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キーワード: ‘ピーク’

ウイコレは安定期に入ったと言える。 まだスタメン全員☆5は達成していないが、そこにムキになるほど本気じゃない。 まったりと、イベントで☆5確定券を狙いつつ、スキルマッチをやっていきたい。 がんばればGP50を1日5回くらいは出来るんだっけ。 デイリーミッションで他の事もしなきゃいけないから4回が精一杯かな。 問題はいまランク55でGP最大値が74しかない事なんだよね。 GPを50貯めなきゃ試合出来なくて、74超えた分はあふれちゃうんだよ…続きを読む

サッカー日本代表の解任された人誰だっけなぁと、思い出せない状態にある。 顔は出てくるけど名前が出てこない。 ジーコはもちろん、トルシエやオシムは忘れない名前になっている。 ザッケローニやアギーレまで思い出せるのに、話題になってる人が思い出せない。 そして、名前は思い出せないけどあの辺の地方の人間だろうというイメージが先行する。 先にストイコビッチを思い出して、なんとかチッチだろう見たいにワンクッション入る。 で、あーそうそう、ハリルホジ…続きを読む

ウイコレのリセマラで限定バージョンのメッシをあて、通常メッシのアカウントは消した。 複数端末を用いてフレマ顔合わせをこなし、11連を3回と確定1枚までで☆5は5枚。 前のアカウントはそこまでで☆5が6枚だったから1枚減ってしまった。 しかも今回はFWが2枚とMFが3枚で、DFとGKがいないバランス最悪の状態だ。 さらに悪いことに、ここまでのガチャに1枚もGKが含まれなかったため、☆2を使っている。 ここからはあまりガチャ出来ない安定期に…続きを読む

ワサコレで連携重視の未極2人でリーグ優勝したので、もっと連携要員が欲しくなった。 wikiでどんな組み合わせがあるか確かめてたら、片方持ってるやつがいくつかあった。 実はコシールニーはいろんな連携に絡む事ができる優秀な選手だった。 ただしうちのは☆5でコスト30なので、相方が高コストじゃないとダメだけど。 現在高コストなエジルと低コストとなコシールニーの連携は発動している。 カンテとコシールニーってやつをやりたいので、高コストなNDSカ…続きを読む

ワサコレのリーグ戦は仕組まれているので、ときどき不自然さを感じる。 うちの場合は、毎週1回は1位になり、最後は負けて惜しいなぁって繰り返している。 ただ、今週に関しては途中であまりにも不自然すぎて疑惑があった。 普段だって不自然だし、仕組んで毎週1回だけ1位に上げられてるのはバレている。 そのバレバレの感じ以上に、今週はかなりの不自然な上げられた方で1位になってた。 つまり、あたしは既にリーグ戦の演出のやり方に慣れているのよ。 その慣れ…続きを読む

白猫プロジェクトの呪い槍イベントはピークとルカを使い分けて三つともクリア出来た。 道中ザコはルカだとなかなか処理できず、ピークの方が進みやすかった。 ピークを使って道中を処理すると、ジャスガする度にルカのSPも回復する。 おかげでボス戦はルカのブッパで楽に終わらせることが出来る。 ボスもピークでやろうとしたんだけど、S2いくらブッパしても全然終わらない。 しかも、ピークはレーザーに当たるとがっつりやられるが、ルカはかゆいなって程度。 だ…続きを読む

白猫プロジェクトの呪い杖イベントでルルが活躍した。 三つあるうちの真ん中は徐々にHPが減るから全然無理だが、それ以外二つ楽勝。 特に下ルートは炎モンスター注意の警告があるにもかかわらず、ルルでゴリ押しした。 ガチャで出てすぐのルルは使いこなせず、ハズレをひいたかなと思っていた。 しかしそれはローリングアタックを全然使っていなかったからだった。 あたしはローリングアタックが下手なので、斧のキャラとかも苦手だ。 ルルでも失敗が多く、被弾する…続きを読む

白猫プロジェクトで過去キャラの神気開放が続いてて、逆に不安になる。 今日の分もやはり、古き良き大量配布時代の神気で、5キャラ一気に強くなる。 たしかもう今回でその大量配布時代の精算は終わってしまうよね。 しぼってからの神気だと、もってない楽しめない続きで地獄に落とされそうだ。 とは言え、別枠ガチャでチラホラ出てるがしょせん別枠で、限定がはずしまくってる。 トライドル、花咲く竜、クリスマス、正月、バレンタイン、サラブレッド、勇者が爆死。 …続きを読む

やはり以前の白猫プロジェクトが異常だったんだとあらためて思った。 当時は、課金しなくても十分にガチャ出来たため、課金した人との差が小さかった。 有料のゲームを無料で遊んでいるかのようなお得感があった。 それが全ての元凶だった。 白猫プロジェクトのように、他にも無料で十分ガチャ出来るゲームを探した。 ソシャゲは無料でガチャを当てて、お得感を味わうものとして遊んでいた。 でも本来は、ソシャゲの配布は人気を集め、プレイ人口を増やすための物だ。…続きを読む

白猫プロジェクトのダグラス3は苦痛の連続だったが、最後はちょっと楽しめた。 と言うのも、配布の槍キャラが使いやすくてボスを倒すことが出来たからだ。 配布キャラのみで出撃可ってところは、壊れキャラを持ってても使う事ができない。 しかし逆に言えば、壊れキャラを持ってなくてもクリアできるって事だ。 ガチャの当たりキャラ前提の難易度にはついて行けないが、これは出来た。 いやもう面白くないからその配布キャラの名前すら覚えてないけど、 面白かった頃…続きを読む

スマホのゲームを、ゲーム目的じゃなく無料ガチャ目的でやってるので、 いかに無料ガチャをたくさんできるかが続ける理由になっている。 お金を払えば何万円分にもなるほどのガチャを無料でできるって事が楽しい。 妖怪ウォッチぷにぷにでは、全体攻撃が完成すると毎日何万円分も稼げるし。 ほかのソシャゲでもだいたいは、毎日ログインで100円分くらいは貰えるでしょ。 その、リアルマネーでいくら分とかの利益をタダで出してる所を楽しんできた。 しかし昨今の白…続きを読む

白猫プロジェクトの双剣トモエが面白いので、協力バトルでも積極的に使っている。 クロスセイバーが面白いってのはシズク以来だな。 当時メチャ下手なあたしでも、避けてればカウンターが発動するしバリアあるしで、 ソロでもマルチでもシズクばっかり使ってたわ。 アップデートで剣にもカウンターがつき、バリアとリジェネのシャルに乗り換えたがね。 そこからずっと、クロスセイバーは使いにくいキャラだったんだよね。 そして今、バリアもリジェネもなく、防御力ア…続きを読む

白猫プロジェクトの2周年ガチャは3キャラで撤収し、夏ガチャに備えることになった。 欲しかったフォームチェンジ斧ウォルターが出たので良かったわ。 グルグルが苦手で斧という職業を使いこなせないので、ここでこれは非常に助かる。 斧限定のステージに剣でいけるようになったも同然だ。 たとえ他に強い斧を当てても使いこなせないので、長く付き合う事になりそうだ。 そう言うつもりでモチーフ武器を交換で与えた。 しばらくキャラガチャの運が悪すぎて、武器交換…続きを読む

近頃の白猫はキャラのインフレにあわせて難易度も上がってるじゃない。 ガチャで当たりが出ても、当たり前提のイベントやられちゃついて行けないのよ。 ノアが当たってもノア前提だと、斧強化のグルグルがミスって使いこなせないとか。 ネモもツキミもピークもいるのに突属性が効かなくて、ノアだと使いこなせないとか。 仕方なくエイジ4凸しても生き残るのが精一杯で気軽に乱入できない。 つらすぎて、5倍書当たり前、コンテ当たり前でやっとノルマこなしてきた。 …続きを読む

白猫プロジェクトは、星ドラがせっかくドラクエ30周年でランキング1位になっても、 同じ日にガチャをぶつけてあっという間にひっくり返す。 星ドラのガチャはいくら石を配られても確率アップしても当たる気もしない。 白猫プロジェクトは当たる気がするもんな。 30周年ですら爆死した人は60周年まで課金しない方が良い。 で、あたしの星ドラ爆死は白猫で多少取り返したわ。 ただ、今回の白猫ガチャはバグってるのかと思うほど偏った。 66連して当たり合計1…続きを読む