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キーワード: ‘ライバル’

ワサコレのSPLミキサー3回目でようやく中田英寿1枚目。 この状態ではユニスキ3個すべてロックされ、ステはコスト28相当しかない。 限突券が使えないので全て現物で10凸する事で、ユニスキも解放されステも上がる。 あと10枚集めることが出来ればコスト39相当のステまで成長できる。 以心伝心などのシーズンに依存する連携は一切利用できないのが意地悪。 さらに、付いてきたフォメの理解度が65000GP消費を要求する鬼畜さ。 最大GP324あるけ…続きを読む

ワサコレグランプリは22勝5敗1分で勝点67の302位だった。 過去最高297位には及ばなかったが、過去最高21勝を更新し、過去最高勝点66を更新した。 ギリギリだけどジエゴコスタでスモロフより多く勝てたって事には満足している。 勝点が多くても順位は少し及ばず、結局、まだまだライバルがスモロフなのは変らない。 自分でもなんとなくスモロフの方が強い気がしてるのに、あえてコスタで遊んでいる。 だからスモロフのチームに負けると悔しいし、実際に…続きを読む

ワサコレのNDSベルギーで左サイドのカウンターが登場した。 ってか、ワサコレのカウンターがサッカーのカウンターじゃないから、定義がわからん。 うちはUNVの偽コロンビアカウンターなら持ってるが、特徴を言い表せない。 サイド攻撃とは違い、無理矢理に得意サイドへボールを送ろうとはしない。 ポーランドののロングカウンターと比べたら、OMFよりSMFが試合に参加している。 ロングじゃないカウンターとロングの違いも明確にわかってないけどな。 んで…続きを読む

ワサコレグランプリで過去最多を3つも更新して21勝し、過去最高の297位になった。 BDRイベントでかなり強くなったので、よその人が強くなる前にイベント終わって欲しい。 イベント開始前の本気フォメは総ステ108K、BDR3枚組み込んだらこれが153Kに上がった。 連ガチャなしで参加してこんなに強くなるんだから、ぶっ壊れとしか言いようがない。 よその無課金が気付いて同じように強化されたら、うちのアドバンテージはすぐなくなる。 もっと上にい…続きを読む

ウイコレはやらない方が良いイベントしかなくなってしまった。 ワサコレの場合は連ガチャにエナボ使うくらいなら、まだGP回復に使った方が面白い。 ウイコレの場合はGP回復にプレミアムボールを砕かず、連ガチャのために貯えた方が良い。 貯えて回復薬を使えばいいんだけど、回復薬すら惜しいようなイベントばっかりだ。 第一回レギオンのようにたっぷり回復薬をくれるペースなら、そりゃ贅沢に使うよ。 でも今ぐらいの薬配布だと、毎回イベントに参加するには不十…続きを読む

ウイコレのフェスは最終日のマッチングがよくて125万スコア出たから553位だった。 今回はセカンドステージすら勝率5割未満な感じで、インフレしたなとつくづく感じた。 当然、ファイナルでいつもの3桁順位は無理だと思って、グレード92を図鑑で確認した。 それで気がついたんだけど、今シーズンは90と91に欲しいやつが多く、92はガッカリだ。 昨シーズンはチェフとかコシールニーとかコケとか、欲しい選手が92に固まっていた。 うちの今の状況だと、…続きを読む

ウイコレで新イベントの予告が入ったけど、やってみないとわからない感じだ。 BPとGPと両方使うイベントで、特効カードで差がつくって事は分かった。 最近の傾向として、第一回開催は調整ミスで神イベになり、第二回から劣化イベになる。 そう言う点ではこの新イベも期待して良いかもしれない。 でも特効ありでレジェンド獲得を競うイベントだから、楽しいのはお金払う人だけだね。 前回ベッカムが景品になったのは7月なので、4ヶ月ぶりの復刻で狙う人は多いだろ…続きを読む

白猫プロジェクトの協力で職ボーナスがなくなって、ますます新キャラの出番がない。 これまで職ボーナスはとても邪魔で、自分の使いたいキャラを使えない事が多かった。 使いたいキャラを自由に使えちゃったら、逆に特定キャラを使う人ばかりになった。 斬、打、突にはギガ武器適性のキャラを出し、魔はルーンセイバーを出す。 んで、うちはシャルロットやエディより、ヘリオ大剣シエラが使いやすかった。 強いのはギガ王子だけど持ってないし、最後まで生きのびるのは…続きを読む

ウイコレでナショナルのストライカーが登場したが、うちのチームには関係ない。 なんせ今回のチャンピオンシップは235位で、前回の成績がマグレでない事を証明した。 しかもそれが1TOPのメッシしか育ててない状態でだから、これ以上FWは必要ない。 ここでストライカーガチャをやっても、メッシの邪魔をする選手しか獲得出来ない。 うちのチームに必要なのは、ボーナスセンスがEPアップになってるやつだ。 EPアップでもなく、なおかつ重ねにくいナショナル…続きを読む

ウイコレのチャンピオンシップはEP獲得量を競うイベントだ。 試合に勝っても獲得EPが少なければ順位が上がらない。 だから、勝つためのデッキではなくEPを稼ぐためのデッキが必要だ。 その両方を兼ね備えたデッキなら理想的だがな。 現時点で、EPはともかく勝つための最強カードはクリロナだ。 だからリセマラでクリロナを獲得しておけば、後々も有利にゲームが出来る。 でもクリロナはEP稼ぎに最適なカードではない。 あたしだったら、今やり直すならリセ…続きを読む

ウイコレのライバルマッチはRTGを回収しながらやれるからガンガン回せる。 1試合で消費するGPも少なく、優勝回数でPBが入って来てかなり回した。 ただ、もう2枚目の☆5確定券までやっちゃったから、ペースダウンはしたいと思ってる。 今回のイベントでカセミロがダブって1凸になった。 あの、始めたばかりの頃にCB不足で仕方なく2割減でポジションを埋めたカセミロだ。 たかがグレード92のナショナルのカードは、本来なら即売却の対象だ。 でも手持ち…続きを読む

ウイコレで新イベントが始まったけど、また一平もどきなやつだった。 ただしランキングもなければ特効ガチャもなく、無課金の人は回し時だろう。 回し時だと思って回したが、初日があまりに不作で迷い始めている。 ライバルチーム出現確率が低く、無駄に何試合も消化させられる。 おかげでGPをどれだけ消費して何ポイント稼げるかの見通しが立たない。 たまに虹箱でガチャ券が出るけど、虹箱以外からはガチャ券がでない。 虹箱すら珍しいのに、出るガチャ券が☆4で…続きを読む

ウイコレのチャンピオンシップ初日は112万ポイント稼いで235位だった。 前回までのルールだったら、初日でファイナル進出を決めたって喜んでたな。 しかも圧倒的に初日ボーダーを超えてるから、数ヶ月安泰だったはず。 でも今回からルールが変り、セミファイナルが挟まれるんだよな。 セミファイナルには激ヨワがいないから、激ヨワで稼ぐ作戦が通じない。 うちは激ヨワを狩って初日235位だから、セミファイナルで稼げる気がしない。 ただ、今回の手応え的に…続きを読む

サカつくでアリーナリングが貯まり、ようやくスアレスを2回覚醒出来た。 まだレベル上げてないけど、これで一段落した気がしてモチベはぐっと下がった。 周回ダルいって気持ちが大きくなっている。 それはおそらく、次のもう一人☆5を育てるまでが果てしなさすぎるからだろう。 スタミナあふれがちになって、なかなか消費出来ない。 たぶん次また一ヶ月かけて一人育成するんだろうから、慎重に選ばないとな。 と言っても現状では、イブラヒモヴィッチかポグバに限ら…続きを読む

サカつくのデビジョン2でフランスリーグがなかなか攻略出来ない。 このリーグには架空ライバル、パリ、モナコ、の3チームがいて4位になりがち。 チームは22年目になってるが、フランスだけでもだいぶやってる。 うちのチームの問題点は、CFに☆3しかいないことだ。 1回覚醒した☆3ベンテケがエースだけどステ2494だ。 一方、パリのカバーニは☆4だし2回覚醒して余裕で3000超えしてる。 あとネイマールなんか☆5に進化してさらに上だし。 モナコ…続きを読む