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キーワード: ‘ゲーム’

ウイコレのイレマイベントを完走し、☆5確定券はミランダのダブりだった。 他のゲームではダブりは残念だろうが、ウイコレでは当たりを引いたと言う事になる。 早速限突して、ステはチアゴシウヴァ未満だがゴディン超えで、CBの2番手になった。 センスは珍しくAがついて、パワー20%アップ。 先日ちゃんと確率を計算して、ナショナルやCLはダブりが期待出来ないことがわかった。 チアゴシウヴァはナショナルだけどスキルが両方Aだし、ダブらなくても居場所は…続きを読む

ウイコレかiOSかどっちかにスリープ回避のバグがあり、3ヶ月ハマってたが解決できた。 インストール時に「今はしない」と「一括ダウンロード」の2択がまずあるわけだ。 ここで「一括ダウンロード」を選択すると、専用ムービーを見ることが出来る。 たぶんこの時点で「ダウンロード中だからしばらくスリープしないで」モードになる。 そしてこの専用ムービー画面には「ダウンロードはあとからでも出来ます」と表示される。 あとからでも良いって、それを見た人があ…続きを読む

ウイコレの島級イベントでさらにもう一枚☆5選手を獲得出来た。 スコア6-2がうまく行かなくて粘った甲斐あり、150試合の30%ガチャ券からミランダ。 これ挫折してたら60試合ぐらいでやめてただろうし、薬とPB溶かした分の元が取れた。 とは言えミランダはCB専用なんで、これでCBは4人になったんだよ。 GKもそうだったが、来るときは続けて同じポジションばっかり来るんだな。 96チアゴシウヴァ、94ゴディン、92コシールニー、92ミランダだ…続きを読む

白猫プロジェクトの3島ナイトメアは、予想通りダンテのみで出撃があった。 ちょうど槍クラスチェンジのタイミングでかぶせて来てるんだろうな。 ムカデでがんばってスフィアに余裕があったから、既にダンテはCCしてた。 エレサールは難しくて一回諦めて後回しにしたが、ダンテは普通に行けた。 むしろダンテ限定じゃないステージの方が、死んでキャラ選んでリトライが続いた。 最近の白猫は、ノリノリで攻略してても死ぬときは一瞬なんだよね。 もうこれ以上は被ダ…続きを読む

ウイコレの島級イベントでPB全部使いきり、ほぼ諦めてた6-2がついに出た。 このステージを何回やったかは数えてないが、トータルでは140試合もしている。 全50ステージだから、普通に50試合とサブミッション埋めで90試合だ。 と言ってもだいたいは一発クリアしてるから、最後のステージだけ80試合くらいかな。 近いスコアで調節してても、出ないときはずっと出ない。 こっちは4点~8点、相手は0点~4点くらいで安定せず、気がつけばスッカラカン。…続きを読む

ウイコレの島級イベントでサブミッションが一つだけ埋まらない。 当初、ほとんど無理だろうと思われたサブミッションは結構簡単にクリアしている。 ☆4を5枚入れろってやつだけ、☆4をほぼ売ってるからマズかったけどギリ集まった。 他はそのイベントで得られるグローリーカードを入れれば簡単だ。 グレード1200以下ってやつも、☆5が4枚と☆1が14枚で1200に収まった。 でも最後の一つは、6-2で勝てって言うかなり運の絡む作業だ。 ワサコレにもそ…続きを読む

サカつくはイベントをやらないスタイルなのかもしないが、飽きる前はそれで良かった。 ただひたすら常設リーグを回って育成してれば良かった。 しかし今そこそこ飽きてモチベも下がると、イベントないとやる理由が乏しい。 ワサコレはユニオンで、ノルマ達成するとMVSガチャ券が貰えるからついやっちゃう。 白猫なんかイベントやらないと期間限定の配布物が育成不能になる。 まぁウイコレは身にならないイベントが多く、参加しなくてもいい場合が多いけど。 そうい…続きを読む

最近、iPhoneに脱獄のメリットが少なくなり、未脱獄環境に我慢するのも慣れた。 もうあんまり必須って気がしない。 やんなくても良いんだけど、もし今、ちょうど出来るチャンスだよって言われたらする。 今のところ、充電を継続しているiPhoneは3台で、1台はiOS9で脱獄済み。 残り2台はiOS10でずっと脱獄待機してたんだけど、1台あきらめてiOS11にアップした。 そのiOS11の方が今、もしかしたら脱獄出来るようになるかもしれん。 …続きを読む

サカつくのガチャにメッシが加わったので、全財産で10連と単発2回引いた。 ☆5はなし、☆4は右サイドバック2枚、あとは☆3とかかぶりとか。 サイドバック不足のアカだからこれはこれで良かったかな。 そしてかぶりコイン750あるから、それも引こうと思ったが一度は思い止めた。 このメッシは特別なキャラだから、☆5確定券からは出現しない。 だったら引く意味が無い。 メッシを引き当てるためだけに、かぶりコインをあえて引かずに貯めてた。 それでメッ…続きを読む

サカつくは戦術が4すくみなのにデッキが3つしかないという欠陥仕様だ。 でも幸運にもうちは、サイタマとマンシャフトで1人しかメンバーチェンジがない。 いや、少し妥協すれば一切メンバーチェンジなしで両方使う事だって出来る。 妥協なしのベストメンバーでも、1人しかメンバーチェンジがないと言うことだ。 よって、デッキ1はサイタマとマンシャフトの兼用デッキにしている。 これでカウンターとポゼッションは大丈夫。 さすがに中央突破とサイドアタックも同…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯で全勝して当たり前なのに3敗もしてしまった。 相手を選べるんだから、自分より弱い相手を選ぶだけで負ける要素は一切無い。 まぁ、たまには強い相手しかラインナップされない事もあるから、1敗はよくある。 しかし2敗してるとなると、無料でコスト40超え選手を当てるより難しい偶然だ。 ゲームシステムを理解してない初心者で、何をすれば強いかすらわかってない。 どうなれば強いかわかってたら、強い相手と弱い相手の区別はつくだろ。 誰がや…続きを読む

そもそも人間には真実を正確に伝える能力なんて備わってなくて、都合良く話すわけだ。 だから、あたしは記者会見で話すことに真実なんて求めてないの。 それより客観的事実として、何らかの目的があって記者会見をやってるわけだよ。 話した内容はどうせ自分に都合の良いように歪曲され、真実ではないだろうさ。 それを真に受ける必要なはいけれど、その記者会見を開いた事だけは事実だ。 謝罪するのに記者会見なんかいらないだろ、全国民に言わなくても被害者に言えば…続きを読む

白猫プロジェクトの大罪コラボ2が、難易度やステージ構成で心折られている。 序盤は敵が柔らかすぎて楽勝だったのに、後半はちょっとのことで死にまくる。 たしか、防御力を上げる限界値があるから、このちょっとのことでの死は防げない。 普通にアクションゲームとしてがんばらないと、キャラ性能でゴリ押し出来ないはず。 一人も死なないでクリアしろってのを、一人死んでやり直しって何度もやった。 ステージが長すぎて、道中で事故ってやる気無くす。 いや、クリ…続きを読む

サカつくがバージョンアップ予定だが、ユーザーに媚びた改変をしないで欲しい。 ソシャゲのユーザー層は低スペックなので、そう言う人の言う事を聞いたらダメになる。 ゲームを早く攻略するため、勝つためにお金を払っちゃう連中だぞ。 それでお金で解決出来ない部分に不満を持って、どうにかしろって言ってるんだぞ。 そこを解決しちゃったら、金払ってすぐ終わる、金額だけで攻略するゲームになる。 まぁそれがソシャゲだけどさ。 ゲームではないわな。 これ、今だ…続きを読む

サカつくの一番うさんくさい所でもある、他のアプリを入れてGB貰うやつの話。 個人情報を登録しちゃう系はやりたくないけど、ゲーム遊ぶだけのやつは歓迎だ。 そのリストの一番上に、競馬のゲームがラインナップされたのね。 それより前に、別の競馬ゲームもラインナップされてたわ。 そのどっちも、インストールはしたけど条件達成は途中であきらめてしまった。 前のやつも何をどうすれば条件達成出来るかわからなかった。 目の前に項目はあるけれどタップ出来ない…続きを読む