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キーワード: ‘要因’
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 最初の頃のパズドラはリーダースキルで何倍ってぐらいしかなかったから、その頃はホルスが一番面白かった。そしてある時点でエンハンスが出て来たので、ホルスで4色バラバラに揃えるよりも単色の方が火力出せるようになってしまった。ゲームが楽しいかどうかという点では、強いボス戦ほどパズル力で切り抜けて勝利したいわけだが、単色ドロップ強化エンハンス花火でせっかくのボスをワンパンみたいな流れになってきて、逆に面白くなくなってた頃があった。ガチャで闇メタ…続きを読む

 ワサコレももうある程度戦力が整い、よっぽど低確率じゃないと出ない大当たりを引かないと喜べない状態になったので、キャンプで貰えるコスト24確定券では当たりそうもない。いや最初の頃はコスト24以上ならどれでも当りだったけれど、今じゃサイドバックぐらいしか欲しくない。他のポジションだったらせめてコスト28以上が出て欲しい。それで、今回のキャンプでまたろくでもない選手が出たらアンインストールしようかなと思いながら、初日にエナボ全力投球で8万ポ…続きを読む

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 パズドラはまだゲーム部分を楽しめてるんだが、ラーで盤面49倍コンボを作ってボスを瞬殺するのが主な楽しみ。ボスは先制でエキドナを封じることが多いんだけど、封じないボスならエキドナの数ターンで49倍コンボを作れるから楽しい。エキドナを封じられても数ターン耐えながら戦えるやつなら良いんだけど、例えばどれかのドロップを他のドロップに変換されると49倍コンボは出来なくなるし、誰か一人でもバインドされたら49倍コンボは出来ない。その数ターンの間に…続きを読む

 ワサコレはガチャでしか新戦力を入手出来ないが、新戦力が来ないと育成する選手がいなくて、ゲーム自体がストップしちゃってたんだけど、キャンプのガチャで今度こそディフェンダーが欲しいと思って引いたらMFビダル。どうもうちには同じチームの選手、同じ国籍の選手が集まりやすいようで、ユヴェントス選手ばっかり来ている。星4ユヴェントスはもう手放したけど、星5ユヴェントスなら面白いからスタメンに入れようかと。同じコスト26のオスカルに代えて。オスカル…続きを読む

 ワサコレの2アカウントで一平イベントを回しているが、ガチャでお金をかけてBDRを入手するわけでもなく、ランキングを狙うでもなく、ただ自然回復程度に参加した場合、ライトBDRガチャ券2枚とBDRガチャ券1枚までは簡単だが、その後のあと2枚のBDRガチャ券を入手するのは難しいようだ。まずそのライトBDRガチャ券ってのは、ライトって名前の通りコスト15ぐらいのBDRがでる。星4ぐらいの強さだから2アカウントのどちらでもスタメンにはならない。…続きを読む

 ワサコレのAIってしょっちゅういじられてるのかも知れない。確かに以前はサイド攻撃ばっかりしてて、中央攻撃の要となるOMFはほとんどボールに触れず画面外が多かったはずだが、今や中央攻撃ばっかりして、OMF次第で得点力に影響するポジションになっている。これって単にフォーメーション変更や選手育成の結果とは思えないんだよね。当初、一番役に立たないOMFのポジションは諦めてそれ以外のポジションに優秀な選手を配置しつつ、どうせボールタッチはほとん…続きを読む

 ワサコレでイブラヒモビッチのアカウントは最終節で2位の人と引き分けてしまい、3位の人に追い抜かれてしまった。入れ替え戦の相手はしょせんプレミアで勝てなかった人だから、デビジョンで勝てた人の方が断然勝つと思っている。つまり来週はいよいよ2アカウントともプレミアだ。とかいって負けたりしてな。そして来週はまたグランプリをやるらしい。グランプリはたしか通常のリーグより賞品がよかったから、どうせならグランプリではプレミアにいた方がよかったはず。…続きを読む

 ワサコレで当初はフリーキック要因としてだけ期待してたポグバだが、OMFとしてもボールにからんでいて大満足。当初はDMFを二人置くフォーメーションでDMFとして使っていたが、OMFを二人置くフォーメーションでOMFという方がポグバにはあってるようだ。ワントップのイブラヒモビッチとよくパス交換して中央突破するし、サイド攻撃にもからんでナナメからのミドルを決めるし、良く動き回りどこにでも顔を出し、ボールを奪って攻撃に結びつけている。まだ極ま…続きを読む

 ワサコレのスアレスの方のアカウントは引きも良くて順調に強化されてると思うが、イブラヒモビッチの方のアカウントはいろいろ迷走感があり、今週デビジョン2から昇格出来るかどうかギリギリだ。フレンドリーマッチとかしてみても、なんだかザルなんだよな。攻撃はそんなに悪くない気もするが、守備が上手く行ってない感じ。相手のドリブルを追いかけてスライディングするが効かず、もう一回起き上がってまたスライディングするんだけどやっぱり効かなくて、結局楽にシュ…続きを読む

 ワサコレで福引きとかって言うイベントをやってるのだが、これは試合をして福引き券を貯めるのと、ガチャして金の福引き券を貯めるのとの同時進行だ。新戦力獲得よりも現戦力育成が急務である現状、強化試合をサボってまで福引きマッチをやる価値はないし、超強化で使うべきだとわかってしまったエナジーボールをガチャに使うのはもったいない。となると、イベントはスルーと言うことになる。そう思う人がたくさんいると予見したか、ガチャは初回3ボールに割引されている…続きを読む

 ワサコレのロード画面で出るヒントの中に、選手によって動きが違うとかって言うのがある。確かに、サイド突破した後の行動だけ見ても、センタリングするのが好きなやつと、自力で中央に切り込むやつと、ナナメのミドルシュートを狙うやつがいる。サイド適性の選手ほどドリブルのスキルを持ってるやつが多くて、そのスキルを活かしてサイド突破までは結構成功しがちなんだけど、そのまま自力でノコノコとゴール前までドリブルを続けようとして上手くいかない事が多い。サイ…続きを読む

 ワサコレはガチャで選手獲得するだけだから、好きな選手が欲しくても狙ったりは出来ないわけで、たまたま手に入ったやつを並べてフォーメーションを組むしかない。自分でどんなフォーメーションが好きとか関係なく、あり合わせで一番強いやり方をするしかない。でも、たとえ強いキャラをスタメンから外してでも、強いフォーメーションを使った方が良さそうな場合もあると思うわ。特にドイスボランチが重要な気がする。  波が激しいので、たかだか数回の試行ではどれが強…続きを読む

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 黒猫ウィズは今まだトーナメント三段で苦戦しているところなので、トーナメント用に水デッキの強化が目下の課題ではある。しかし強化と言っても金を払ってまでガチャする気はないので、持ってる物を育てて組み合わせるしかないし、育てたらコストの心配も出てくる。普通にレベル上げが必要なので、常設のクエストをぼちぼちクリアして行ってるところだが、いよいよ敵が強くなって詰んだ。魔道都市サイオーンの後半、道中は火の敵が多いんだけどだからって水デッキで行こう…続きを読む

 ワサコレで初キャンプを終えて、2アカウントともパワーアップしたからスキルマッチの上級で勝てるようになった。いやまだ心許ない。先制点取られたりPK戦になったりしてハラハラしてるくらいなので、おそらくたまに負けるレベル。でも逆に調子が良いときはたまにポイント稼ぎまくって満タンまで行く。スアレスのアカウントは既にSPスキル星5を獲得できているが、イブラのアカウントはまだ惜しいところ。勝敗自体はイブラの方が安定してて、スアレスは負けそうになり…続きを読む

 ワサコレはやっぱり単にガチャしてメンバーを充実させるだけの、ゲームでもなんでもないコレクションアプリっていう様相。もう眠たくて試合させるのもだるい。せめてどんどんガチャが当たってどんどんメンバーを変更できればいいのに、ハズレばかりで全然盛り上がらない。しかしそのハズレを5枚賭けて引けるガチャでようやくちょい当りの星4ギグスが出た。これで、NDGフッキのセンターフォワードを星4ウィング2枚ではさみ、スルーパス持ちのOMFの2枚置くという…続きを読む