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キーワード: ‘重要’

妖怪ウォッチぷにぷには次男も少しやってるが、少しすぎてあまり進んでない。 ガチャでイッカクを入手したけど、平釜平原が難易度高くてやまタン未入手状態だった。 ガチャをするのは誰でも楽しい事だが、レアドロップ狙いはマニアックな遊びだ。 それを難易度の高いステージで繰り返すほどには、やり込まれていなかった。 あたしはお盆休みで次男は泊まりというタイミングが合ったので、コッソリやり込んだ。 コッソリと言っても、やまタン、しゅらコマ、ネタバレリー…続きを読む

今回ワサコレのブラジル一平は、前回のMVSボンバーマンと比べてブレーキが効かない。 だってMVSはろくに特効も出なかったし、CLS混じりとかのパターンだったもんな。 前回は完全にお休みしてたので、MVSで多くの人が補強されててギャップを感じた。 それに比べて今回、序盤でコスト39フィリペルイスが出たから特効は順調。 その後も、かつてないくらいにNDSを入手し、あと少しで特効が全部NDSになりそう。 じゃNDGは全部ミキサー行きだが、コス…続きを読む

現在ワサコレはコンプリートガチャの時代に突入している。 すなわち連携で特定選手を組み合わせるかどうかが、強いかどうかの基準になった。 ちょっと前まではカウンターフォメ、ミドル持ちかどうかが強さを決めていた。 それもう古いんやで。 強いチームはみんなカウンターでミドルになり、今度はそれの対策の流れになった。 たとえばミドルを封じるなり、オフェンスを下げたりというEX争いになっていたな。 でもその争いは連携の登場で様変わりし、コンプガチャ登…続きを読む

白猫プロジェクトがフェアリーテイルという全く知らないものとコラボする。 全く知らないから、どのキャラが好きだとかって言う話もとくにない。 普段からストーリーは全てスキップしてるし、コラボでもなんでも関係ない。 重要なのは、5キャラが発表されていること。 5キャラのガチャなら2キャラや3キャラのガチャより当たりやすそうだ。 しかし先日のハンターコラボから察するに、当てる価値のあるキャラは少なそう。 キャラのデザインは露出が多く、夏カスミみ…続きを読む

ワサコレグランプリを、今回もまたわざと降格したプレミアで挑戦している。 現在は開幕9連勝で、これは調子が良いのではなく、くじ運が強いと言う事でしかない。 まだ組み合わせがランダムだから、弱い人と当たり続ければ勝てる。 後半で同じレベルの人達と当たってからが勝負。 すなわち、あたしと同じようにわざと降格してプレミアをやってる人同士のつぶし合い。 そしてこれだけ勝ってれば、前回と同様に得点王ランキングにも入ると期待してた。 ってか、そっちを…続きを読む

ワサコレのSPSシーズン2内容が、またネイマールの組のみに戻っている。 先日のユニオンで、スアレスの組とメッシの組も一気に出したのに、引っ込めてきた。 8月中旬予定のタワーイベントですらネイマールの組のみっていう予告が入っている。 じゃあ早くても8月下旬以降じゃないと、スアレス組やメッシ組にはならない。 メッシはVol.2なので、Vol.2の時はちょっといつもよりイベント参加しちゃうかも。 ただ、SPS確定じゃないSPG混じりの券しか貰…続きを読む

ワサコレのガチャ確率公表以来で初めての重大発表があった。 いや見逃してたけど。 何が重大かって言うと、コスト保証ガチャの確率が公表された事だ。 大丈夫か?これを見てちゃんと計算出来るやつはもうワサコレやめるんじゃないか。 内容としては「NDSが出たらコスト30以上確定」というもの。 なんにも考えていない人は「どうせNDSがあまりでないから一緒でしょ」とか言うんだろ。 問題はそこじゃない。 NDSは確かに3%しか出ない。 その3%を引いた…続きを読む

ワサコレのリーグ戦で、またいつもの演出で、週に一回だけ一時的に1位になった。 今週は初日で負けてるから、さすがにその演出をやらないのかなと思った。 でもやっぱり今週もやった。 今までSプレで優勝したことはなく、でもなぜか毎週、演出で一時的に1位に上がる。 不自然すぎる。 今週に到っては、その初日1敗した後8連勝で無理矢理1位にされている。 で、ここから落とされて「惜しいなぁ」って思わせるわけだ。 惜しいと思えば課金するから、サーバーが自…続きを読む

ワサコレのリーグ戦結果というものはまったく信頼できない。 あたしの場合、Sプレのリーグ戦で週に1回は必ず1位に浮上し、金曜までに急落する。 一度も優勝したことはないけれど、惜しいと思わせる演出がしつこく毎週なされている。 そりゃね、振り分けられたメンバーを見れば誰が優勝するかは月曜の時点でわかるよ。 そこのチームがぶっちぎりで月曜から金曜まで1位でも、まったく不思議とは思わない。 でも不自然なことに、うちのような中途半端チームが毎週1回…続きを読む

ワサコレのランキング争奪戦で、プラス選手は全部取りフォメ理解度も上げ終わった。 あとはチップを貯めても☆5コーチガチャ券くらい。 SPGしか出ないガチャ券にギリギリ届くかも知れないがまったくいらない。 もうさっさと終わってキャンプ来て欲しいモードになってる。 ただ、あと宝箱を15個開ければSPSとSPGが混じったガチャ券が出る。 これなら一切エナボ使わずとも、期間内に到達出来そうだし希望はある。 もしかしたらSPSが出るかも知れないし、…続きを読む

白猫プロジェクトで毒無効アクセがイベント配布された。 オファーをこなして金の指輪を吟味している人には珍しくないかも知れない。 オファーはスルーだし、探してみたらあたしはこれしか持っていない。 いや、毒なんか別に普段はあまり気にしない状態異常だよ。 でも最近お気に入りのルルで即死回避が発動したとき、毒や燃焼だとゲームオーバーだ。 ルルには専用とも言えるアクセが配布され、それを使って攻撃力を上げている。 でもその今回配布された毒無効アクセを…続きを読む

白猫プロジェクトで当たりキャラをぽつぽつと入手し、やる気出して周回している。 4人協力☆13の中でも一周あたり時間がかからない渚のアクティヴィテイが好きだ。 スラップスティックは状態異常がキツいし、キークエだから初心者が集まりすぎる。 オペラは拳ルーンが出るから本当は回りたいけど、こっちは逆に全然人が集まらない。 アッパーカットは役割分担みたいになるから嫌い。 本当は貰える報酬に応じて回れば良いのに、やりやすさで渚周回になっちゃう。 そ…続きを読む

ワサコレのプラス選手594最大が15人目まで完成した。 Sプレで対戦相手のスペックを見ても11人まで完成してる人はよっぽどの上位のみ。 選手のステが素で6000とか7000とかある時代に、たったの594は重要でなくなった。 チマチマとプラス選手を集めるくらいなら、ガチャで高コスト選手を当てるんだろう。 あたしのようにベンチまで594選手があふれて、しかも弱いのは恥ずかしい。 これほど強化してるのに、チームスキル要員でレジェンド持ってない…続きを読む

近頃、白猫プロジェクトであたしのアカウントは当たっている。 当たっている時期があるからこそ、当たっていない時期を我慢して乗りきる。 ずっと当たらないとアンインストールしそうになるが、当たるとまた次に期待する。 お金を払っている人は、その当たらない時期をお金で解決して乗りきるだろう。 払わない人は、面白くないなぁって愚痴りながら、当たるまで放置する。 すなわち自分からは解決しない。 考え方次第だが、お金で当たりキャラを買っても面白くない。…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにでまたエンマのイベントが始まった。 しかし今回はよこどりしないモードが追加されたので、もちろんそれを選択した。 でもうちの子は迷わず横取りモードを選択した。 とられるリスクよりとるメリットを強く感じたんだろう。 あたしは前回、横取りのおかげでかなり楽にクリア出来たし、ゲームも楽しかった。 それでも、とられないようにとるというゲームはもうやりたくない。 もういやだって思うほどに真剣にやらないと勝てなかった。 横取りがな…続きを読む