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キーワード: ‘アクション’

iPhoneの脱獄とiOSのバージョンアップの話。 「古いバージョンの方が良かった」と言う事は、何を使っててもよくあることだ。 WindowsだってXPのまま永久に使って行けたら良かったと今でも思う。 XPだったら別に無理して古いパソコンにインストールする事は出来る。 でもiPhoneの場合は、一度やってしまったら後戻りも出来ない。 直近では、iOS11にしたらセールスランキングが出なくなり、やっちまったと思った。 だのでiOS10で止…続きを読む

あたしはお笑い芸人のやってたブラジリアンワックスを先に見たのが良くない。 陰毛を一気に広範囲にベリベリ抜いて、そのリアクションを楽しむものだ。 それをあたしは自分でやってみたいと思ってしまった。 だが、動画で陰毛をもっと細かく少しずつ何回も抜いてるのを見てしまった。 それでまず、根本的に間違ってるのかなと思った。 でも、すね毛の脱毛は広範囲に一気にやる動画が普通だ。 それを陰毛でも同じようにやろうとすると難しいのかも知れない。 あたしの…続きを読む

白猫プロジェクトの賞金首クエストは道中ザコなしのいきなりボスステージだ。 そのボスをスキル連発で倒せばあっという間に1回のゲームが終わってしまう。 つまり高速に何回も出来てしまうわけだ。 普段は1体でも時間のかかるボスを高速で何度も倒すと、図鑑コンプリートがはかどる。 って、そもそも図鑑コンプリート自体が旨味の少ないやり込み要素にすぎないが。 あたしも普段は図鑑埋めなんてしてないけど、今回はオマケでルーンが貯まる。 ささっと倒して宝箱1…続きを読む

ワサコレでキャンプが開催されたから、せっかく育てたEXスキルBともお別れ。 個人的にCFとOMFの弱体化しか興味がなく、かといってオフェンスダウンは頭打ちだ。 よって、EXスキルBだがテクニックもパワーもダウンさせ、攻撃力を奪う計画だった。 パッシブ連携でEXスキルAが優遇されたので、その計画がひっくり返されてしまった。 なんせもともとついてたEXスキルAを消してまでBを育ててたところだからね。 ワサコレにはときどきある事だけど、取り返…続きを読む

白猫プロジェクトの大罪コラボ2が、難易度やステージ構成で心折られている。 序盤は敵が柔らかすぎて楽勝だったのに、後半はちょっとのことで死にまくる。 たしか、防御力を上げる限界値があるから、このちょっとのことでの死は防げない。 普通にアクションゲームとしてがんばらないと、キャラ性能でゴリ押し出来ないはず。 一人も死なないでクリアしろってのを、一人死んでやり直しって何度もやった。 ステージが長すぎて、道中で事故ってやる気無くす。 いや、クリ…続きを読む

白猫プロジェクトで進撃の巨人コラボをやっている。 ガチャは44連でエレン出たが、今回はリヴァイが強いらしい。 ちょっと前の何かのイベントで、斬属性が必要なステージでろくなのがいなかった。 だから今回、斬属性ばかりのガチャは当たりを出しておきたかった。 双剣クラスチェンジも実装され、そのエレンを生贄にしてみた。 と言うのも今回のイベントは走り回るステージが多く、常時ダッシュが目的だ。 なんか、最初からフォームが違うっぽくみえたけど、CC後…続きを読む

白猫プロジェクトのアクションは苦手なので、高難易度は手を出さないことも多い。 その高難易度の代表とも言える呪い武器のシリーズも、後回しにしがちだった。 キャラが当たったとか神気開放したとか、なにかきっかけがあって挑戦する。 ファミ通の評価は低いが、エイジ神気のみでオーブは周回完了。 ひょっとして、扱いづらいヴァリアントという職にあわせて難易度を低くしてたのかな。 何ら死ぬ要素なく、スキル使って戻っての繰り返しで安定してた。 アシャクアト…続きを読む

白猫プロジェクトの鬼門、常設のナイトメアを攻略した。 1島ナイトメアはトラップに当たるなというミッションがあるのでイライラ棒。 2島ナイトメアはエレサール単騎というキャラ縛りでパワープレイ不可。 この二つは永久に手を付けないつもりでいた。 フレンド枠に出てきた人がエレサールをリーダーにしていて、思い出してやってみた。 したらエレサールはそこそこ強かったわ。 助っ人が倒されずにと言うミッションもあるのに、まとめてクリア出来ちゃった。 終わ…続きを読む

アニメの鷹の爪団で登場人物が「こんなフラッシュアニメ」ってセリフを言ってた。 あぁそうか、これはフラッシュで作ったアニメなのかと、その時初めて気がついた。 フラッシュはゲームなどのインタラクティブなものを作るという先入観があったけど、 そのインタラクティブ部分を無くしてしまえばアニメになるわな。 一人のキャラに、正面から見た絵と横から見た絵を書いて、口の動きを上書きするだけ。 アクション要素がなく、ポーズが変らなくてもいいならそれでアニ…続きを読む

このところ白猫プロジェクトのガチャが当たらなさすぎて面白くなかった。 ガチャが当たるから面白いってだけのゲームで、ガチャが当たらなきゃそらそうだわな。 もともとのアクションゲーム部分が苦手で、ずっとログインゲームだったんだ。 それがガチャ当たり始めてから積極的にやり始めて、また当たらなくなったわけだ。 そこへジュエルがいっぱい掘れそうなダグラス復刻イベントが始まっても、 もはや、ガチャ当たらなさすぎてジュエル貰えることが嬉しくない。 い…続きを読む

iPhoneの2台持ちになって、片方がiPhone7なせいでホームボタンに慣れない。 iPhone6でしかもiOS9の操作と、iPhone7でiOS10の操作では、ロックの解除方法が違う。 そのせいで、新しい慣れないiPhoneは無駄に通知センターを表示してしまったり、 無駄に音声コントロールを起動してしまったりする。 よその人も、古いiPhoneをアップデートしたら音声コントロールが出るといってた。 つまり、以前のiPhoneではホー…続きを読む

白猫プロジェクトの呪い杖を、メリド9割と回復役1割で攻略できた。 ただし自演協力バトル1.5倍と2倍書2冊を併用し、周回のためにやらされすぎた感じ。 この復刻が発表されたときから、クリアできるかどうかが最大の懸念だったし、 そのために魔キャラを補充したいとガチャ爆死して、結局ずっとメリドのみだった。 メリドは魔だけど魔じゃない感じで面白いし、攻略にも使えて当てて良かった。 そっちを先にやったので、ちょっと遅れて探偵イベントをやった。 イ…続きを読む

白猫プロジェクトの夏ガチャは22連で3キャラ当てたが、これで撤退しようと思う。 イベントの方も夏を先にコンプしちゃって、2周年が終わりそうもない。 むしろ2周年ガチャの方に未練があり、もし期間中にジュエル貯まったら11連する気。 剣で強いキャラをずっと当ててないので、ディーン一点狙いで。 夏の方はトモエ、ノア、アマタを当てたが、トモエが一番気に入った。 アマタは使ってみたがヴァリアントという職種自体にイマイチついて行けてない。 ノアはレ…続きを読む

白猫プロジェクトは育てたタウンがもったいなくてアンインストールできない。 ヒソカ一点狙いに失敗してからもう悲惨な状況になっているが、消す気にはならない。 どうせジュエルを貯めてたらガチャできなくて飽きるんだから、 どんどん使ってガチャできなくて飽きる方がマシだ。 そう思ってたが、タウンがもったいなくてやめられない。 ゲームが面白いかと言われれば、今までやってきた中で一番面白くない。 ゲームは面白くないしガチャが当たらなくて面白くないし、…続きを読む

星ドラの常設クエストを終わらせ、ランク51のスタミナ70になった。 と言っても、強くなって攻略してってわけじゃない。 ステージによっては何度もコンテして、無理矢理終わらせただけ。 どうせ一回クリアしたらもうやらないし、さっさと通り過ぎようという感覚しかない。 パズルやアクションじゃあるまいし、楽しむものじゃないだろ。 ジェムでガチャして勝つか、ジェムでコンテして勝つかしかないんだよな。 一回しか勝たなくて良いなら、手っ取り早く今すぐ終わ…続きを読む