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キーワード: ‘育成’

ワサコレで気に入ってる1CFと2OMFを全員入れ替えてしまう事を計画中。 現在は、バッカに得点を集中させ、サポートで本田とクロースがミドルをたまに撃つ。 当初、よその人のドイツカウンターみたいに、OMFも得点源になる事を想定していた。 たぶん、ミランフォメはロングカウンターだから、OMFはシュート本数少ないのかも。 それか、OMFのシュート分が二人に分散して目立たないかだ。 印象として、すぐにCFにボールが入るから、CFの強さがチームの…続きを読む

ワサコレのキャンプには20万ptsと60万ptsの一発極が用意されている。 20万ptsは無課金でもやる人は多いが、60万ptsは課金者専用みたいな物だ。 エナボ1個で2万~3万pts稼いで、20~30個消費する育成はかなりもったいない。 ただ、キャンプは10万ptsまでの間にエナボ4個配布されるから、序盤は稼ぎやすい。 序盤の稼ぎやすさを利用して20万ptsは無料サービスで、60万ptsが課金への罠だ。 すなわちワサコレ運営は、60万…続きを読む

ワサコレでエナボ40個以上の状態で、スケジュール通りキャンプ突入。 これからは毎月末に、キャンプ、グランプリ、翌月すぐ鳳凰杯のペースだろうな。 明言はしないがどれも月一回、ただし明言してないからやらないこともあるよと。 じゃぁ、たまにしかやらないキャンプだと思わないで、毎月やるつもりで備えよう。 キャンプで月に一回は限突5貰えるのに、タワー200階まで登るのはエナボ効率悪い。 エナボ効率悪くても短期間で限突したい課金者のやること。 キャ…続きを読む

ワサコレのイベント特効カードが11枚NDGで埋め尽くされた。 そこから1回ミキサーもして追加でさらにNDGが来て、合計何枚かは数えていない。 イベントの日数分デイリー報酬と宝箱個数報酬あわせて11回なので、道中も拾ったのかな。 それを全てGで終わらせたのは過去に記憶にない。 公開されてる情報では20枚に1枚NDSだから、別におかしいことじゃない。 それがおかしく感じるという事は、以前までが確率より上方修正されてたんだろう。 課金を煽るた…続きを読む

ワサコレの選手は同じコストだと、総ステがだいたい同じくらいになる。 でも振り方が違ってるから、総ステだけでは判断出来ない。 たとえば今だと、コスト40超えの選手は数字を持て余している。 ガチャの当たりだからコストは盛られても、インフレ抑制でステは上限がある。 そういうとき、攻撃の選手でも守備ステが盛られ、守備の選手は攻撃ステが盛られる。 うちのCLSネイマール2014-2015シーズン2は、当時の大当たりだったからステが悪い。 一方、S…続きを読む

ワサコレ4年目100日30券がもうすぐ貰える。 その後すぐログインスタンプからNDS券、続けて30券が貰える。 1週間で30券が2枚なのはとても楽しみだ。 とても。 現在、ワサコレは全く楽しくない状態にある。 ある程度の目標を達成し、あとはメッシだけ欲しいなと思っていたが諦めた。 その位しかもう目標がなかったので、諦めたらワサコレに楽しさを見いだせない。 しかしワサコレってのは、欲しい選手が入手出来ない以外は不満のないゲームだ。 素晴ら…続きを読む

白猫プロジェクトの協力バトルが一人で出来るようになってしまった。 そんなことしたら、一人でクリア出来る人がランダムマッチングしなくなるだろ。 一人でクリア出来ない人ばかりのランダムマッチングで、クリア確率が極端に下がった。 あたしも一人でクリア出来るところは自演相互1.5倍でやって来た。 でもスマホ2台で白猫やってない人は、仕方なくランダムマッチングを選んできた。 そう言う層が、一人の方が高速で周回出来ると判断したらもう強力バトルは終焉…続きを読む

ワサコレの一平で特効11枚ブラジルになってから、専用コーチが余って捨てている。 レベル10で出る☆1カードも捨ててたが、どうせなら未極に食わせるようになった。 FWはCLSミリク、MFはSPSイニエスタ、DFは☆5ボヌッチ、GKはMVSピックフォード。 でもレベル40ぐらいから上がりづらくなって、ほとんど食わせる意味が無い。 どうせ捨てるカードを食わせてるだけだし、資金は使い道ないからいいけどさ。 しかも、たとえレベルを上げたとしてコー…続きを読む

ワサコレの一平が思わぬ消耗戦に突入している。 1億達成までやるやつなんか2000人もいないだろうという予想が甘かった。 コスト39特効を貰ったから、2000人に勝つだけなんて楽勝だろうという予想が甘かった。 8000万や1億でやめるやつ多くて安心だろうという予想が甘かった。 ってか、一平は人気コンテンツだから、他よりも順位争いが厳しいはずだ。 ここぞとばかりに、普段やらない人まで参加してるわ。 順位報酬を狙うなら人気のないスタジアムなん…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷには次男も少しやってるが、少しすぎてあまり進んでない。 ガチャでイッカクを入手したけど、平釜平原が難易度高くてやまタン未入手状態だった。 ガチャをするのは誰でも楽しい事だが、レアドロップ狙いはマニアックな遊びだ。 それを難易度の高いステージで繰り返すほどには、やり込まれていなかった。 あたしはお盆休みで次男は泊まりというタイミングが合ったので、コッソリやり込んだ。 コッソリと言っても、やまタン、しゅらコマ、ネタバレリー…続きを読む

今回ワサコレのブラジル一平は、前回のMVSボンバーマンと比べてブレーキが効かない。 だってMVSはろくに特効も出なかったし、CLS混じりとかのパターンだったもんな。 前回は完全にお休みしてたので、MVSで多くの人が補強されててギャップを感じた。 それに比べて今回、序盤でコスト39フィリペルイスが出たから特効は順調。 その後も、かつてないくらいにNDSを入手し、あと少しで特効が全部NDSになりそう。 じゃNDGは全部ミキサー行きだが、コス…続きを読む

現在ワサコレはコンプリートガチャの時代に突入している。 すなわち連携で特定選手を組み合わせるかどうかが、強いかどうかの基準になった。 ちょっと前まではカウンターフォメ、ミドル持ちかどうかが強さを決めていた。 それもう古いんやで。 強いチームはみんなカウンターでミドルになり、今度はそれの対策の流れになった。 たとえばミドルを封じるなり、オフェンスを下げたりというEX争いになっていたな。 でもその争いは連携の登場で様変わりし、コンプガチャ登…続きを読む

ワサコレで2年ぶりくらいのチーム最高更新になるコスト39フィリペルイスが当たった。 まだまだサイドバック祭は続いていたな。 うちにはコスト38のジョルディアルバがいて、ポジション争いになってしまう。 ステ配分はフィリペがディフェンス重視、アルバがスピード重視となる。 ネットの情報ではチェイスと上空の組み合わせになっているが未確認。 連携ではクロスとスピドリ以外である事まで確認したが、あとは発動を見るしかない。 フィリペはLSBのみ、アル…続きを読む

ワサコレのSPSガチャ券から、狙っていたイニエスタを入手した。 と言っても、イニエスタは将来的にメッシを入手した時の連携相手でしかない。 メッシありならイニエスタもありで、CBとDMFを弱体化する奇跡のホットラインにしたい。 現時点ではSPSイニエスタとSPGメッシで連携レベル2で、たったの10%ダウンだ。 あれ?これってSPSメッシと組んでも連携レベル3までしか上がらなくね? あたしの知ってる連携は、どっちかコストの高い方にあわせて強…続きを読む

ワサコレのミランカウンターを少しレベル上げし、フレマで変化を確認している。 少しのレベル上げではあまり違いを感じないけれども、まぁ少しは良くなったかな。 イタリアカウンターには、特性レベルが高いほどカウンター主体だと書いてある。 それが書かれていないミランカウンターも、カウンター主体になってるかどうかだ。 かなりひいき目に見てるかも知れないが、シュート本数は増えた気がする。 ただし有効なシュートではなく、本数だけ増えて得点は伸びていない…続きを読む