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キーワード: ‘要因’

ワサコレのランキング争奪戦はデイリーのNDSが2枚とも低コストだった。 31と29でユニスキもないので特効としてはさみしいけど、2年前のフォメがついている。 また高コスト選手に新しいフォメを付けて、低コスト選手に古いフォメを付けるやつだ。 そのパターンだとやっぱり今回もサイドカウンターが大当たりだ。 あたしは持ってないから知らないが、コロンビアはフォメ特性が強いんだろ。 サイドカウンターなら何でも強いってんなら、UNVコロンビアも強い事…続きを読む

ワサコレでキャンプが来たのでアセンホのEXを消去できた。 しかし趣味スペローニは食わせたくなくて、余ってるオフェンスガードLv6を付けた。 それでもスタメントータルでパッシブ連携レベル10が発動したから大丈夫。 何人かはEXレベル最大でなくても許される。 プラス選手も594エサを作って食わせたから誰も犠牲になっていない。 あとは一発極をコスト39GCSデロッシに使い、コスト39CLSデロッシを食わせた。 同じコストのデロッシでも、達眼D…続きを読む

ワサコレのSPLミキサー3回目でようやく中田英寿1枚目。 この状態ではユニスキ3個すべてロックされ、ステはコスト28相当しかない。 限突券が使えないので全て現物で10凸する事で、ユニスキも解放されステも上がる。 あと10枚集めることが出来ればコスト39相当のステまで成長できる。 以心伝心などのシーズンに依存する連携は一切利用できないのが意地悪。 さらに、付いてきたフォメの理解度が65000GP消費を要求する鬼畜さ。 最大GP324あるけ…続きを読む

うちはゴールデンウィークのワサコレグランプリで得点王ランキングに入った。 今じゃインフレしてバティストゥータや真眼の影響でもう無理だが。 無理だから次をどうするのかって考え中。 今までどうやってたかの話から書く。 今年はさんざんこだわってNTSを追いかけたが、結局コスト40以上は入ってなかった。 だからハズレのスターリングとコスタを起用して、ハズレだけで得点王に入った。 当たりなんか要らなかった。 とは言え、スターリングもコスタもチーム…続きを読む

女神転生D2のアウラ2は15階で狂化値を上げていたが、電撃が31になってしまった。 偏って欲しくないから低層を漁るという方法は通用しないようだ。 だったらと言う事で、安定はしていないが16階を歩くことに決めた。 今のところ16階は40%になってるから15階より圧倒的に効率が良い。 死ぬ16階と確率低い15階でどっちが良いかわからん。 どっちでも、1階の気軽さには遠く及ばないわけで、面倒でやめそうになる要因だ。 満月に連続でボス倒す事でマ…続きを読む

ワサコレはキャンプが唯一のEX付け替えタイミングだから、スタメン入れ替えが起こる。 でもなかなかガチャが当たらないから、一度に何人も入れ替わる事は珍しい。 うちの場合はそもそもバズレしかいないから、当たりじゃなくてもハズレ同士入れ替わる。 だから今回はキャンプで一気にたくさん入れ替わった。 達眼DFが2枚と達眼CBが1枚、スターリングAからBへ、相手を失った連携要員の除外。 これだけ一気に変更すると限突券も足りなくなるから、まだまだ育成…続きを読む

ワサコレで久しぶりにイベントを頑張り、エナボ足りない状態ですぐキャンプだ。 おかげさまで、久しぶりにエナボ完全にゼロ個まで使い切った。 出来る最低限のことだけして、割高な物はスルーという事にした。 その最低限の中での最優先は、スモロフの一発極だ。 スタメンでもスキル要因でもないが、スーパーサブとしてベンチに入る。 ただしスモロフに期待してるわけではなく、NTSインモービレをベンチに固定するためだ。 一応リーグ戦で試して見たら、スモロフ出…続きを読む

白猫プロジェクトの賞金首クエストは道中ザコなしのいきなりボスステージだ。 そのボスをスキル連発で倒せばあっという間に1回のゲームが終わってしまう。 つまり高速に何回も出来てしまうわけだ。 普段は1体でも時間のかかるボスを高速で何度も倒すと、図鑑コンプリートがはかどる。 って、そもそも図鑑コンプリート自体が旨味の少ないやり込み要素にすぎないが。 あたしも普段は図鑑埋めなんてしてないけど、今回はオマケでルーンが貯まる。 ささっと倒して宝箱1…続きを読む

ウイコレは今5-4-1のフォメが気に入ってて、CMFにベッカムを試している。 試すと言ってもイベントの3000位狙いで必死なので、それ以外の場所ではわからない。 GP20のイベントステージでの使用感のみだが、これはダメかもしれん。 グレード98の方はわからないが、グレード92は球離れが良すぎるかな。 ステが攻撃に寄ってるしタックルもないし、まずボール奪取は期待出来ない。 中継役にしかならないが、ほぼ、貰ってすぐリターン、スキル使用なしに…続きを読む

サカつくはスタジアムを拡張し終えたので資金難から脱し、ようやく☆3監督をそろえた。 デッキ三つあるからそれぞれ1トップ、2トップ、3トップのフォメコンを入れてみてる。 ただ、どれをやるにも構成要因が☆3を含む物になっちゃう。 うちはサイドバック不作アカなので、4バックのフォメコンはたぶん全滅だ。 サイドハーフ豊作アカだから使いたいけど、3バックのフォメコンが少ない。 そして☆5のOMFを3枚当てたアカなので、OMFなしのフォメコンも使い…続きを読む

サカつくでスカウト欄に☆4メッシが登場したので迷わず獲得した。 それからメッシが活かせる監督を探し、ブラウグラナのルイリケも獲得。 そのうち☆5選手がスカウトで出た時のための資金を貯めてたけど、一気に破産した。 せっかくマンシャフトの構成要因が育ってきたけど、このまま移行しちゃおう。 まだドイツとスペインで2位を続けてる状態だが、これ別にまだ勝たなくて良いし。 デヘアいるアカウントは50年で止まってるが、D1は既に攻略済みだ。 それに比…続きを読む

カルスタの常設クエストを最後までクリアし、出来る分のガチャをやって一段落。 あとはもう滅多な事ではガチャも出来なきゃ補強もなく、いるメンツを育成する。 ☆5はGK×2、CB、OMF、WG、CFで、☆4が12枚の合計18枚で戦うことになる。 結局サイドバックは補強されず1枚足りないが、適正があまり重要なゲームじゃない。 補強されるまで3バックを使っていたが、もう諦めて4バックも始めた。 下手したら次のガチャが出来るようになる前…続きを読む

ワサコレのキャンプには20万ptsと60万ptsの一発極が用意されている。 20万ptsは無課金でもやる人は多いが、60万ptsは課金者専用みたいな物だ。 エナボ1個で2万~3万pts稼いで、20~30個消費する育成はかなりもったいない。 ただ、キャンプは10万ptsまでの間にエナボ4個配布されるから、序盤は稼ぎやすい。 序盤の稼ぎやすさを利用して20万ptsは無料サービスで、60万ptsが課金への罠だ。 すなわちワサコレ運営は、60万…続きを読む

 パズドラの究極進化で、古いキャラがパワーアップして使い物になるってのは良いことで、これのおかげでまたパズドラが楽しめるわぁって事が多かった。マシンゴーレムとダークゴーレムは他の三属性から取り残されていたけどいよいよ究極進化か。あれ?マシンタイプって新しいやつか。ほう、悟空と同じ多色キャラで使えるなぁ。え、いやいやベジットと同じだね。コラボ限定のベジットとガチャキャラですらないゴーレムがいよいよ同格か。インフレしたもんだ。もちろん覚醒と…続きを読む

 別にゲーム部分は面白いわけでもないワサコレだが、夢に出て来てガチャで☆5本田が当たってたんだよね。いや今となっては本田はいらないよ。エジル獲得前は欲しかったけど、エジルとポジションがモロかぶりで、ステータスを比較するとエジルの方が決定力ありそうだもん。でも夢では本田当てたからさ、もう現実でも当てた気になっちゃってたわけ。  どこで使うかってのを、当ててもいないのに考えちゃってて、もちろん右ウィングはエジルがやるから本田はトップ下をやる…続きを読む