えるかどうかも怪しい。 そもそもうち…続きを読む

ウイコレは今5-4-1のフォメが気に入ってて、CMFにベッカムを試している。 試すと言ってもイベントの3000位狙いで必死なので、それ以外の場所ではわからない。 GP20のイベントステージでの使用感のみだが、これはダメかもしれん。 グレード98の方はわからないが、グレード92は球離れが良すぎるかな。 ステが攻撃に寄ってるしタックルもないし、まずボール奪取は期待出来ない。 中継役にしかならないが、ほぼ、貰ってすぐリターン、スキル使用なしに…続きを読む

ウイコレのイベント報酬ベッカムは、OMF適性がないのが致命的な欠点だ。 守備スキルがないからDMFでも使いにくいし、CMFやRMFのないフォメが多い。 ベッカムを使うためだけに、フォメ変更して他の選手を外すかどうかは微妙だろう。 でも、うちの場合は今1TOPを採用してるから、CMFかRMFのいるフォメしか使ってない。 普通はガチャのバランスから考えてFWが多くなりがちで、1TOPは使いにくいけどな。 んで早速、弱い方のベッカムを貰ったか…続きを読む

ウイコレでライジングスタジアムというイベントが始まった。 たしか前回の開催時はまだゲーム始めたばかりで、分不相応と思ってスルーしたはず。 イベント名から、ワサコレのエキサイトスタジアムに相当するイベントと勘違いしてた。 今回やってみたらワサコレで言うところの一平やボンバーマンに該当する。 試合に勝つとカエルの代わりにスタジアムが乱入して来て、ちょっと待ったになる。 それを特効カードに応じたダメージで倒すとゲージが貯まっていく。 ゲージが…続きを読む

ウイコレのイレブンマッチイベントは収支がどのくらいかよくわからない。 道中でも小分けにPB貰うって事と、1回の試合で入るコインの数が安定しない事が原因。 どの辺までやって離脱とかって計算ができなくて、結局完走を目指してしまう。 んで完走までやると結構な試合数で、スキップ出来ないからスマホの占有時間が長い。 たぶん課金してる人はこんな手間のかかるイベントは無視し、気軽にガチャしてるはず。 うちは今のところイベントにガンガン参加してるが、始…続きを読む

ウイコレでイレマイベントが始まり、早速30%券で銀を蹴ってしまった。 最近どうも確率券は全て外してるので、変化に乏しくなってきた気がする。 そしてボーナスタイム外だったけどストライカーメッシで7点ミッション一発クリア。 いつもイージーで何試合か粘ってるけど、CFが混んでて入るだけでも大変だよな。 逆に時間外で行った方が空いてて、自力で7点どうにかなるのかも知れない。 んで時間内のノーマルは混んでてはじかれたのでCBに変更して通過。 そし…続きを読む

ウイコレで初めて得点王ランキングを見て、CFの素養を誤解してたと気付かされた。 今までは、ドリブルで切り込んでゴールハンターを連続発動するのが強いと思ってた。 うちだとCLマネが、カットインドリブルからゴールハンターを連続発動する事がある。 連続発動してるところを見ちゃうと、強いと思い込んじゃうほどインパクトがある。 でもそれって、1得点に2つのスキルを消費するわけで、実はもったいない事だった。 なぜ、得点王ランキングにストライカーメッ…続きを読む

ウイコレのRTGイベントを完走して☆5ガチャ券からチェフがダブった。 グレード92だからたぶん限突でグレード95相当までステが上がるはず。 グレード94のテアシュテーゲンを使っていたが、正ゴールキーパー交替となる。 ガーディアンのシュテーゲンは元のカードがグレード89で、☆5より出にくい☆4だ。 レギュラーの低グレード☆5は、高グレード☆4より3倍くらい重ねやすい。 だから、いずれはチェフが限突してシュテーゲンを追い抜いていくことはわか…続きを読む

ウイコレでちゃんと計算してからイベント参加を決断し、PB全部使い終わった。 30回優勝で☆5確定券だが、すでに25回まで来たのであとは自然回復でも間に合う。 1日でも早くガチャしたいから、薬やPBを貰い次第また使うかも知れないが。 道中の確率ガチャ券は全て銀を蹴ったので、今回は最後の確定券以外に☆5なしとなる。 それは良いんだけど、さんざん入手するグローリーカードがゴミすぎる。 これだけの回数やって大量にグローリーカード出て、☆3はミラ…続きを読む

最近はウイコレの方がワサコレよりやってるので、日記のカテゴリーを一本化した。 ワサコレはもう一平すらやる気なく、チャレマセカンドのアカデミーも放置だ。 なるべくエナボを貯めて、キャンプでEXスキルをアップさせていくだけ。 まぁ、以前からワサコレはガチャが当たった時以外はこんな感じだ。 今だけ全然ダメって事じゃなく、またガチャ当たるまでの間やることないだけ。 以前はワサコレに関するデータベース的なサイトを参考にしていた。 それを見るからこ…続きを読む

ウイコレの月一回のフェスは初心者がボコられるだけのクソつまらないイベントだ。 そう思ってたから、まだ初心者のつもりでまったりボコられて終了のつもりだった。 ちなみにボコられて終了だとグローリーカードが1枚貰えるだけで、本当につまらない。 フェスって言ってるのにボコられて育成ガチャ1回で終わりって、悲惨な状況だ。 でも今回はボコる側に回ったので、次回からも維持するため研究しているところ。 ファイナル進出すると育成ガチャが☆5ガチャにアップ…続きを読む

ウイコレのチャンピオンシップでEPの稼ぎ方を根本的に見直し、3日目通過を果たした。 今日はもっと稼げているのでマグレではないようだ。 リセマラのメッシがEP100%アップになったから、メッシ以外にシュートさせない作戦。 どうせ同格か格上との試合は切り捨てられ、格下との3試合のみカウントされる。 その格下からの得点全てをEP100%アップのメッシで決めれば効率が良い。 3トップや2トップでは得点が分散するので、1トップのメッシだけ活躍しろ…続きを読む

白猫プロジェクトのジュダに上方修正がかかり、呪弓以外の選択肢が生まれた。 でもモチーフ武器は上方修正より前に見切って、シエラの方を取ってしまった。 さて、ジュダにはモチーフじゃないどの武器を持たせれば良いのだろうか。 あたしはダメージ計算式がわからないので、何を装備すれば強いのかわからない。 どうせバリア頼みだから、このまま呪弓でデメリットありで良いのかも知れない。 でも、持ってる武器を探してみたらトワの弓に会心ダメージ50%がついてた…続きを読む

白猫プロジェクトで久しぶりに勝ち負け関係ない協力バトルが開催されている。 以前はこれで自演相互放置をやって、結構ルーンが美味しかった事もある。 今回は完全放置だとルーンが貰えないから、少し戦う必要があるようだ。 その少しがどのくらいかわからないが、割合ダメージを入れると確実だ。 これ開幕で一発決まれば、残り時間放置でも相互協力の両方にルーンが入ってる。 でも4人で真面目にやらないと、開幕どころか2分間で1発も当てられない事はある。 シェ…続きを読む

ウイコレのジュエルチェイサーは別に参加しなくてもいいイベントだと思ってる。 ただ、累計の最初の方にGP回復薬ハーフ5個ってのがあり、それは取っても良いじゃない。 少しGPを使ってたくさんGPが返却されるんだから、その薬は貰っておくよ。 んで、その貰った薬を使って到達出来る範囲に、ハーフじゃないGP回復薬5個がある。 良いじゃない、元手は少なかったGPが、イベント回して逆に増やして帰ってきた。 んでここまで来たら、その増やしたGPの一部を…続きを読む